Jaco a écrit :
Je me souviens de cette présentation Vahron en même temps que leur Luminous Engine sur PS4 qu'on a jamais eu..
Poltro a écrit :
C'est ridiculement flou leurs réponses.
L'interview du lien en est presque comique.
Vahron a écrit :
Il y a aussi un avantage évident sur le plan de la sécurité et de l'anti-triche : personne ne peut altérer le client du jeu puisqu'il n'est jamais entre les mains des joueurs, ni envoyer des paquets de données frauduleux puisque seuls les inputs du joueur remontent jusqu'au serveur.
Zaza le Nounours a écrit :
Il n'y aura que certains éléments (mais on sait pas lesquels) qui seront hostés / calculés côté serveur.
CBL a écrit :
Financièrement j'ai du mal à comprendre comment ça peut être rentable pour une boîte comme Ubi qui loue ses serveurs chez Amazon ou Microsoft.
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