Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 

Forums

Présentation d'Heroes of the Storm
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
cyanur a écrit :

Une grande parties des autres MOBA ont plusieurs maps/mode de jeu.


1) Car tu es obligé de retirer différents éléments qui font la profondeur des MOBA et qui ne peuvent pas rentrer dans une partie courte.
2) Par simpliste, je veux principalement dire sans profondeur/pauvre.
Encore une fois, Hearthstone est le bon exemple.


L-O-L et DOTA2 ont plusieurs maps ? Ou une map différente en fonction du type de jeu ?

Pour le reste, ton 1/ montre ta façon de penser le MOBA. Tu ne peux pas imaginer un MOBA de façon différente. Heureusement que Blizzard se bouge le cul pour ne pas faire une clone...

Pour ton 2/ tu ne peux pas le savoir sans y avoir joué.
 
cyanur
Membre Factor
Membre 596 msgs
Une map différente en fonction du type du jeu, c'est ce qui est au final annoncé pour heroes of the storm vu que les objectifs vont varier selon la map.

Tu ne peux pas imaginer un MOBA de façon différente.

Bah si, c'est pour ça que j'adore Smite qui innove en bien.

Pour ton 2/ tu ne peux pas le savoir sans y avoir joué.

Savoir à 100%, en effet, je ne peux pas. Mais avoir quelques idées, si, surtout vu la direction casual qu'emprunte blizzard.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
cyanur a écrit :
Une map différente en fonction du type du jeu, c'est ce qui est au final annoncé pour heroes of the storm vu que les objectifs vont varier selon la map.


T'es le seul à comprendre ça. Des objectifs différents ne veulent pas dire un type de jeu différent.
 
pingoo1
Membre Factor
Membre 234 msgs
Je viens d'apprendre que le jeu n'aura pas d'équipement.
C'est bizarre ça par contre. Les tourelles seront par pair et seront reliées par un mur.
Les joueurs les plus riches seront indiqués.
Les mobs neutres pourront être engagés comme mercenaires.

J'ai l'impression qu'il s'agit plus d'un battleground à la sauce WoW que d'un DotA.
 
kakek
Membre Factor
Membre 916 msgs
Tu pinaille là spook ...
le fait est que dans les autres moba non plus on est pas obligé de jouer sur une seule map. Ca se fait naturellement parceque la majoritée des joueurs aiment se retrouver sur une map précise sur laquelle ils sont meilleurs.

C'est pour ca que j'ai dit je suis pour qu'ils essayent d'ajouter de la variété, mais je pense que les joueurs vont se mettre a priviligier d'eux même une des maps.

Pour le reste je suis plutot d'accord avec toi. Je vois bien l'interet tactique du last hit, qui fait une partie du jeu ... n'empeche que c'est une partie assez chiante en fait. La phase de laning, même quand on s'en sort, c'est une phase assez relou qu'on apprend a maitriser JUSTE a cause de son intéret tactique. Si blibli reussi a equilibrer son jeu en la virant, je suis pour.

Edit :
Par contre, j'avais pas bien percuté que les parties allaient faire 15/20 minutes.
Alors oui, raccourcir les parties pour virer certaines phases ennuyeuses, c'est une chose ... mais la ca fait quand même des game trés rapide. J'ai peur que ca pousse vers la foire d'empoigne ou tout se joue sur le premier engage.

Bien sur, j'attend de voir, mais c'est peut être la partie sur laquelle je doute le plus.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1442 msgs
kakek a écrit :
J'ai peur que ca pousse vers la foire d'empoigne ou tout se joue sur le premier engage.
N'aie pas peur, tu pourras toujours jouer aux alternatives !

Perso je suis ravi qu'il ait tant de changement.
Déjà des parties de 15-20 min, des objectives map, plus de last hit débile.
Assez de choses pour que je le test alors qu'un énième MOBA ne m'intéressait absolument pas.

Sinon Yolteotl tu devrais arrêter de réfléchir avec des axes comme hardcore/casu, c'est totalement irrelevant.
Le jeu ne sera pas moins bon sur la simple base qu'il est moins élitiste et plus axé grand public...
 
nicso
Membre Factor
Membre 225 msgs
L'art director résume bien a la fin du docu : c'est un "hero brawler", pas un moba.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13873 msgs
 
Aiua
Membre Factor
Membre 443 msgs
J'aurai jamais pensé dire ca un jour mais ... merci CBL

Edit:

Bon, en gros, une partie ca va etre quoi ?
-on pop, on est dans sa base, on push avec les vagues de minions (ou je ne sais quel nom merdique il vont trouver, je leur fait confiance sur ce point), les levels vont monter tout seul, on aura pas à gerer quoique ce soit, genre items ou wards, juste à cliquer sur le sort qu'on veut à chaque level up, avec une fenetre qui s'ouvre toute seule.

Et puis voilà, spam de sorts jusqu'à ce qu'une des deux teams ait tué la base adverse.
Alors forcement ca a l'air tellement dynamique qu'ils ont ajouté des neutrals que l'ont peu engager et un objectif secondaire qui sera soit inutile soit pété.
Parce que quand je vois l'impact de roshan sur Dota, ou nashor sur L0L, je ne vois pas comment ils arriveront à équilibrer leur truc convenablement - oh wait ils en ont rien à foutre nvm.


Mais bon, le public visé est au total opposé de celui des Mobas.
L0L, depuis le debut, vise un public qui n'aime pas le gaming trop hardcore, et a reussi à proposer un truc accessible mais quand meme bien demandant - enfin surtout comparé aux Callof ou GTA qui honnetement, ne demande pas des masses de reflexion- c'est un peu comme donner une partie de l'experience RTS à des gens qui n'ont jamais réussi à y jouer.
Alors ce n'est pas tout le public bien entendu, mais je pense quand meme que ca représente pas mal de monde, des gens qui aiment un peu de profondeur.

Ici, c'est le summum de digérage de vomis, comme si on avait passé 10fois le principe meme de jeu vidéo à la machine à laver; un genre de developer-centipede, encore moins de prises de risques que tous leurs jeux précédents, tout, de A à Z est fade, et a déjà été vu 200 Fois.

Ca va surement etre fun à jouer, mais je ne vois pas comment un jeu pareil pourra avoir plus d'interet que le dernier match-3-pour-iphone-avec-des-bonbons.

Enfin, quand on vise un public principalement constitué de gens qui jouent à un unique jeu depuis 10 ans ... ya pas vraiment besoin de se faire chier à faire un truc original.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
La preview de RPS est intéressante à lire. Ca me donne beaucoup plus envie du coup, et c'est ce que j'attendais de Blizzard : un Dota sans toutes les bidouilles bancales.
 
Aiua
Membre Factor
Membre 443 msgs
If you’re a dyed-in-the-wool DOTA player – a taut mass of fast-twitch muscle fiber and synapses that light up like Christmas trees to the most arbitrary of systems – then you might even feel insulted.


Aha bien trouvé, sauf que c'est le cas non pas à cause du jeu, mais parce que les gens ont envie d'y jouer.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1442 msgs
Aiua a écrit :
Mais bon, le public visé est au total opposé de celui des Mobas.
[...]
Enfin, quand on vise un public principalement constitué de gens qui jouent à un unique jeu depuis 10 ans ... ya pas vraiment besoin de se faire chier à faire un truc original.
J'ai pas compris où tu voulais en venir.

Btw, quand tu parles de spam de sort, je pourrais aussi réduire CS à bouger et tirer, et je ne vois pas où est-ce qu'il y a plus d'intérêt. :o

Haters gonna hate, comme on dit.
C'est incroyable ce pessimisme sur internet.
 
nicso
Membre Factor
Membre 225 msgs
c'est pas du pessimisme, c'est de l’expérience :)
 
cyanur
Membre Factor
Membre 596 msgs
Ce pessimisme est justifié, des genres comme les FPS ont été simplifiés à outrance jusqu'à perdre tout intérêt.

Le MOBA, étant un genre de jeu sous les projecteurs, va forcément suivre la même tendance. La preview de RPS continue de me faire penser que ce nouveau titre sera en quelques sorte le CoD des MOBAs.

Le problème n'est jamais le manque d'innovation, mais la régression.
Comme retirer toutes les particularités du gameplay d'un Quake 3 pour introduire d'autres éléments qui limitent la courbe de progression.

Blizzard oblige, ce titre risque de marquer et influencer l'avenir du genre (A l'instar de L.o.L.). Dans ces conditions, je préférais un stupide copié/collé de DOTA plutôt qu'un produit limité qui va tirer le marché vers le bas.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1556 msgs
Aiua a écrit :
Blablabla


Tant de haine contre Blizzard et tant de respect pour les Dota, Mike Morhaime venait te voir le soir quand t'étais gamin ?
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1442 msgs
Je comprends pas, vous êtes pas censé vous réjouir à l'idée de voir tous les casu migrer sur un jeu qui leur correspond plus ?

Blizzard oblige, ce titre risque de marquer et influencer l'avenir du genre (A l'instar de L.o.L.). Dans ces conditions, je préférais un stupide copié/collé de DOTA plutôt qu'un produit limité qui va tirer le marché vers le bas.
OK.

Vous êtes effrayant.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1556 msgs
cyanur a écrit :
Ce pessimisme est justifié, des genres comme les FPS ont été simplifiés à outrance jusqu'à perdre tout intérêt.

Le MOBA, étant un genre de jeu sous les projecteurs, va forcément suivre la même tendance. La preview de RPS continue de me faire penser que ce nouveau titre sera en quelques sorte le CoD des MOBAs.

Le problème n'est jamais le manque d'innovation, mais la régression.
Comme retirer toutes les particularités du gameplay d'un Quake 3 pour introduire d'autres éléments qui limitent la courbe de progression.

Blizzard oblige, ce titre risque de marquer et influencer l'avenir du genre (A l'instar de L.o.L.). Dans ces conditions, je préférais un stupide copié/collé de DOTA plutôt qu'un produit limité qui va tirer le marché vers le bas.


Quand on parle d'un genre qui lui même n'est qu'un sous-type ultra simplifié de War3 et donc des STR. Blizzard ne fait qu'achever ce que Dota a commencé il y a presque 10ans.

Le COD du STR, vous y jouez tous les jours.
 
Aiua
Membre Factor
Membre 443 msgs
J'ai pas compris où tu voulais en venir.


C'est pour ca que jdevrais pas fumer à 10h du mat-
Bref.

Ce que je voulais dire c'est que Dota, par la force des choses, s'est mis à viser un public qui aime les strategies assez poussées, meme avec un gameplay chelou.
Parce que bon, les 3/4 des elements de gameplay de dota sont issus de bug exploit ou, au mieux, d'utilisation un peu chelou de mécaniques.

Blizzard a bien compris ce qui fait le plaisir de Dota, le probleme c'est que c'est pas accessible, et meme si L0L vise un public moins hardcore, ils visent quand meme des gens qui sont capable d'utiliser leur cerveau.

Donc ils visent le minimum, vraiment le truc jouable par tout le monde, le jeu wii familial, tu agite ta souris et appuye sur 3 boutons et tu t'amuse, ils ont retiré toute la frustration des mobas.
Mais en retirant cette frustration, ils ont aussi retiré l'interet, mince.


edit:

Quand on parle d'un genre qui lui même n'est qu'un sous-type ultra simplifié de War3 et donc des STR. Blizzard ne fait qu'achever ce que Dota a commencé il y a presque 10ans.

Le COD du STR, vous y jouez tous les jours.


Je joue aussi à Dark souls, spelunky, teleglitch, j'ai joué à Sc2, Cs, Quake, sc1, etcetcetc.

Et toi tu joues à World of Warcraft.

Que tu juge mes gouts, c'est un peu comme si un fan de skillex venait me dire qu'amon tobin c'etait du bruit.
T'as plus de chance d'attirer ma pitié que ma colère avec des reflexions comme ca.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Aiua a écrit :
J'aurai jamais pensé dire ca un jour mais ... merci CBL


Ha ha.

(tips: CBL troll)
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1556 msgs
Aiua a écrit :




Je joue aussi à Dark souls, spelunky, teleglitch, j'ai joué à Sc2, Cs, Quake, sc1, etcetcetc.

Et toi tu joues à World of Warcraft.

Que tu juge mes gouts, c'est un peu comme si un fan de skillex venait me dire qu'amon tobin c'etait du bruit.
T'as plus de chance d'attirer ma pitié que ma colère avec des reflexions comme ca.


Ahah, j'ai pas touché à Wow depuis 6ans, 5ans de Cs et je suis top master sur Sc2, concours de bite ?

C'est mignon de voir tant de passion pour un sous genre, à l'instar de COD quoi.
 
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Soutenez Factornews.com

Tribune

Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]
Crusing
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
sfabien
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
MrPapillon
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : [resize-parismatch.ladmedia.fr]
Crusing
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
Crusing
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
Crusing
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
Grostaquin
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
MrPapillon
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
zouz
(13h16) zouz sfabien > Rayman
sfabien
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
sfabien
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
Laurent
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là [amazon.com]
Laurent
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
Laurent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini [amazon.com]
MrPapillon
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
MrPapillon
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
Crusing
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
sfabien
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
kmplt242
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes [factornews.com]
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
Mimyke
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: [moddb.com]
Crusing
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
Nastyfox
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
zouz
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
Laurent
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
Niko
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
Niko
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
Nastyfox
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
Laurent
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
Laurent
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
Nastyfox
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda [youtube.com]
CBL
(18h13) CBL Meme Fox News le lache : [bros4america.com]
CBL
(18h10) CBL thedan > C'est un peu comme ecouter son grand pere raciste parler à un repas de famille après un apero trop arrosé
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > (23h55) Es tu certains que ça n'est pas l'effet de la cigarette magique qui commence à se sentir ?
Le vertueux
(09h57) Le vertueux MrPapillon > Non je plaisantais, je ne vais pas y jouer du tout.
MrPapillon
(09h04) MrPapillon Jonathan Blow est clairement un excellent game designer qui arrive à prendre un concept très simple et à le dominer totalement aussi bien dans la finition, les idées que fignoler sa progression sur le joueur.
thedan
(09h03) thedan Je viens de regarder une partie de la conférence improvisé de Donald Trump... Il est magique dans la connerie ce président !
MrPapillon
(09h00) MrPapillon Et j'utilise "terminer" parce que dire n'importe quoi sur le jeu c'est du spoil.
MrPapillon
(08h59) MrPapillon Parce que si peut-être au début on a l'impression de lire un 20 minutes, une fois terminé on s'est bien rendu compte que ça n'a aucun rapport.
MrPapillon
(08h58) MrPapillon Le vertueux > Je suppose que tu l'as pas terminé pour sortir ça ?
Le vertueux
(08h33) Le vertueux Un puzzle game qui ressemble à des grilles de sudoku qu'on a dans le 20mn tous les matins. Nul, nul, nul !
choo.t
(06h04) choo.t Ah, "Multiple Endings" dans Sethian, c'est deux, dont une qui se débloque en 1 seul caractère à la fin du tuto, c'est un peu du foutage de gueule.
choo.t
(01h43) choo.t Moi c'est Scorn que j'attend, la DA style H.R Giger n'est que trop peu représentée dans le JV.
ignatius
(00h05) ignatius j'adore Devil Daggers, je crois pas pour l'instant rentrer dans la phase, le truc dingue c'est de regarder les records des meilleurs, t'as l'impression de rentrer dans la matrice.
ignatius
(00h01) ignatius (23h55) MrPapillon > Un peu comme dans The Witness.
ignatius
(00h00) ignatius (22h14) CBL > Là c'est tout de suite plus clair.
jeudi 16 février 2017
MrPapillon
(23h55) MrPapillon Dans Devil Daggers, en mourrant toutes les minutes, ton cerveau se modifie au fil du temps et tu commences à avoir une image mentale de tout ce qui grouille sur la map, le moindre petit son et tu réajustes ta trajectoire.
MrPapillon
(23h53) MrPapillon CBL > C'est pas une question de plus ou moins de monstres ou de plus ou moins devoir éviter/bouger, c'est une question de jeu qui est fait de dentelle sophistiquée plutôt qu'un jeu qui est fait avec plein de papier mâché partout.
MrPapillon
(23h51) MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip la direction artistique de Inner Chains c'est un peu du Dark Souls en plus organique/arrondi partout. Mais le gameplay a l'air atroce dans les vidéos, surtout les machins qui tirent de l'électricité.
Le vertueux
(23h43) Le vertueux Rahh quel dommage.
CBL
(23h42) CBL MrPapillon > (23h35) C'est parce que tu n'as pas testé la campagne Hell On Earth qui defonce la plupart des FPS recents
Le vertueux
(23h41) Le vertueux Quoi que je viens de revoir une vidéo, ça a l'air un peu mou.
Le vertueux
(23h39) Le vertueux Inner chains. Il faudrait que le gars de Devil Daggers tente de faire un univers autour de son gameplay et de bien gérer le rythme, d'avoir des moments de contemplations.
Le vertueux
(23h38) Le vertueux comment se nomme t-il déjà ?
Le vertueux
(23h38) Le vertueux oh si y a un fps qui me vend du rêve là
Le vertueux
(23h37) Le vertueux MrPapillon > Parfois le plus dur est fait, mais il n'y a rien qui suit. Minecraft par exemple, le plus dur était fait, mais y a rien qui a suivit à part pour les amateurs de diorama virtuels.
MrPapillon
(23h35) MrPapillon Pas comme Brutal Doom par exemple, qui est juste du Doom avec du gore, peu de valeur ajoutée conceptuelle.
MrPapillon
(23h34) MrPapillon Même s'il fait pas un nouveau jeu avec des niveaux, c'est déjà extraordinaire d'avoir un gars qui a réussi à montrer le chemin et qui a trouvé le "truc" qui fait qu'on pourrait refaire du Doom surpuissant.
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Le vertueux > Ben là le plus important est fait. Le gars a clairement une vision, il a réussi à bien comprendre le la surpuissance d'un Doom et de le surmultiplier en version contemporaine.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Mais c'est vrai que ça serait super.
Le vertueux
(23h31) Le vertueux Là ça fait très shoot em up 3d.
Le vertueux
(23h30) Le vertueux MrPapillon > Oui le potentiel est là, s'il y avait des niveaux.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon J'ai tendance à répéter, mais c'est dans Devil Daggers qu'on a le potentiel pour un renouveau du doom-like, et pas avec Doom.
MrPapillon
(23h19) MrPapillon Le vertueux > Le pas fade c'est Devil Daggers. Après y avoir joué, la seule volonté c'est de spammer la mailbox du dev pour qu'il fasse un truc avec des niveaux.
choo.t
(22h31) choo.t Hop, l'interface de la Switch : [vid.me]
choo.t
(22h24) choo.t Ah, j'avais pas vu qu'on pouvait scoller dans l'article, ils ont aussi énormément opti le chargement des textures, donc au final ont est pas loin du résumé de Laurent, c'est 50% plus rapide en pas mal de truc.
CBL
(22h14) CBL LA grosse nouveauté c'est la compilation des Blueprints en code natif
ignatius
(22h11) ignatius (22h07) choo.t > ok parce que j'entendais 50 % de performance en plus visible pour le joueur. Merci.
Communauté