azedean59 a écrit :
C'est tout de même très impressionnant, on est sur une portable et franchement pendant un court instant, j'ai eu tendance à l'oublier.
BeatKitano a écrit :
J'ai une autre vision a proposer:
"Les consoles de salon sont bonnes a changer quand même !"
Non en vrai ça prouve juste que les developpeurs sont des enfoirés et qu'ils pourraient faire des jeux tellement meilleurs sur les consoles de salon si il s'en donnaient les moyens.
Krondor a écrit :
Ce qui m'inquiète le plus c'est plus les surbrillances qui t'indiquent où t'accrocher comme si tu étais aveugle ou totalement idiot que l'aspect technique.
Lyrks a écrit :
En même temps, c'est aussi moins demandeur en ressource de faire tourner un jeu sur un ecran de Vita que pour une TVHD grand format
narc a écrit :
A voir ça, je reve d'un portage de skrym sur vita ! Putain un ES sur portable se serait mortel...
BeatKitano a écrit :
La vérité c'est que beaucoup de studios se reposent sur des moteurs vieillissants qui ne profitent pas vraiment des dernières avancées en matière de technique de rendu.
Krondor a écrit :
oblivion est sortit sur psp je crois
BeatKitano a écrit :Attend, tu compares le hardware d'une console de salon qui a 5 ans (sans compter que le GPU est encore plus vieux) à du hardware mobile qui évolue super vite mais dont le GPU n'existe pas ailleurs. En gros tu compares un hardware qui a 5 ans, et qui était déjà pas en avance sur son temps à un hardware actuel que tu ne trouves pas ailleurs.
Non serieux c'est pas un vrai argument quand on compare le hardware. La vérité c'est que beaucoup de studios se reposent sur des moteurs vieillissants qui ne profitent pas vraiment des dernières avancées en matière de technique de rendu.
The System Five a écrit :
Presque la beauté d'un stranglehold sur PS2, hum quelle claque!
HS : d'ailleurs Stranglehold qui était médiocre à l'époque m'apparait de plus en plus attirant niveau rejouabilité avec le temps vu les daubes qu'on se mange depuis qq temps.
D-Kalcke a écrit :
Attend, tu compares le hardware d'une console de salon qui a 5 ans (sans compter que le GPU est encore plus vieux) à du hardware mobile qui évolue super vite mais dont le GPU n'existe pas ailleurs. En gros tu compares un hardware qui a 5 ans, et qui était déjà pas en avance sur son temps à un hardware actuel que tu ne trouves pas ailleurs.
BeatKitano a écrit :
De toute façon c'est pas dur, les jeux qui ont de la gueule, je parle de ceux que tout le monde remarque, ils tournent avec du deferred shading/lighting... comme par hasard c'est aussi ceux qui sont en général au plus au près des papiers techniques publiés... marrant.
lionheart a écrit :
stranglehold est bien plus moche que ce uncharted
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