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Un Rédacteur Factornews vous demande :

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Sony aimerait presque jouer à votre place avec de l'IA
Nazca
Membre Factor
Membre 30 msgs
Je pense aussi à un effet rebond qui serait que la difficulté des jeux serait encore plus revue à la baisse par les studios. S'ils font le constat qu'avec un level design et/ou un équilibrage complexe, les gens passe la main à de l'IA, alors pourquoi s'emmerder à faire compliqué.
Et y'a aussi l’éventualité de simplifier pour permettre à l'IA d'arriver plus facilement à prendre la main.

On arrive à un point ou on est tellement pris par la main que ça en devient insupportable. C'est fou de voir toute ces couches "d'aide" en jeu qui s’empilent et donne à la fin un truc insipide. On a déjà pour nous indiquer le chemin les traces jaunes/blanches (mais qui est ce peintre atteint de Parkinson qui barbote tout avant qu'on passe?) les torches tous les 20m (mais qui remplace ces torches, même dans les grottes qui n'ont pas été visitées depuis des XX(X!)aines d'années?), et le tout avec un PNJ qui t'explique que si tu tires le levier ça débloque le passage au cas ou tu n'aurais pas vu l'indication sur l'écran... Euh je m’égare j'arrête là xD.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5184 msgs
Ceci dit, tu noteras que c'est partout pareil. Microsoft pense que les gens sont tellement des teubés, que même le niveau d'accès admin pour des power user devient de plus en plus complexe à avoir. Et même l'UI globale de Microsoft transforme l'intégralité de mécaniques établies depuis Win 3.11 en un pavé de gros boutons absolument horrible censé te "faciliter la vie" ou "aider l'utilisateur".


Prezspurer a écrit :
ils sont fait comment les modèles ? Les constructeurs vont venir poser une caméra au-dessus de l'épaule des joueurs ? Si oui, comment cela se passe lorsqu'un jeu vient de sortir ? Si oui, la connexion sera donc obligatoire de facto pour tous les jeux ?


Comme je disais plus haut, si c'est du DLM derrière, TOS qui changent, t'imposent l'enregistrement de ghost sinon tu lance pas ta PS5, et après le modèle est entraîné pour trier les ghosts et trouver ceux qui sont à la fois les plus optimaux et les plus facile à "lire" ( pour pas te retrouver avec un ghost de speedrunner imbitable ).

L'autre possibilité, c'est d'embaucher des africains à 1€ les 3 heures et de faire faire les ghosts. ( c'est pas une vanne, si ça intéresse il y a le reportage Les petites mains de l'IA par Arte, qui explique ça... faut d'ailleurs espérer qu'on finisse par en parler plus parce que la quantité de gens qui pense que les LLM/DLM sont en bulles fermées auto-entrainées ne sont pas rares ).
 
Sony aimerait presque jouer à votre place avec de l'IA

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