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Premiers screens de Gears of Wars 2
Joule
Big boss
Admin 8837 msgs
Après avoir dévoilé leur Gears of War 2 dans , Epic et Microsoft Games entament la longue valse des screenshots qui nous emmènera jusqu'au mois de novembre, date de sortie de leur TPS musclé.

On retrouve dans ces quatre images le même environnement que l'on a pu voir en mouvement il y a quelques jours, et qui nous présentait une aire de jeu plus vaste, des gros véhicules, des ennemis robustes et quelques nouveautés, comme le duel de tronçonneuses ou la possibilité d'utiliser un ennemi comme bouclier humain, ou plutôt Locuste dans ce cas précis.

Lire la suite sur le site : Premiers screens de Gears of Wars 2.
 
snaj
Membre Factor
Membre 213 msgs
C'est propre, c'est classe, ca a de la gueule, et la video etait assez impressionante cote immersion.
Que du bon pour l'instant quoi.
 
Raf
Membre Factor
Membre 713 msgs
C'est quoi la résolution de ces images ? Ça m'a l'air un peu différent de la résolution normale. Version PC ? :)

Sinon c'est magnifique en effet.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Je vois mal ce qu'on pourrait reprocher à ces screens. Beau boulot.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
putain c'est trop propre , ça tue
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
on a tellement l'habitude de se faire flatter la rétine qu'on ne se rend même plus compte à quel point c'est beau. Franchement, même gamin j'aurais jamais imaginé jouer avec un jeu au rendu aussi dingue!

Sinon, ça fait plaisir ces grands environnements naturels, ça change des couloirs étriqués et des ruines du 1er
 
Dks
Membre Factor
Membre 2981 msgs
dommage qu'il y ai du photoshop dedans... Epic m'ont vraiment déçu quand même a fond Ut3 ne ressemblait aucunement aux piposhots présentés :\. Là c'ets pareil réveillez vous les gars, y a un AA x64... Trop lisse, trop propre.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
C'est juste des screens de la vidéo. Je vois pas en quoi ça serait si pipeauté que cela.
 
Evilspell
Membre Factor
Membre 766 msgs
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=8994&imgid=69762 Manque plus que le logo d'Adobe dans le coin gauche des screens. La magie du couple Sharpen/Blur fait des merveilles, y a pas à dire.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
Bah, anti-aliasing mis à part, on avait aussi du mal à y croire pour les screens du 1, et puis finalement le jeu déboîtait au-delà de toute espérance.
J'avoue cependant que je suis moins enthousiaste. Peut-être l'impression de voir le même jeu en mouvement. Pas de doute que ça sera aussi bon à jouer, mais j'accroche plus trop à l'ambiance visuelle.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1428 msgs
ouais pas mal, c comment dire... gris (avec du rouge qd même ^^).
 
Mawwic
Membre Factor
Membre 145 msgs
@Raf : en théorie, c'est du 1280*734 (c'est ce que te dit ton browser si tu mates les propriétés de l'image).

Sauf qu'une fois sur bobox, ce sera loin d'être comme ça : t'auras pas l'AAx64, ni Photoshop pour enjoliver le tout.

Sans oublier que, comme pour la plupart des jeux actuels sur la 360, le 1280*720 (=720p) ne se fera probablement pas en natif.
Autrement dit : la console calculera une image à une résolution inférieure, qu'elle redimensionnera ensuite pour l'affichage en 720p (upscale hardware).
Au moins, ça permet de conserver un minimum de fluidité, sans trop dégrader la qualité d'image (ça ajoute un léger flou)... si tu joues pas sur un trop grand écran.

Pour résumer : le jeu sera très certainement mignon, mais à des années lumière de cette qualité / précision là (que seul un PC peut atteindre - et encore, là, y a du 'toshop manifeste).
 
Raf
Membre Factor
Membre 713 msgs
Ouais en effet mon browser me donne la résolution, j'avais jamais fait gaffe.
Je me posais la question car normalement les screens 360 s'affichent en 1280*720, là c'est un peu différent apparemment et meme si ces captures sont surement pipeautée, le jeu en mouvement est super beau. En fait, je n'exclu pas que les images et videos soient issues de la version PC.
Par contre, à part quelques exceptions (CoD 4, Halo 3 ou GTA 4 sur PS3) les jeux sont en natif 720p non ?
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
Y'à très peut de jeux en 720p sur la PS3 et la Xbox360.
C'est souvent une résolution hybride (tous comme les screens de gears of war 2, y'à plus de chance que ce soit la version console, car du 1280*734 c'est plus une résolution hybride que autre chose).
Pendant ce temps on va exclure le photoshop, à part pour l'aa (plus 8XCSAA que 64X ^^), le reste m'à l'air carrément crédible.
Puis c'est epic.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Mawwic a écrit :
Sans oublier que, comme pour la plupart des jeux actuels sur la 360, le 1280*720 (=720p) ne se fera probablement pas en natif.

kaiser42 a écrit :
Y'à très peut de jeux en 720p sur la PS3 et la Xbox360.

Vous avez des sources pour étayer vos âneries plus grosses que vous ? :)
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
Un peut de bonne volonté et de la recherche...
LIEN
Y'à même l'AA c'est beau !

Le HD sur console c'est marketing s'tous...
Dejas dire que du 1280*720 c'est du HD c'est bien con, perso en 1998 on jouai déjas en 1280*1024 sur PC (XHD console dans ces cas là) et je parle que de résolution pas de jeux.
Et les résolutions que tu changes sur ta console c'est tous simplement pour l'upscale dans les jeux.

Edit :
Le lien c'est qu'un échantillon de jeux, ils y sont pas tous.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Tu parles de bonne volonté et tu brodes un tissu de connerie à partir d'un lien vers un article qui s'appuie sur.... ?
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
Aurais-je touche un point sensible ?
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Qui serait ?
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
C'est a toi de me le dire, c'est pour sa que je demande :)
 
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