DukeFreeman a écrit :
Bref, une triste nouvelle sur un projet si avancé... (je mettrais ma main au feu que Platinum va se faire racheter par Sony dans les prochaines années)
Frostis Advance a écrit :DukeFreeman a écrit :
Bref, une triste nouvelle sur un projet si avancé... (je mettrais ma main au feu que Platinum va se faire racheter par Sony dans les prochaines années)
Je ne vois pas pourquoi.
Nier Automata est le premier jeu exclu sur console Sony, avec Square Enix en éditeur. Le deal est même pas entre Sony et PlatinumGames.
À côté de ça, PlatinumGames a fait 6 jeux exclu sur consoles Nintendo (DS, Wii et Wii U). Si on suit une certaine logique, PlatinumGames irait plutôt du côté de Nintendo.
Mais à mon avis, ce n'est pas une annulation de jeu en 10 ans qui va les faire se faire racheter. Surtout que là, c'est Microsoft qui casque. En tant qu'éditeur, ils ont investi. S'ils annulent, c'est que le budget a été mal négocié à la base et que ça commence à leur coûter trop cher par rapport à ce que ça pourrait leur rapporter.
Par contre, je doute que Kamiya laisse passer ça. Je pense pas qu'il refera un projet pour Microsoft. C'est le genre de gars à ne pas oublier qu'on l'a entubé.
thedan a écrit :Frostis Advance a écrit :DukeFreeman a écrit :
Bref, une triste nouvelle sur un projet si avancé... (je mettrais ma main au feu que Platinum va se faire racheter par Sony dans les prochaines années)
Je ne vois pas pourquoi.
Nier Automata est le premier jeu exclu sur console Sony, avec Square Enix en éditeur. Le deal est même pas entre Sony et PlatinumGames.
À côté de ça, PlatinumGames a fait 6 jeux exclu sur consoles Nintendo (DS, Wii et Wii U). Si on suit une certaine logique, PlatinumGames irait plutôt du côté de Nintendo.
Mais à mon avis, ce n'est pas une annulation de jeu en 10 ans qui va les faire se faire racheter. Surtout que là, c'est Microsoft qui casque. En tant qu'éditeur, ils ont investi. S'ils annulent, c'est que le budget a été mal négocié à la base et que ça commence à leur coûter trop cher par rapport à ce que ça pourrait leur rapporter.
Par contre, je doute que Kamiya laisse passer ça. Je pense pas qu'il refera un projet pour Microsoft. C'est le genre de gars à ne pas oublier qu'on l'a entubé.
Après t'as aussi les questions d'égo ( t'avais déja eu un clash entre spencer et Kamiya avant le gamescom 2015) sans compter que crosoft a souvent été considéré comme une vache à lait au Japon....On se souviens au temps de la 360 que les dev japonais prenaient l'argent de crosoft pour faire des jeux mais que ça servait à financer autre chose...
En tout cas, ça gueule sur les forums de jv du monde entier alors que l'on ne sait même pas ce qui s'est passé.... Après bon, comme je dis, ça devait pas être génial en l'état pour annuler un truc aussi avancé (sachant que bon, ils avaient déjà reporté le jeu)
Edit : je viens de voir le tweet de spencer : "Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus" : en gros c’était de la merde, on a décidé d’arrêter les frais !
noir_desir a écrit :thedan a écrit :Frostis Advance a écrit :DukeFreeman a écrit :
Bref, une triste nouvelle sur un projet si avancé... (je mettrais ma main au feu que Platinum va se faire racheter par Sony dans les prochaines années)
Je ne vois pas pourquoi.
Nier Automata est le premier jeu exclu sur console Sony, avec Square Enix en éditeur. Le deal est même pas entre Sony et PlatinumGames.
À côté de ça, PlatinumGames a fait 6 jeux exclu sur consoles Nintendo (DS, Wii et Wii U). Si on suit une certaine logique, PlatinumGames irait plutôt du côté de Nintendo.
Mais à mon avis, ce n'est pas une annulation de jeu en 10 ans qui va les faire se faire racheter. Surtout que là, c'est Microsoft qui casque. En tant qu'éditeur, ils ont investi. S'ils annulent, c'est que le budget a été mal négocié à la base et que ça commence à leur coûter trop cher par rapport à ce que ça pourrait leur rapporter.
Par contre, je doute que Kamiya laisse passer ça. Je pense pas qu'il refera un projet pour Microsoft. C'est le genre de gars à ne pas oublier qu'on l'a entubé.
Après t'as aussi les questions d'égo ( t'avais déja eu un clash entre spencer et Kamiya avant le gamescom 2015) sans compter que crosoft a souvent été considéré comme une vache à lait au Japon....On se souviens au temps de la 360 que les dev japonais prenaient l'argent de crosoft pour faire des jeux mais que ça servait à financer autre chose...
En tout cas, ça gueule sur les forums de jv du monde entier alors que l'on ne sait même pas ce qui s'est passé.... Après bon, comme je dis, ça devait pas être génial en l'état pour annuler un truc aussi avancé (sachant que bon, ils avaient déjà reporté le jeu)
Edit : je viens de voir le tweet de spencer : "Difficult decision, we believe result is better 4 Xbox gamers, still disappointing. Im confident in 17 lineup thats our focus" : en gros c’était de la merde, on a décidé d’arrêter les frais !
Moi, je ne comprend pas du coup pourquoi ms a tué tous ses supers studios au fur et mesure du temps. Il n'arrive manifestement pas à gérer leur production externe... Et au lieu de se dire comme sony ou nitendo, pas grave on compte aussi sur nos studios propres, et bien ms préfère les tuer (alors qu'ils avaient fait leur preuve).
Bistoufly a écrit :
Après il n'est pas impossible que Platinum se soit un peu embourbé dans l'orientation action-RPG du projet. Je leur fait plutôt confiance pour pondre un beat them all efficace (même si leur formule donne des résultats aléatoires) mais Scalebound semblait être d'une autre envergure...
zouz a écrit :
Je pense surtout qu'ils ne veulent pas s'emmerder à créer d'autres grosses licences system sellers maintenant, alors qu'ils sont sur le point de nous annoncer leur Steam Machine maison avec des devs PC qui vont pouvoir porter leurs trouzemilles jeux greenlight/style sans grands efforts, en comptant ces portages et la rétrocomp ils pourront baser leur comm' sur le nombres de jeux et les téraflops, en jouant bien sur les mots ça peut passer.
La Xbox One est loin d'être un bide, c'est sûr que se retrouver face à la PS4 ça n'aide pas mais le parc de clients est là.
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