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ACTU

Quantum Break et l'heure d'été : notre enquête

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
En 1976, un scientifique français du nom de Valéry Giscard d'Estaing tente une expérience qui bouleversera la perception du temps à l'échelle d'un pays tout entier : le passage à l'heure d'hiver. Aujourd'hui encore, nous percevons les effets de cette folie puisque cette nuit à trois heures du matin, il sera en fait deux heures. Et ça, c'est pas naturel.

Autre phénomène étrange qui prouve que la fibre même du tissu espace-temps est irrémédiablement tâchée, un trailer de Quantum Break aperçu à la Gamescom en août 2014 vient de refaire surface, dans une version étendue. En plus du passage action déjà connu, on peut y voir une phase plateforme en temps suspendu - clairement un hommage aux travaux du Professeur VGE. Coïncidence ? Je ne crois pas.

Quantum Break est attendu en 2015 en exclu sur Xbox One.

 

Commentaires

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Doc_Nimbus
 
VGE c'est un peu comme le chat de Schrödinger, on ne sait pas si il est encore vivant ou déjà mort.
__MaX__
 
Plutôt hallucinant le taf sur les modifications temporelles dans la partie plateformes.
Niko
 
C'est super joli, mais sur le principe, c'est Frogger.
Edhen
 
Ce coup de blues que tu viens de me mettre. Putain d'heure d'hiver qui sert à rien...
sgt_canardo
 
Fin 2015 ou 2016 sur PC après des ventes moyen comme d’habitude. C'est joli mais ça a un coté max payne du pauvre.
noir_desir
 
sgt_canardo a écrit :
Fin 2015 ou 2016 sur PC après des ventes moyen comme d’habitude. C'est joli mais ça a un coté max payne du pauvre.

En même temps, max payne c'est remedy. Le studio a peut être du mal à changer d'idée.
BeatKitano
 
Ça me rappelle les modifications de décor du dernier Devil may cry en encore plus foufou. Je trouve ça techniquement très impressionnant. Après le jeu a voir.
fraido
 
Alan wake, Fable et gears of wars, les exclus qui m'avait fait acheter une 360 à l'époque...
Quantum break, et ..........ah pas encore assez pour me motiver pour la one.
noir_desir
 
fraido a écrit :
Alan wake, Fable et gears of wars, les exclus qui m'avait fait acheter une 360 à l'époque...
Quantum break, et ..........ah pas encore assez pour me motiver pour la one.


Le truc c'est que ce ne sont pas des jeux très long, investir dans une console pour un jeu qui va durer 2 ou 3 heures...
__MaX__
 
BeatKitano a écrit :
Ça me rappelle les modifications de décor du dernier Devil may cry en encore plus foufou. Je trouve ça techniquement très impressionnant. Après le jeu a voir.


Ca va être probablement générique, comme Alan Wake, mais si c'est aussi bien écrit et dirigé, il y a pas de raison que ça soit pas un bon délire popcorn d'un bout à l'autre.
sgt_canardo
 
Les modifications du décor sont très similaires à ce que faisait Alan Wake notamment dans les deux DLC. Je prouve que le jeu manque sacrément de personnalité en plus d'être un mix bizarre entre MAx Payne et Alan Wake en plus d'ajouter un système de cover pour bien faire caca dernière des caisse.

J'espère quand qu'ils en vendront assez pour faire survire Remedy.
fraido
 
Remedy c'est un peu les Quantic Dream version crosoft, des "expériences" à jouer, originales et qui sortent un peu du lot, mais qui ne restent jamais gravé dans les mémoires ...
noir_desir
 
Max payne m'a laissé de super souvenir quand même. Mais je n'ai pas l'impression que le studio arrive à refaire un jeu aussi sympa.
__MaX__
 
Je crois surtout que Max Payne est arrivé au bon moment avec une idée que personne n'avait encore exploité. Là, Remedy a beau faire du bon taf, cela reste un jeu parmi d'autres AAA. Il faudrait un concept réellement novateur pour que ça sorte du lot. Et là où ils sont, les prises de risque yen a pas des masse.
noir_desir
 
Disons qu'il surfe quand même sur l’arrêt,gestion de l'espace temps depuis max 1, donc forcement ça commence à se voir...
Anarchy
 
Y'as une bonne ambiance (aide par le doublage que je trouve vraiment pas mal), ca a pas l'air trop villain mais le gameplay a pas l'air genial. Aussi le narrateur a un accent horrible on dirait un kosovar (alors qu'il est francais non ?).
choo.t
 
Anarchy a écrit :
Aussi le narrateur a un accent horrible on dirait un kosovar (alors qu'il est francais non ?).

Houla non, c'est Sam Lake et il est Finlandais.
Anarchy
 
choo.t a écrit :
Anarchy a écrit :
Aussi le narrateur a un accent horrible on dirait un kosovar (alors qu'il est francais non ?).

Houla non, c'est Sam Lake et il est Finlandais.


Haha okay donc son accent est tout a fait normal alors.
commode
 
J'aime Remedy, avec Max et Alan j'ai passé de très bons moments et à chaque fois mon pc fait le beau gosse.
Et vu le coût du bousin pas de saucisses ça arrivera sur PC, sinon goodbye Remedy en effet...
__MaX__
 
Bah déjà que DR3 est arrivé sur PC, alors qu'à la base Microsoft était assez absolu sur l'exclu One, pour Quantum Break vu l'état de la One en ce moment, il y a une forte probabilité que ça se produise le portage. Après, si jamais ça se fait, j'ai un peu peur que ça ne soit pas aussi rapide que DR3 :/
Krondor
 
Pas de barre de vie, ennemis idiots, bullet time qui se regénère très vite sans qu'on ait rien à faire, combat se résumant à faire caca derrière une caisse et user du bullet time pour se déplacer, merde, Remedy est vraiment tombé bien bas en faisant de la soupe casual comme les autres AAA.

Si tout le reste du jeu est comme ça, ils auraient du renommer le jeu en Script bullet time auto-regen Break.

Il y a bien que le graphisme à sauver car c'est bien joli même si ce n'est plus une claque graphique comme du temps des max payne car ryse fait déjà mieux que le jeu sur ce plan là.

Ou est passé l'innovation des max payne et un gameplay qui n'avait pas peur de se mouiller?
GTB
 
Alors que Max Payne c'était un gameplay d'une grande profondeur: 'fallait tirer sur tout ce qui bouge et on pouvait ralentir le temps pour bien viser :D. Et c'est tout.

Max Payne, Alan...et maintenant ce Quantum sont tous fait avec la même recette Remedy: ambiance, scénar/écriture, et un côté cool/classe.
sgt_canardo
 
La force de Max Payne c'était de reprendre le gamepaly des FPS de l'époque et de rajouter une ambiance de film noir + plus du John Woo. Et je n'était pas seulement un jeu à ambiance comme Alan Wake c'était très agréable à jouer.
Krondor
 
GTB a écrit :
Alors que Max Payne c'était un gameplay d'une grande profondeur: 'fallait tirer sur tout ce qui bouge et on pouvait ralentir le temps pour bien viser :D. Et c'est tout.

Max Payne, Alan...et maintenant ce Quantum sont tous fait avec la même recette Remedy: ambiance, scénar/écriture, et un côté cool/classe.

Max payne c'était original à l'époque et ça introduisait pour la première fois le concept du bullet time dans un jeu voir avait même eu l'idée avant le film matrix car max payne ce fut presque 4 ans de développement. Cet ajout permettait une approche jamais vu jusqu'alors.
Le jeu avait aussi une ambiance film noir qui était rare et unique dans un jeu d'action.

Ici, il y a rien d'original car ça utilise toujours le bullet time, l'univers semble générique à souhait et le gameplay reprend toutes les tares des gameplays next-gen à savoir une ia à chier, du caca derrière les caisses (bref l'anti thèse des max payne de remedy et même d'alan wake), du script tous les 10 pas (dans la vidéo sur 16 minutes il y a largement plus de séquence scripté que de phase libre), de l'auto regen rapide permettant de se la jouer kamikase sans rien risquer et enlevant toute gestion de la vie alors que c'était un élément assez important dans les 2 premiers max payne.

Donc oui max payne avait une profondeur et une originalité qu'on ne retrouve pas ici. Profondeur ça ne veut pas dire forcément gameplay complexe.

A la rigueur plus que le manque d'originalité, c'est plus d'avoir repris toutes les tares de gameplay des gros AAA d'acti ou d'EA qu'on se tape depuis que le casu est le coeur de cible. J'en peux plus de ce pompage de gameplay à la GOW, la plus mauvaise fausse bonne idée de gameplay de ces 10 dernières années.
GTB
 
Ce qui est étonnant c'est que dans ta vision des choses, ralentir le temps pour avoir bien le temps de viser c'est bien moins casual que du cover. Et si ça remonte à loin maintenant j'ai pas souvenir d'une IA remarquable dans les Max Payne. On avançait et on shootait en cool-attitude, et c'était marre. J'ai jamais dit que c'était pas fun. J'ai dit que ce qu'on peut reprocher à un Remedy on peut le reprocher à tous les Remedy.

Et pour l'auto regen, les quicksaves/saves toutes les 2min et autres joyeusetés "casual", on gueule...mais Alien s'est fait reprocher quasi-systématiquement son système de sauvegarde misant sur une vraie pénalité de mort -et donc du stress, cohérent avec le jeu- et je peux comprendre que le joueur papa, après sa journée de taff, quand il a enfin coucher les petits, manger, fait ce qu'il avait à faire et qu'il se trouve 1h pour jouer, ça l'emmerde un peu de devoir se taper du game-over-refais-toi-les-20-dernières-minutes.

Le casu que vous conchiez en permanence, c'est pas uniquement le néophyte branleur; c'est aussi le joueur d'hier. Sauf qu'aujourd'hui il peut plus jouer comme avant. Donc oui c'est dommage je suis d'accord.
thedan
 
GTB a écrit :
Ce qui est étonnant c'est que dans ta vision des choses, ralentir le temps pour avoir bien le temps de viser c'est bien moins casual que du cover. Et si ça remonte à loin maintenant j'ai pas souvenir d'une IA remarquable dans les Max Payne. On avançait et on shootait en cool-attitude, et c'était marre. J'ai jamais dit que c'était pas fun. J'ai dit que ce qu'on peut reprocher à un Remedy on peut le reprocher à tous les Remedy.

Et pour l'auto regen, les quicksaves/saves toutes les 2min et autres joyeusetés "casual", on gueule...mais Alien s'est fait reprocher quasi-systématiquement son système de sauvegarde misant sur une vraie pénalité de mort -et donc du stress, cohérent avec le jeu- et je peux comprendre que le joueur papa, après sa journée de taff, quand il a enfin coucher les petits, manger, fait ce qu'il avait à faire et qu'il se trouve 1h pour jouer, ça l'emmerde un peu de devoir se taper du game-over-refais-toi-les-20-dernières-minutes.

Le casu que vous conchiez en permanence, c'est pas uniquement le néophyte branleur; c'est aussi le joueur d'hier. Sauf qu'aujourd'hui il peut plus jouer comme avant. Donc oui c'est dommage je suis d'accord.


Tout à fait, sans compter que Remedy va quand même essayer de créer un truc avec la série télé qui va être développer en parallèle
Krondor
 
GTB a écrit :
Ce qui est étonnant c'est que dans ta vision des choses, ralentir le temps pour avoir bien le temps de viser c'est bien moins casual que du cover. Et si ça remonte à loin maintenant j'ai pas souvenir d'une IA remarquable dans les Max Payne. On avançait et on shootait en cool-attitude, et c'était marre. J'ai jamais dit que c'était pas fun. J'ai dit que ce qu'on peut reprocher à un Remedy on peut le reprocher à tous les Remedy.

Tu oublies que le bullet time était très limité contrairement à ce qu'on peut voir dans la vidéo et qu'il fallait souvent prendre un risque pour l'utiliser. Tu pouvais pas te cacher. Rien de casu dans l'utilisation. C'est pas comme attendre derrière une caisse et faire du tir au pigeon, technique que t'oblige à faire le jeu, comme on voit dans à peu près tous les TPs depuis gow.

Et pour l'auto regen, les quicksaves/saves toutes les 2min et autres joyeusetés "casual", on gueule...mais Alien s'est fait reprocher quasi-systématiquement son système de sauvegarde misant sur une vraie pénalité de mort -et donc du stress, cohérent avec le jeu- et je peux comprendre que le joueur papa, après sa journée de taff, quand il a enfin coucher les petits, manger, fait ce qu'il avait à faire et qu'il se trouve 1h pour jouer, ça l'emmerde un peu de devoir se taper du game-over-refais-toi-les-20-dernières-minutes.

Les saves/quicksave ce n'ets pas casu car personne ne t'impose d'en abuser contrairement à l'auto regen qu'on t'impose.
L'auto regen n'est pas en soit un truc de casu si c'était suffisamment lent pour ne pas utiliser la technique du je fais caca derrière une caisse en attendant que ma vie remonte très vite me permettant d'y aller façon kamikase ensuite sans même avoir besoin d'une once de stratégie dans l'approche du combat. Or dans 99.99% (pour ne pas dire 100% car je suis certain qu'on me trouvera un jeu avec auto regen différent et ce serait même bien que ça existe) des jeux comme ici dans la vidéo, ça utilise le principe qu'il ne faut surtout pas frustrer le joueur et faire un gameplay qui même basique n'a plus d'intérêt car le challenge a disparu.

T'imposer quelque chose qui ne devrait être qu'une aide optionnelle pour débutant, c'est différent que de t'offrir quelque chose en option (les quicksaves/saves) avec personne qui t'oblige à sauver toutes les 2 s.

Le casu que vous conchiez en permanence, c'est pas uniquement le néophyte branleur; c'est aussi le joueur d'hier. Sauf qu'aujourd'hui il peut plus jouer comme avant. Donc oui c'est dommage je suis d'accord.

Quand je parle du casu, c'est plutôt du noob que du vieux joueur.

Et la papa s'il n'a pas le temps il va pas acheter le jeu qui t'oblige à refaire les 20 minutes. Là tu touches le gros problème, c'est que le joueur même le noob casu voudrait pouvoir jouer à tous les jeux sans que rien ne le frustre. Et ça c'est un comportement égoiste qui fait que tous les gros jeux se basent sur le même principe: faire un jeu que kevein 7 ans qui découvre le jeu vidéo peut maitriser en 5 secondes alors que le marché devrait plutôt offrir le choix: des jeux casu et des jeux plus gamers. Oui ça existe les jeux pour gamer mais uniquement dans les indés et sans les moyens pour faire des titres 3D ambitieux.

Personnellement, les jeux pour casu noob, ça ne me gêne pas que ça existe. Ce qui me gêne est qu'il n'y ait plus d'autre choix dans les AAA.
GTB
 
Les pouvoirs qui se régénèrent directement Sam Lake a déjà dit une évidence: c'est pour les démo. Et bien sûr qu'on pouvait se planquer dans Max Payne. Maintenant je vois pas trop ce que a à reprocher au cover. C'est une action logique, qui mérite d'être mise en scène tout aussi logiquement. Le vrai problème c'est effectivement un auto-regen et une IA qui ne te débusque pas la plupart du temps (Vanquish avait de l'autoregen mais impossible de rester planquer, pour l'exemple :)). C'est vrai. Mais comme tu le fait remarquer, le joueur n'aime pas être frustré. Peut-être déjà parce qu'il est content quand il trouve 1h pour jouer la semaine. Donc oui il n'achètera pas un jeu exigent et pénalisant. C'est pour ça que ces jeux là sont des jeux de niches. Et c'est pour ça qu'un jeu AAA qui a couté la peau du cul doit rester accessible au plus grand nombre pour rentrer dans ses frais.

On me parlait de Deadcore l'autre jour. Joussif et bien foutu apparemment -faut que je me le prenne tient-. En reprochant justement l'exigence du jeu. Si tu peux pas jouer pendant quelques jours, tu perds "ton skill"...tu réapprends à jouer à chaque partie. Du coup, oui, un mec qui peut pas s'investir ne le prendra pas.

Pour ce que tu dis sur la jeunesse. C'est autre chose et dommageable oui. Seulement la moyenne des joueurs est -me semble-t-il- au delà des 30ans.
Kreem
 
Max Payne c'est un peu plus que moi tire sur le méchant, il y a des passages bien tendu. Il a une ambiance de malade et l'ost est une tuerie. C'est un grand jeu, refaites le immédiatement c'est un ordre !
Krondor
 
GTB a écrit :
Les pouvoirs qui se régénèrent directement Sam Lake a déjà dit une évidence: c'est pour les démo. Et bien sûr qu'on pouvait se planquer dans Max Payne. Maintenant je vois pas trop ce que a à reprocher au cover. C'est une action logique, qui mérite d'être mise en scène tout aussi logiquement.

Le cover en soi j'ai rien contre sauf que malheureusement ça a vampirisé toutes les autres techniques de gameplay. A quoi ça sert de devoir se déplacer si tu peux rester ad vitam eternam derrière une caisse sans rien risquer.

Le cover devrait être un élément apportant un + au gameplay mais pas l'élément empêchant les autres de s'exprimer.

Le vrai problème c'est effectivement un auto-regen et une IA qui ne te débusque pas la plupart du temps (Vanquish avait de l'autoregen mais impossible de rester planquer, pour l'exemple :)). C'est vrai. Mais comme tu le fait remarquer, le joueur n'aime pas être frustré. Peut-être déjà parce qu'il est content quand il trouve 1h pour jouer la semaine. Donc oui il n'achètera pas un jeu exigent et pénalisant. C'est pour ça que ces jeux là sont des jeux de niches. Et c'est pour ça qu'un jeu AAA qui a couté la peau du cul doit rester accessible au plus grand nombre pour rentrer dans ses frais.

Rien n'empêche de faire des niveaux de difficultés en laissant l'auto regen pour les niveaux les plus faciles ou folie, laisser le choix quelque soit le niveau de difficulté entre le système d'auto regen pour débutant et un système classique de santé. Même chose pour tout système du jeu.

Pas besoin d'avoir un auto regen même si on n'a pas de temps pour jouer. Doom se prête sans problème à de petites sessions et le gameplay n'est pas casu noob pour autant
On me parlait de Deadcore l'autre jour. Joussif et bien foutu apparemment -faut que je me le prenne tient-. En reprochant justement l'exigence du jeu. Si tu peux pas jouer pendant quelques jours, tu perds "ton skill"...tu réapprends à jouer à chaque partie. Du coup, oui, un mec qui peut pas s'investir ne le prendra pas.

Justement c'est bien qu'il y ait des jeux pour certains publics. Dans les années 80,90 et même première moitié des années 2000, tu avais une offre vaste de jeux chez les éditeurs. Aujourd'hui passé le FPS AAA, le TPS AAA ou l'action-rpg AAA, le seul choix restant se fait surtout sur les indés.

Quand un studio comme acti se permet de faire plus d'1 milliard de bénefs par an grâce à COD ou skylander, il y a moyen sans mettre en péril sa société d'investir 60 millions sur 2-3 AAA visant un public plus restreint. Des jeux soit disant de niche comme legnd of grimrock ou le dernier divninity ont dépassé la barre des 500 000 ventes et encore sans le marketing derrière qui booste automatiquement les ventes, cela permet de rendre rentable un projet de plusieurs millions à 10-20 millions sans peine (A 20 millions cela reste un AAA).

Qu'il y ait des jeux grand public ne me dérange pas, il y en a toujours eu (tetris ou pong sont des jeux pour casu et casu noob par excellence) mais ce qui me dérange est qu'ils ne font que ça et que même au sein du jeu ils ne prennent pas en compte les autres types de gamers.


Quand je vois les max payne de remedy, ça m'emmerde qu'ils succombent à cette mode.

Pour ce que tu dis sur la jeunesse. C'est autre chose et dommageable oui. Seulement la moyenne des joueurs est -me semble-t-il- au delà des 30ans.

La moyenne l'était déjà au dessus de 30 quand j'ai commencé à jouer dans les années 80. Aujourd'hui le large éventail de jeu est tellement grand (ça va du tetris like adapté sous de multiples forme comme candy crush sur smarpthone au DCS black shark en passant par les COD) que je ne suis pas sur que la moyenne d'age sur les jeux AAA d'éditeurs soit au dessus de 30 sinon la cible principal ne serait pas l'ado américain (les usa restent le principal marché de ce genre de titre) de 12 à 18 ans.
spook
 
C'est sympa à regarder mais trop facile à jouer. Et puis c'est quoi tout ce flou et ce lod dégueulasse ? Elle galère déjà à ce point la One ? :(
Smart_fury
 
Je rejoins GTB. Perso quand je trouve une heure d'affilée pour jouer a un jeu ou il faut s'investir, je suis bien content de pas mourir toutes les 5 minutes et tout refaire.
Il est loin le temps ou je passais mon WE a jouer ou des nuits avec ecole le lendemain...

Perso j'ai adoré Alan wake dans sa réalisation, je suis mort pas mal de fois... mais juste assez pour ne pas me degouter de m'y remettre.
Cela en fait il un mauvais jeu ? je crois pas.
Si la réal suit, alors on passe un bon moment, et c'est bien l'essentiel.
Comme un film popcorn... le but recherché c'est pas la profondeur du scenar ou son originalité, mais une bonne réal, un bon rythme, un bonne ambiance, une bonne photo, etc...

perso ce quantum break ressemble fort a un bon gros popcorn movie... pas a un devil may cry quoi...
BeatKitano
 
Ah je suis désolé DMC (pas devil may cry) c'était du bon popcorn movie :)
noir_desir
 
J'ai bien aimé dmc fait par la team theory.
Turom_
 
Cette voix off de l'Enfer. Sinon le côté décor foufou à la DMC est marrant à regarder mais ça doit pas être transcendant à jouer. Les combats ont l'air perraves, ce qui fait que la structure hyper couloir doit être vite frustrante. Même si c'était pas une exclu ça me brancherais pas plus que ça.
Crusing
 
Ça aurait été tellement plus simple de faire un Alan Wake 2 "how it should be à la base".
Moi là en l'état ça me fait penser au syndrome Remember Me, un bel habillage sur du vide.
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Tribune

choo.t
(04h28) choo.t Ça a l'air propre finalement la GPD Win, ça me fait bien plus envie que la Switch, et c'est pile le même prix.
mercredi 22 février 2017
Crusing
(23h00) Crusing Elle est le héros que cette ville mérite [youtu.be]
Crusing
(22h58) Crusing MrPapillon > merci capitaine Constat, et à bientôt !
zouz
(21h59) zouz La Russie : [hitek.fr]
Laurent
(21h35) Laurent (20h58) C'est pas le pitch de La Strategie Ender ? (pas vu)
Big Apple
(21h01) Big Apple Disney va violer jusqu'au bout la licence, tel un pervers narcissique à tendance psychopathe
MrPapillon
(20h58) MrPapillon Je sais pas si on a déjà eu des films avec des grandes guerres de territoire à l'échelle d'une galaxie.
MrPapillon
(20h57) MrPapillon Crusing > Y en a des milliers de découvertes déjà. La particularité c'est surtout qu'elles sont proches.
Laurent
(19h53) Laurent Crusing > heureusement qu'on n' attend pas la nasa pour inventer des planètes...
Crusing
(19h51) Crusing Sinon au lieu de faire des spin off de reboot de prequel remaké, la Nasa à découvert 7 exoplanete, ça pourrait inspirer des films plus originaux.
Crusing
(19h39) Crusing Laurent > ouais les directeurs de casting feraient pas des bons videurs....
Laurent
(19h18) Laurent Lando encore, ça peut peut-etre presque le faire...
Laurent
(19h16) Laurent Bon sang ! J'espère qu'aucun d'entre eux joue Han Solo ou Lando jeune [io9.gizmodo.com]
thedan
(15h19) thedan Laurent > j’espère ! Surtout que ça ferait du bien à Intel et aux prix !
Laurent
(15h17) Laurent thedan > AMD rattraperait-il enfin son retard ?
thedan
(15h08) thedan sinon officiel prix des ryzen : [tomshardware.fr]
thedan
(15h07) thedan Aprés Halo a été souvent bien vendu au japon
thedan
(15h07) thedan noir_desir > comme Halo ODST par exemple
noir_desir
(14h37) noir_desir Je viens de lire l'article sur xbox france sur jvc, halo est moins vendu en france sur certains épisodes qu'au japon... Je n'aurais jamais pensé que le titre était aussi invisible
Laurent
(12h05) Laurent Ca ressemble aussi beaucoup à un Sonic-Like, how it should not be
Crusing
(09h31) Crusing (22h05) Tain le charadesign :) on dirait un pedophile dans un costume.
The Real Phoenix
(04h23) The Real Phoenix *HDD
The Real Phoenix
(04h20) The Real Phoenix kmplt242 > on va dire "un gars qui connait un gars" avait ca sur un de ses HHD. Je prefère garder mes sources :o
kmplt242
(00h51) kmplt242 [welcometotwinpeaks.com]
mardi 21 février 2017
kmplt242
(23h58) kmplt242 The Real Phoenix > (22h05) tu l'as chopé comment ?
The Real Phoenix
(22h05) The Real Phoenix Pour les fans de Retrogaming, j'ai mis la main sur une ROM proto d'un jeu Snes: [youtube.com] Quik the Thunder Rabbit.
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(21h50) MrPapillon On peut investir sur Pillars of Eternity 2 : [fig.co]
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(20h59) Big Apple désolé, ça marche pas, bref
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(20h59) Big Apple kmplt242 > Et pendant que tu faisais ton œuvre, je parie que tu avais cette tête :) [google.fr]
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(17h54) kmplt242 Mon dernier chef d'oeuvre d'art contemporain [vimeo.com]
choo.t
(15h55) choo.t le bug report en question : [bugs.chromium.org]
choo.t
(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]