somonflex a écrit :
Bon je retourne sur Tribes Ascend moi...
zouz a écrit :
Par contre je ne vois toujours pas l'intérêt des bots...
CBL a écrit :
Pareil. Et je ne pige pas non plus la limitation à 12 joueurs...
Kakeb141 a écrit :
Parce qu'il y a un Titan par joueur, et qu'encore une fois face à la petite taille des maps, y avoir plus de douze Titans créerait probablement des combats monstrueusement bordélique et illisible.
clott a écrit :
Dans ce cas ils limitent le nombre de Titan simultanément.
Yolteotl a écrit :
C'est pas déjà le cas ? Bordélique et illisible.
bixente a écrit :
Source Engine = maps minuscules (à moins que le moteur ai miraculeusement évolué depuis).
CBL a écrit :
Accessoirement, quand tu bosses pour EA et que tu as le Frostbite à disposition, je ne pige pas le choix du Source...
CBL a écrit :
Quand tu regardes la vidéo, la carte n'est pas si petite. Et puis quand tu joues à EYE, tu vois qu'il est possible de faire des grandes cartes avec le Source sans parler de Counter-Strike Online 2 et sa carte Big City qui supporte 100 joueurs.
Accessoirement, quand tu bosses pour EA et que tu as le Frostbite à disposition, je ne pige pas le choix du Source...
Kakeb141 a écrit :
Et y a vraiment des gens qui veulent se retaper le netcode de BF4 dans un nouveau jeu ?
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