Rigamix_ a écrit :
Manque un mot dans le titre je pense.
Et encore plus globalement, Sony pense sincèrement que les jeux sont plus difficiles qu'avant, ou juste que les joueurs sont devenus moins malins et impatients.
Jaco a écrit :
C'est pour ça que les immersive sim et les Sandbox existe, un moyen de laisser le pouvoir au joueur de jouer avec les règles. Après il y a le bon et le mauvais Level Design.
Jaco a écrit :
Bon courage à l'IA de déduire que c'est possible.
Westernzoo a écrit :
Si ça permet de résoudre les putain de puzzle façon tic-tac-toe avec les pièces à glisser comme dans les resident evil, je suis 100% pour.
ZeP a écrit :
C'est comme si tous les jeux avaient le système d'invocation d'elden ring, je vois pas le soucis ?
noir_desir a écrit :
Je ne vois pas le soucis, parfois je ne vois pas du tout comment faire, et c'est chouette.
Après me tordre le cerveau sur des trucs nuls parce que je ne vois pas ou veut en venir les développeurs. Ca peut risque de me faire arrêter le jeu.
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