BeatKitano a écrit :
J'ai pas trop suivi le dev du standalone, mais j'ai eu l'impression que le gars s'est perdu dans des détails sans intérêt en oubliant des trucs enormes, genre je me focalise sur le spawn aléatoire d'objet sur les meubles mais les zombies sont demeurés et me pourchassent a la queu-leu-leu. Ou comment intégrer des tas de stats pour la "simulation" mais laisser des pans entier de stats pour l'ia par ex (cohérence de horde par ex).
Ça donnait l'impression que le gars étaient jusqu'au boutiste mais ne savait pas donner la priorité aux éléments de gamedesign.
Alroc a écrit :
Il faut pouvoir travailler sur quelque chose tout en sortant du contenu ( aussi futile puisse t'il paraître ) a ceux qui ont acheter le jeu.
L'IA des zombie est un des pilier en terme d'objectif de dev pour Dean Hall ( l'IA a subit une refonte tout comme le réseau et le moteur du jeu).
faut laisser du temps au temps.
titus a écrit :
Premièrement, tu donnes une très mauvaise image du bonhomme en disant qu'il va se barrer avant même que le jeu soit fini alors qu'en fait, tu n'en sais rien du tout.D'ailleurs sur twitter, il met un point d'honneur à clarifier la chose. C'est PCGAMER qui ont balancé ça en 1er d'ailleurs.
Deuxièmement, le gars avait prévenu depuis un moment qu'une fois sont boulot fait sur dayz, il irait se barrer faire autre chose. Une fois le jeu sorti, ils n'auront plus besoin de lui en particulier. Il a pour but de retourner dans son pays et d'y ouvrir un studio de dev.
En clair, c'est juste relayer une info, fausse au préalable, qui va générer du shitstorm pour rien. C'est pas comme si Dean avait fait le jeu tout seul, loin de là. Une fois sorti, ils pourront continuer à sortir du contenu sans que Rocket soit là.
Jerc a écrit :
Cette blague n'en finit plus, il fait une competition avec la Ouya pour savoir qui s'en sortira avec le plus gros scam?
Etre en top 3 des ventes sur Steam depuis plusieurs semaines, ca represente un paquet de millions, j'espere pour lesgogosacheteurs qu'ils finiront par sortir un truc utilisable.
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