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Sin 2 : le feuilleton à la Source
Wild_Cat
Membre Factor
Membre 190 msgs
Akshell a écrit :
J'aimerais aussi savoir ce qu'il y a de hautement intrusif à savoir combien de temps et à quels jeux tu joues ?


La réponse est dans la question, non?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4760 msgs
Marre des sondes annales STOU !
 
Wild_Cat
Membre Factor
Membre 190 msgs
Oh, et pour ceux qui disent qu'on s'en fout des jeux qui ont 10-15 ans, figurez-vous qu'il y a des gens qui ne s'en foutent pas, et qui pensent que ne plus pouvoir y jouer serait équivalent à ne plus pouvoir voir des films qui ont 10-15 ans.

Si tout d'un coup on vous disait que vous ne pouvez plus voir les vieux Star Wars, Blade Runner, Scarface ou Casablanca, vous auriez les boules, non? Et bien voilà, pareil.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Jerc a écrit :
Si tu avais lu les autres posts, tu saurais que tu peux graver ton jeu une fois téléchargé


Et donc il y a un surcoût. Minime certes, mais surcoût quand même. Sans compter les Go supplémentaires. C'est pas grand chose, mais quelque chose quand même.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Akshell a écrit :
J'aimerais aussi savoir ce qu'il y a de hautement intrusif à savoir combien de temps et à quels jeux tu joues ?


Moi personnellement ça ne me dérange pas, mais il y a des gens que ça dérange. Par pur principe.
 
Lepidosteus
Membre Factor
Membre 196 msgs
Ttask a écrit :
Apparemment Game xStream ne nécessitera pas d'identification (et critique ouvertement l'obligation de se logger pour jouer aux produits achetés via Steam) et si c'est effectivement le cas j'y passerais sans problème.

Pas mieux.


Quand à savoir le temps passé sur quel jeu, je fais partie des utilisateurs de xfire, donc ça me gène pas franchement, mais là encore je pense qu'on devrait avoir le choix.

Ah, et à mort les connards qui ne voient pas l'intêret de jouer aux vieux jeux.

Maintenant, faut pas se leurrer hein, comme dit précédemment, c'est valve qui devient distributeur, rien de moins.
Et puis, les éditeurs (EA ?) ont de quoi racheter les systèmes qui marchent.
 
HirOshiMa
Membre Factor
Membre 180 msgs
Akshell a écrit :
J'aimerais aussi savoir ce qu'il y a de hautement intrusif à savoir combien de temps et à quels jeux tu joues ?


Demande donc à la CNIL ^,^
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Ça ne l'est pas plus que pour n'importe quel jeu en ligne actuel.
 
Wild_Cat
Membre Factor
Membre 190 msgs
Vrai, mais dans un jeu solo ce n'est pas nécessaire.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
mais avec Steam non plus, le mode offline n'est pas fait pour les chiens.
 
harold
Membre Factor
Membre 401 msgs
Arnaud a écrit :
Ah mais je crois que t'as pas compris là, harold. Moi je m'en fous de leurs raisons, ce qui m'intéresse c'est le prix final. Qu'ils se démerdent comme ils veulent. En attendant, ils n'auront pas mon argent, parce que le foutage de gueule ça va 5 minutes.


Ca n'enlève rien au fait que le principe du online, que ça te fasse chier ou pas Arnaud, est bon.

Et si tu penses que le travail ne se paie pas, t'as un problème.

Donc effectivement si t'as déjà décidé sans avoir vu un bout de jeu qu'ils n'auront pas ton argent parce que Steampouetpouet, que veux tu que je te dise...Nothing.
 
harold
Membre Factor
Membre 401 msgs
Lepidosteus a écrit :
Maintenant, faut pas se leurrer hein, comme dit précédemment, c'est valve qui devient distributeur, rien de moins.


Si tu vois pas la différence entre Valve et Wallmart (le plus gros distributeur de jeux vidéos au monde), sache que la plupart des développeurs la voit et c'est plutôt à l'avantage du créateur de Steam...

Ce discours paranoiaque est bidon ! Avant que Valve ne devienne aussi incontournable et hégémonique que la distrib' ne l'est aujourd'hui, t'as le temps, rassures toi.
 
Lepidosteus
Membre Factor
Membre 196 msgs
Eh mais t'es un fanboy toi, ou tu le fais exprès ?

J'ai jamais dit qu'ils étaient aussi important, si tu savais lire tu aurai compris mon message.

Valve deviens distributeur.
Ils sont peut être un petit acteur de ce secteur pour le moment, ça n'y change rien.
Ils prennent une marge sur la vente des jeux des autres.
Donc quand on dit que là "l'argent du distributeur va dans les poches des developpeurs", c'est faux.

C'est là que je rejoins arnaud, passer sur steam sans avoir une baisse des prix, ça n'apporte que des moins à l'acheteur.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Ben, à la limite, ils font bien ce qu'ils veulent, mais ce qui me fait le plus chier, c'est qu'on m'impose d'acheter un jeu en ligne, et en plus de le payer aussi cher que si je l'avais acheté en version boîte.
Parceque je connais pas le prix des jeux PC aux US, mais si pour 18H de jeux, je dois payer 60$ comme pour les autres jeux qui peuvent exister en version boîte je vois pas l'interet.
Parceque le parrallèle entre la CB et l'achat de jeu en ligne, je le trouve débile, parceque selon moi, la CB a un avantage par rapport au "vrai argent", mais l'avantage du jeu acheté en ligne par rapport à la version boite, je le vois pas, désolé.
 
FleXmaN
Membre Factor
Membre 778 msgs
Presence PC : "Ce first person shooter sera saucissoné en 6 épisodes, chacun à 20 $, et téléchargeable via l'interface de Valve : Steam. Chaque épisode devrait garantir 6 heures de jeu... Bref... Il faudra compter sur 120 $ pour 36 heures de jeu."



Super 120$ 36 Heures de jeu , c'est cler trop fort .
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
FleXmaN a écrit :
Super 120$ 36 Heures de jeu , c'est cler trop fort .

Si tu me trouves un FPS de ces dernières années qui dure plus de 20h je t'offre un mars.
Et arretez avec vos "on nous impose", si vous n'acceptez pas le moyen de vente vous ne l'achetez pas bordel, en quoi on vous oblige à quoi que ce soit ?
 
FleXmaN
Membre Factor
Membre 778 msgs
Morrowind , vampire ...Tu sais le FPs c'est pas forcement du panpan t'es mort .


Tout ca pour dire que 120euro 36 H de jeux , si dans ça y a rien qui vous géne , ben vous êtes fin prés a porter de la laine et brouter de la pelouse .
Ce procedés est honteux , et pour peu qu'il l'adapte à un rpg on est mort ( super 120H de jeux coupés en tranche de 6h et à 20euro ...)
Faut vous dire que là c'est juste un essais , et si ca marche , ils pourront faire aproximativement ce qu'ils veulent ...
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Vampires durait plus de 20h... dont 7 heures de chargements, quand à Morrowind ce n'est pas un FPS mais plutôt un FPRPG.
Au niveau des RPG d'ailleurs, Neverwinter Nights fonctionne déjà à peu près comme ça, on peut acheter régulièrement des aventures supplémentaires. Evidemment il y a déjà un jeu complet au départ et d'ailleurs le système d'épisodes n'est pas applicable à un RPG qui demande une immersion quand même bien supérieure du joueur pour être intéressant.
 
Lepidosteus
Membre Factor
Membre 196 msgs
Jerc a écrit :
Vampires durait plus de 20h... dont 7 heures de chargements


Ca c'est parce que tu as une bécane de prolo ou tu parles sans y avoir joué, moi les chargements doivent pas durer plus de dix secondes, et d'après ce que je peux lire nottament sur l'asile je suis pas le seul.
Ca ne m'a pas empêché de passer 34 heures sur vampire, dixit xfire.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Jerc a écrit :
Et arrêtez avec vos "on nous impose", si vous n'acceptez pas le moyen de vente vous ne l'achetez pas bordel, en quoi on vous oblige à quoi que ce soit ?
Je parle pas de m'imposer l'achat du jeu, mais de m'imposer le fait de l'acheter en ligne plutôt que de manière classique. Du moment ou j'ai pas d'autre alternative pour me procurer ce jeu légalement, c'est qu'on m'impose ce moyen de distribution qui ne m'apporte aucun avantage.
Pour finir, je connais pas les ventes de HL2 en ligne par rapport à la version boite, mais ça doit être minime. Je me demande si c'est réellement un bon calcul pour Ritual de vendre leu jeu exclusivement par ce biais.
 
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