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Forums

Un prix pour le Playstation VR le mois prochain ?
Niko
Nostrach !
Admin 14026 msgs
HTC et Oculus sont déjà sortis du bois, mais Sony n'a toujours pas dévoilé le prix ou la disponibilité exacte de son casque de RV. L'annonce pourrait se faire le 15 mars prochain en pleine GDC : le constructeur y tiendra une conférence dédiée au Playstation VR à 23h (heure française), suivie de quelques démos pour le public présent.

Officiellement, le casque de Sony devait arriver dans les étals au premier semestre de cette année. Le patron de la chaîne de magasins Gamestop parlait plutôt de l'automne, mais un représentant de SCE a qualifié la chose de spéculation.

Lire la suite sur le site : Un prix pour le Playstation VR le mois prochain ?.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 832 msgs
Si Sony balance un "200 balles", ça peut marcher du feu de dieu.
Si c'est à 400 balles, c'est dead. C'est plus cher que la console.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14026 msgs
Je met un billet sur 399$/€
 
divide
Membre Factor
Redac 1705 msgs
Pareil, je parie sur 400.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3279 msgs
Faut pas oublier qu'il faut les PS move pour aller avec (au moins la camera).
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
Frostis Advance a écrit :
Si Sony balance un "200 balles", ça peut marcher du feu de dieu.
Si c'est à 400 balles, c'est dead. C'est plus cher que la console.
Andrew House avait dit que ça serait dans l'ordre du prix d'une console, donc à 200 balles, j'y crois pas du tout. A 400 balles, je pense que ça serait quand même moins dead que le Rift ou le Vive. Surtout si la caméra/PS Move est fourni avec.

Niko a écrit :
Je met un billet sur 399$/€

divide a écrit :
Pareil, je parie sur 400.
Avec ou sans caméra/PS Move ?

Si y'a un pack à 300, je crois que je tenterai.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4623 msgs
Sait on ce qu'il donne niveau performance par rapport à ses 2 concurrents ?
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 55 msgs
Frostis Advance a écrit :
Si Sony balance un "200 balles", ça peut marcher du feu de dieu.
Si c'est à 400 balles, c'est dead. C'est plus cher que la console.


400 balles ce serait quand même la moitié du prix du Vive, de quoi donner à réfléchir ^^
Surtout qu'une ps4 représente un investissement beaucoup plus léger qu'une config gamer. Les packs Occulus + config compatible débutent à $1400 si pour 800 tout compris je peux avoir un kit VR complet je signe tout de suite ^^
 
Whisper
Membre Factor
Membre 262 msgs
Allez moi aussi j'y vais de mon pari : 400$/€ seul et un pack 500$/€ avec PS Move et PS Camera.

Mais vu les positionnements tarifaires des concurrents on est pas à l'abri d'un 500/600.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
 
Message masqué
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4623 msgs
C'est bon Tergat, on a compris ta blague.


Anglemort a écrit :
Frostis Advance a écrit :
Si Sony balance un "200 balles", ça peut marcher du feu de dieu.
Si c'est à 400 balles, c'est dead. C'est plus cher que la console.


400 balles ce serait quand même la moitié du prix du Vive, de quoi donner à réfléchir ^^
Surtout qu'une ps4 représente un investissement beaucoup plus léger qu'une config gamer. Les packs Oculus + config compatible débutent à $1400 si pour 800 tout compris je peux avoir un kit VR complet je signe tout de suite ^^

Méfiance, si les gars annoncent des configs à 1400$ ça n'est pas pour rien, non pas que tu ne puisses pas les utiliser avec une machine moins performante, mais l’expérience risque d'être désagréable. Alors faut voir ce que ça va donner avec une ps4.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1402 msgs
Bah sur PS4, la qualité graphique sera forcément moins bonne, stout. Sony voulant, de mémoire, proposer du 90 fps il me semble. C'est clair que les noobs (et les autres) vont devoir accepter ça avant de se lancer...
Par contre, avec cette contrainte, Sony a intérêt à proposer des concepts de gameplay bétons pour éviter le syndrome Psmove/kinect.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4623 msgs
Il n'y a rien qui t'empêche avec un pc d'avoir la même qualité graphique qu'une ps4, il suffit de baisser les paramètres dans les options et le tour est joué.
Donc la question reste en suspens, si les gars annoncent des configs à 1400$ minimum pour faire tourner les applis en basse qualité, comment une ps4 peut elle faire la même chose ?

Ou alors avec 1400$ tu fais tourner les applis en bonne qualité, dans ce cas ça n'est pas la config minimale mais la config recommandée.
Tout ça est confus.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1402 msgs
Bah, la ps3 aura des exclus sony donc complètement adaptés à la config et puissance du support. Pour ce qui du multiplateforme, à mon avis on aura clairement des versions light des versions PC (plus que d'habitude). Et j'imagine que les standards de qualité sur pc ne vont pas être les mêmes que sur console...
 
DVLish
Membre Factor
Membre 431 msgs
Moi, je pense qu'il sera offert aux membres PS+ pour le mois de Mai 2016.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1258 msgs
C'est le problème des non-experts, ils essayent à tout prix de trouver un ou deux critères pour pouvoir comparer des machins complexes.
C'est comme acheter un appareil photo en se basant sur le nombre de méga pixels.

Ça pouvait passer pour du jeu sur un écran classique, mais pour la VR ça devient super compliqué. Il n'y a pas un facteur, mais des dizaines voire centaines. Essayer de réduire à quelques facteurs basiques, c'est s'éloigner de la vérité.

La VR c'est compliqué à "prévoir", d'autant que, contrairement à du jeu sur écran, la perception individuelle change complètement l'expérience. Du coup le meilleur moyen pour faire son choix, c'est de tester. Ou alors il faut prendre son temps, et bien essayer de comprendre tous les facteurs.

Et encore même "tester" n'est pas parfait, parce qu'un utilisateur aura du mal à faire la différence entre un peu de "présence" et beaucoup de "présence". Je pense qu'on manque actuellement de vrais critères de comparaison, et vu comment les journalistes sont déjà extrêmement mauvais pour faire de l'analyse technique sur des jeux sur écrans, là faut même pas y penser.

Pour moi c'était une crainte que j'avais depuis le début : le fait que comme la "qualité" est très dure à analyser, même pour un dev, que ça laisse un boulevard gigantesque au marketing populiste et à la com' malhonnête.

Le point très positif actuellement, c'est qu'Oculus, HTC/Valve et Sony ont pour l'instant communiqué et développé de manière honnête, comme s'ils avaient un objectif de ne pas chercher à trop "jouer" avec leurs clients sur les premières générations.

Par rapport à la question de Le Vertueux, un exemple de critère où la réponse est tendue ; la compensation de framerate.
L'Oculus CV1 va se baser sur de l'Async Time Warp, et le Playstation VR sur de la "reprojection". C'est grosso modo la même chose, le problème c'est que l'archi des consoles et des PC sont différentes. Les latences, la gestion des priorités peut être différente. Et pour le PC c'est encore pire, jusqu'à y a pas longtemps, faire de l'asynchrone sur NVidia c'était sensé être quasi-pas possible. NVidia a magiquement annoncé avoir résolu le problème il y a pas longtemps. Sauf que pour vraiment tester ça, il faudrait voir la granularité de leur machin asynchrone (en gros la latence max quand on veut préempter des tâches en cours), et d'autres critères. Et c'est pas que pour NVidia, mais peut-être que ça dépend de chaque gamme de carte, voire de carte. Moi j'en sais rien, mais juste une petite question comme ça ça peut vite devenir compliqué quand on rentre dans les détails. Et c'est qu'un facteur parmi des tonnes d'autres.

Un autre exemple :
Sur Oculus, les jeux doivent tourner à du 90fps et l'écran est en 90Hz. Et il y a de l'async time warp.
sur Playstation VR, les jeux doivent tourner à 60fps et la reprojection s'occupe de transférer/interpoler ça vers un écran à 120Hz.
Comment savoir ce qui est le mieux juste en se basant sur ces chiffres, sachant que la fréquence d'écran en VR est super importante, contrairement à un écran classique ?
 
azedean59
Membre Factor
Membre 147 msgs
Ça sera 399€ ou 299€ si ils veulent que ça fonctionne.
Le vertueux a écrit :
Il n'y a rien qui t'empêche avec un pc d'avoir la même qualité graphique qu'une ps4, il suffit de baisser les paramètres dans les options et le tour est joué.
Donc la question reste en suspens, si les gars annoncent des configs à 1400$ minimum pour faire tourner les applis en basse qualité, comment une ps4 peut elle faire la même chose ?

Ou alors avec 1400$ tu fais tourner les applis en bonne qualité, dans ce cas ça n'est pas la config minimale mais la config recommandée.
Tout ça est confus.


Le casque VR ne se compose pas que du casque à brancher sur la ps4 mais bien d'une base sur lequel est branché le casque et qui est ensuite branché à la ps4 ( vois ça comme un boost pour la ps4 qui lui permettra de traiter la VR comme il se doit)
Boitier
 
analogue
Star-Wars
Membre 1243 msgs
N'oubliez pas le boitier qui pourrait fournir un autre GPU pour faire du pseudo SLI: $600.
Mais aussi que, contrairement a HTC/Oculus, Sony peut vendre du hardware a perte et se ratrapper sur les license de jeux: $400.
 
lionheart
Membre Factor
Membre 802 msgs
analogue a écrit :
N'oubliez pas le boitier qui pourrait fournir un autre GPU pour faire du pseudo SLI: $600.
Mais aussi que, contrairement a HTC/Oculus, Sony peut vendre du hardware a perte et se ratrapper sur les license de jeux: $400.


Non.

Le boitier sert juste à faire la rétroprojection et le calcule de l'audio "3D".
En rien il ne participe au rendering.

plus d'infos ici.
 
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Tribune

kmplt242
(00h51) kmplt242 [welcometotwinpeaks.com]
mardi 21 février 2017
kmplt242
(23h58) kmplt242 The Real Phoenix > (22h05) tu l'as chopé comment ?
The Real Phoenix
(22h05) The Real Phoenix Pour les fans de Retrogaming, j'ai mis la main sur une ROM proto d'un jeu Snes: [youtube.com] Quik the Thunder Rabbit.
kmplt242
(21h53) kmplt242 MrPapillon > (21h09) chut
kmplt242
(21h53) kmplt242 Big Apple > (20h59) une tête de dépression ?
MrPapillon
(21h50) MrPapillon On peut investir sur Pillars of Eternity 2 : [fig.co]
MrPapillon
(21h09) MrPapillon kmplt242 > Tu fais les vidéos de mariage aussi ?
Big Apple
(20h59) Big Apple désolé, ça marche pas, bref
Big Apple
(20h59) Big Apple [google.fr]
Big Apple
(20h59) Big Apple kmplt242 > Et pendant que tu faisais ton œuvre, je parie que tu avais cette tête :) [google.fr]
kmplt242
(17h54) kmplt242 Mon dernier chef d'oeuvre d'art contemporain [vimeo.com]
choo.t
(15h55) choo.t le bug report en question : [bugs.chromium.org]
choo.t
(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
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