MrPapillon a écrit :
Kakek> Pas d'accord. Sur DayZ par exemple, la map est géante pour 50 joueurs. Mais au final tu te retrouves avec des zones très peuplées (les grandes villes et zones militaires), et beaucoup de vide partout ailleurs (la campagne et les villages). Et le vide c'est cool, parce que tu as un petit pourcentage de joueurs qui veulent partir explorer en étant solitaires tout en ayant une toute petite proba de croiser quelqu'un. On retrouve un peu la même chose sur Eve Online. Pour moi, les très grandes zones de jeu en multi persistant, c'est du bon gameplay.
noir_desir a écrit :
Je ne vois pas en quoi des soucis d'ia empêcherai de faire une démo mais bon...
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