Mascouell a écrit :
C’est aussi la preuve qu’un éditeur, tout comme un producteur dans le ciné, peut tenir un rôle crucial en ce qu’il empêche normalement ce genre de scope creep illimité.
Temujin a écrit :
-Les portes
le jeu a dépassé la barre du milliard de dollars de chiffre d'affaire et récolte en moyenne 8 millions de dollars par mois. Quand on parle aux fans, on a vraiment l'impression qu'ils sont dans une secte.
Temujin a écrit :
-Les portes
__MaX__ a écrit :
Les premières "minutes" (comprendre tes 3 premières heures de jeu), c'est le setup parfait pour dégoûter n'importe quel nouveau joueur.
Lors de mon run, y'avait une poignées de gars qui discutaient en local sur les bugs qui étaient désabusés, apparemment des joueurs récurrents. J'ai papoté deux minutes, l'argument (malgré leur véhémence non dissimulée sur l'état du jeu) c'était "Non mais ça va quand t'as une dizaines d'heures de jeu tu sais quoi faire et pas faire pour éviter les bugs critiques et jouer à peu près correctement".
Ca en dit long sur l'expérience moyenne.
kakek a écrit :
Et on ne peut même pas dire qu'ils jouent sur le fomo, les addictions, ou un ressort vraiment predateur de ce genre.
__MaX__ a écrit :kakek a écrit :
Et on ne peut même pas dire qu'ils jouent sur le fomo, les addictions, ou un ressort vraiment predateur de ce genre.
Pardon?
Les vaisseaux uniquement accessible derrière une gold card obtenue si t'as dépensé 10000 boules dans le jeu qui te permet d'acheter le ship pas prédateur/fomo/addictif? (et ça c'est UN exemple)
kakek a écrit :
Je ne dis pas que quelques baleine ne se sont pas fait scammer bien fort, mais des vrais jeux avec des mecanisme prédateur on en connais ( surtout sur mobile ) et ce n'est pas ca.
kakek a écrit :
Encore plus fort : quand tu achètes un vaisseau, il y a une garantie limitée (généralement deux ans). Si le vaisseau est détruit hors garanti, tu peux dire adieu à ton pognon.
Krondor a écrit :
Cela prouve aussi que l'attente des fans pour un jeu de ce type est énorme donc maintenant, il est trop tard pour faire couler le studio au lieu de continuer à lui permettre de développer le jeu.
Perso, tant que SQ 42 sort et est un bon jeu, ça me va, le côté mmo, je m'en fiche totalement depuis le début voulant juste retrouver un wing commander like pour les phases spatiales.
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