Joule a écrit :
J'ai pas dit que c'était de l'arnaque, j'ai dit qu'il y avait un effet pervers.
Sur cet early access, tu donnes de l'argent à un mec, à a vision du projet. Or, tu apprends au bout de trois mois que ce mec n'ira pas au bout de son idée, malgré les millions sous lesquels croulent son projet et qui permettraient justement de s'en approcher. Aujourd'hui, le gars est actif, mais tu comprends qu'il prépare sa mise en retrait qui arrivera tôt ou tard. Les protagonistes ont l'air tranquillement au courant (probablement avant le lancement de l'early access), du coup, ça me gêne un peu, oui.
nicso a écrit :
c'est vrai que ce que tu apportes au débat n'a pas de prix oO
edit : ah non pardon, tu t'adressais ze_pilot?
Jerc a écrit :
Cette blague n'en finit plus, il fait une competition avec la Ouya pour savoir qui s'en sortira avec le plus gros scam?
Etre en top 3 des ventes sur Steam depuis plusieurs semaines, ca represente un paquet de millions, j'espere pour lesgogosacheteurs qu'ils finiront par sortir un truc utilisable.
D'ailleurs Rocket était le premier à être critique avec le jeu quand il disait "Je pense que d'ici un mois ou deux, je pourrai vraiment envisager personnellement de me mettre à y jouer, mais pour l'instant c'est pas terrible".
Jerc a écrit :
Oui oui j'y ai joue, suffisamment longtemps pour me rendre compte qu'a part une chouche supplementaire de bugs par dessus le bazar qu'etait deja Arma, ben ca n'apportait pas grand chose.
Apres je comprends tout a fait que ca amuse des gens de se battre tout autant contre des glitchs que contre des zombies, Soldner a bien un fan club.
Et du coup il s'est dit, mon jeu est tellement pourri que meme moi je n'ai pas envie d'y jouer, mais je suis sur que des millions degogosjoueurs vont payer 30$ pour ce truc.
Vous ne m'otterez pas de l'idee qu'il y a une grosse part d'autopersuasion/masochisme dans tout ca.
MrPapillon a écrit :
Pour moi même à 70€ dans l'état actuel je l'aurais acheté et même sans update.
Une de mes meilleures expériences multi, ma meilleure expérience stealth, une de mes meilleures expériences stress, un de mes meilleurs jeux pays de l'Est.
Faut pas déconner non plus. En plus je comprends parfaitement comment il a planifié le dev du StandAlone et je trouve que c'est extrêmement bien calculé. C'est juste que les gens réfléchissent comme des animaux et s'excitent pour rien.
MrPapillon a écrit :
Pour moi même à 70€ dans l'état actuel je l'aurais acheté et même sans update.
Havok06 a écrit :
-Ca te pose vraiment problème de te battre contre des zombies dans un jeu de ... zombies ?
vasquaal a écrit :
C'est bien joli de prendre la défense de Rocket, mais ayant retourné le mod dans tous les sens, là où il m'avait perdu, déjà à l'époque, c'était dans sa capacité à s'éparpiller dans tous les sens.
Il passait déjà son temps à ajouter constamment de nouvelles features plutôt que de corriger les bases du jeu. Mais comme DayZ était un mod et qu'il bossait seul dessus, on ne lui en voulait pas.
Mais là, il y a Bohemia, une équipe et de l'argent derrière lui, donc les choses ont changé, et les problèmes semblent toujours être les mêmes comme les zombies idiots déjà présents dans le mod. De toute façon, il faut que Bohemia comprenne une chose : la majeure partie des joueurs de Dayz s'en fout un peu des zombies, seul le pvp compte. C'était déjà le cas sur le mod.
D'ailleurs, pour résumer Rocket, il suffit de se rappeler ce moment où après avoir annoncé le développement d'un standalone, il balance dans la foulée son voyage de grimpette en montagne, histoire de témoigner du sérieux de l'individu.
Donc les fanboys on se calme, et on reste objectif. Il va rester dans le coin pour rassurer les acheteurs de DayZ, mais on sait pertinemment qu'il ne sera plus vraiment dans le projet, et ce n'est peut-être pas un mal.
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