GTB a écrit :
Chapeau pour la manière de l'annoncer. Cette démo semble en plus solide et plaire. Perso c'est la première fois depuis SH3 que j'ose espérer un truc énorme. Évidemment c'est une direction différente qui semble prise. Un renouveau. Why not!
Ca me tue que les gens s'approprient des oeuvres qui ne sont pas les leurs et ne supportent pas qu'on puisse en faire autre chose. Je suis un fan absolu du boulot de la team Silent sur la trilogie que je considère comme une œuvre majeure du jv; et pourtant je n'ai rien contre une autre approche. Qui pourrait être très bonne, peut-être même aussi bonne que la trilogie.
Prodigy a écrit :Anarchy a écrit :
Ca aurait ete pas mal sans l'autre conne qui gueule de la merde tout le long. En plus elle a un accent bien south london qui me fait encore plus penser que c'est une pauvre conne.
La nana a fait son stream dans son coin et s'attendait pas à ce que ça soit diffusé partout, elle l'a dit elle même sur NeoGAF.
Le "pauvre conne" était-il vraiment utile ? :/
Ash_______ a écrit :
Genre t'as aimé le labyrinthe de l'école :>
Le scenar met 10 plombes à demarrer, avant le centre commercial on se fait tellement chier.
D'ailleurs il avait été accueilli comme un jeu correct à sa sortie, jugement objectif, le 2 a hypé la série.
Un jeu où tu ne peux pas viser, c'est chaud.
CBL a écrit :
Les Silent Hill, c'est comme les Fallout : chaque opus a été fait par une équipe différente (mise à part pour la musique) et à chaque fois c'est une vision différente du jeu qui est proposée. Le 2 est à mon avis le meilleur jeu d'horreur existant et un des rares jeux à m'avoir fait flipper (avec STALKER).
Ash_______ a écrit :CBL a écrit :
Les Silent Hill, c'est comme les Fallout : chaque opus a été fait par une équipe différente (mise à part pour la musique) et à chaque fois c'est une vision différente du jeu qui est proposée. Le 2 est à mon avis le meilleur jeu d'horreur existant et un des rares jeux à m'avoir fait flipper (avec STALKER).
Condemned ne t'a rien fait ?
CBL a écrit :
Les Silent Hill, c'est comme les Fallout : chaque opus a été fait par une équipe différente (mise à part pour la musique)
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