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(Test) Mafia 2
roadrunner
Membre Factor
Membre 54 msgs
"On pourra toutefois regretter qu'il soit toujours impossible de tirer en conduisant, ..."

Dans le premier opus, on pouvait.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
gogol a écrit :
quid des nombreuses sequences chiantes a mourrir ou on nous demande d'appuyer sur un bouton pour passer une cartouche de clope , laver des vitres ou des chiottes ?.
y'en a a foison et ca n'a rien a voir avec la dualité Gta like qui est un faux debat

David Cage a participé au game design ?
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 841 msgs
Mon jugement est partiel, vu que j'ai fait un peu moins de 30% du jeu, mais j'adore. C'est scénarisé comme un film, le héros a de la gueule, le gameplay dans les fusillades est bien sympa et la conduite des bagnoles est agréable en simulation. Pour terminer, le graphisme est magnifique et la fluidité est parfaite.

La comparaison avec GTA est malvenue, et c'est bien ce qui explique les notes sous-évaluées. Reproche-t-on à Crysis d'être linéaire sous prétexte qu'on peut aller partout dans Fallout3?
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
GTA 4 est linéaire aussi, il est scénarisé comme des films aussi.

Et la comparaison avec GTA est normale, c'est exactement le même type de jeu. Y'a qu'une différence :

- Les missions secondaires rigolotes sont comprises dans GTA
- Les missions secondaires rigolotes sont vendues en DLC dans Mafia.

Après, je suis d'accord avec toi sur l'aspect gunfight et conduite.
Mais alors point de vue scénario et personnage, surtout en français avec sa voix et sa prononciation "je m'adresse à des débiles", je suis pas convaincu.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 841 msgs
fwouedd : Je l'ai pris sur steam, les voix en vo sont excellentes, et je pense que là-dessus, personne ne viendra dire le contraire. Je n'ai aucune idée du doublage vf. C'est sûr que c'est le genre de "détail" qui pourrit un jeu facilement (en particulier d'aventure!).
 
(Test) Mafia 2

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