Yolteotl a écrit :
...
No last hitting <- moins de compétition dans l'équipe, les fans du genre vont détester, les casus vont adorer
Shared rewards <- plus d'esprit d'équipe, les casus vont adorer
...
vasquaal a écrit :
Mais peut-être que les Moba sont remplis d’asociaux qui ont besoin de se glorifier.
__MaX__ a écrit :
"plus" comme "ne plus".
Comme tu dis Jerc, ça n'améliore pas l'esprit d'équipe. Quelle que soit l'issue, tu n'est pas obligé de contribuer à la partie, t'auras ta part du butin.
Yolteotl a écrit :
C'est taillé pour attirer la "masse".
Jerc a écrit :
Vu le niveau de fanatisme des fans de Dota/L o L, ils peuvent oublier toute cette population en changeant autant les regles, apres il y a surement une nouvelle communaute a creer autour de leur jeu.
Yolteotl a écrit :
C'est taillé pour attirer la "masse".
spook a écrit :
La map unique on en a déjà discuté et les arguments "pour" n'étaient pas convaincant. Content que Blizzard ne fasse pas comme ses concurrents.
Oh. Et je ne vois pas pourquoi des parties rapides serait le gage d'un gameplay simpliste. Et quand bien même, un gameplay simpliste n'implique pas non plus un gameplay sans profondeur.
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