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Forums

Quantum Break et l'heure d'été : notre enquête
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
En 1976, un scientifique français du nom de Valéry Giscard d'Estaing tente une expérience qui bouleversera la perception du temps à l'échelle d'un pays tout entier : le passage à l'heure d'hiver. Aujourd'hui encore, nous percevons les effets de cette folie puisque cette nuit à trois heures du matin, il sera en fait deux heures. Et ça, c'est pas naturel.

Autre phénomène étrange qui prouve que la fibre même du tissu espace-temps est irrémédiablement tâchée, un trailer de Quantum Break aperçu à la Gamescom en août 2014 vient de refaire surface, dans une version étendue. En plus du passage action déjà connu, on peut y voir une phase plateforme en temps suspendu - clairement un hommage aux travaux du Professeur VGE. Coïncidence ? Je ne crois pas.

Quantum Break est attendu en 2015 en exclu sur Xbox One.

Lire la suite sur le site : Quantum Break et l'heure d'été : notre enquête.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 763 msgs
VGE c'est un peu comme le chat de Schrödinger, on ne sait pas si il est encore vivant ou déjà mort.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
Plutôt hallucinant le taf sur les modifications temporelles dans la partie plateformes.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
C'est super joli, mais sur le principe, c'est Frogger.
 
Edhen
Membre Factor
Redac 338 msgs
Ce coup de blues que tu viens de me mettre. Putain d'heure d'hiver qui sert à rien...
 
sgt_canardo
Membre Factor
Membre 227 msgs
Fin 2015 ou 2016 sur PC après des ventes moyen comme d’habitude. C'est joli mais ça a un coté max payne du pauvre.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
sgt_canardo a écrit :
Fin 2015 ou 2016 sur PC après des ventes moyen comme d’habitude. C'est joli mais ça a un coté max payne du pauvre.

En même temps, max payne c'est remedy. Le studio a peut être du mal à changer d'idée.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6366 msgs
Ça me rappelle les modifications de décor du dernier Devil may cry en encore plus foufou. Je trouve ça techniquement très impressionnant. Après le jeu a voir.
 
fraido
Membre Factor
Membre 379 msgs
Alan wake, Fable et gears of wars, les exclus qui m'avait fait acheter une 360 à l'époque...
Quantum break, et ..........ah pas encore assez pour me motiver pour la one.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
fraido a écrit :
Alan wake, Fable et gears of wars, les exclus qui m'avait fait acheter une 360 à l'époque...
Quantum break, et ..........ah pas encore assez pour me motiver pour la one.


Le truc c'est que ce ne sont pas des jeux très long, investir dans une console pour un jeu qui va durer 2 ou 3 heures...
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
BeatKitano a écrit :
Ça me rappelle les modifications de décor du dernier Devil may cry en encore plus foufou. Je trouve ça techniquement très impressionnant. Après le jeu a voir.


Ca va être probablement générique, comme Alan Wake, mais si c'est aussi bien écrit et dirigé, il y a pas de raison que ça soit pas un bon délire popcorn d'un bout à l'autre.
 
sgt_canardo
Membre Factor
Membre 227 msgs
Les modifications du décor sont très similaires à ce que faisait Alan Wake notamment dans les deux DLC. Je prouve que le jeu manque sacrément de personnalité en plus d'être un mix bizarre entre MAx Payne et Alan Wake en plus d'ajouter un système de cover pour bien faire caca dernière des caisse.

J'espère quand qu'ils en vendront assez pour faire survire Remedy.
 
fraido
Membre Factor
Membre 379 msgs
Remedy c'est un peu les Quantic Dream version crosoft, des "expériences" à jouer, originales et qui sortent un peu du lot, mais qui ne restent jamais gravé dans les mémoires ...
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Max payne m'a laissé de super souvenir quand même. Mais je n'ai pas l'impression que le studio arrive à refaire un jeu aussi sympa.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
Je crois surtout que Max Payne est arrivé au bon moment avec une idée que personne n'avait encore exploité. Là, Remedy a beau faire du bon taf, cela reste un jeu parmi d'autres AAA. Il faudrait un concept réellement novateur pour que ça sorte du lot. Et là où ils sont, les prises de risque yen a pas des masse.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2204 msgs
Disons qu'il surfe quand même sur l’arrêt,gestion de l'espace temps depuis max 1, donc forcement ça commence à se voir...
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
Y'as une bonne ambiance (aide par le doublage que je trouve vraiment pas mal), ca a pas l'air trop villain mais le gameplay a pas l'air genial. Aussi le narrateur a un accent horrible on dirait un kosovar (alors qu'il est francais non ?).
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
Anarchy a écrit :
Aussi le narrateur a un accent horrible on dirait un kosovar (alors qu'il est francais non ?).

Houla non, c'est Sam Lake et il est Finlandais.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
choo.t a écrit :
Anarchy a écrit :
Aussi le narrateur a un accent horrible on dirait un kosovar (alors qu'il est francais non ?).

Houla non, c'est Sam Lake et il est Finlandais.


Haha okay donc son accent est tout a fait normal alors.
 
commode
Membre Factor
Membre 1237 msgs
J'aime Remedy, avec Max et Alan j'ai passé de très bons moments et à chaque fois mon pc fait le beau gosse.
Et vu le coût du bousin pas de saucisses ça arrivera sur PC, sinon goodbye Remedy en effet...
 
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