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Nouveau jeu : Silent Hills
CBL
L.A.mming
Admin 14015 msgs
Durant la conf' pré-Gamesom de Sony, ils ont annoncé qu'on voulait télécharger la démo d'un jeu appelé P.T. sur le PS Store. Elle a été développée par le studio 7780s. Ne cherchez pas à connaitre leur passé : ce studio n'existe pas. C'est une création de toute pièce de Kojima tout comme Moby Dick Studios pour Metal Gear Solid 5.

A la fin de la démo, 7780s lache une petite bombe. PT est en fait un teaser pour le nouveau Silent Hill qui sera développé conjointement par Hideo Kojima et Guillermo Del Toro. Norman Reedus va prêter son apparence et sa voix pour le personnage principal. Le jeu s'appellera Silent Hills et tournera avec le Fox Engine. La dernière fois que Kojima Productions a relancé une série en déclin de Konami était avec Castlevania Lords Of Shadow.

Lire la suite sur le site : Nouveau jeu : Silent Hills.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
Ca aurait ete pas mal sans l'autre conne qui gueule de la merde tout le long. En plus elle a un accent bien south london qui me fait encore plus penser que c'est une pauvre conne.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1292 msgs
Guillermo del Toro, le gars moyen-bourrin ? Je pige toujours pas Konami, les points de Silent Hill, c'était tout ce qui s'approchait d'une subtilité à la japonaise. Une lenteur à la Ring, du silence, un rythme lent, des visages vides, etc...
Pour Kojima par contre je suis intrigué. Il y avait quelques passages dans Metal Gear Solid 1 qui avaient vraiment une sale atmosphère.
En tout cas si on résume, Konami veut relancer la série en prenant un gars qui aime les actionners des années 80, un gars qui aime faire des gros monstres grossiers et un gars qui joue d'une façon neutre dans une série populaire pas très pointue. Moi ça me fait pas rêver, je m'attends à un truc dans le genre Resident Evil 4 avec beaucoup de boss.
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1355 msgs
on peut trouver le teaser, sans la voix de la commentatrice teubée . Il y en a qui ont testé le truc?
 
DVLish
Membre Factor
Membre 438 msgs
J'ai pas aimé Pacific Rim, mais faut pas réduire Del Toro à ça et les Hellboy (que j'ai vraiment aimés pas contre). La labyrinthe de Pan, c'est plus axé sur l'ambiance que sur l'action, Mimic avait une atmosphère assez pesante aussi... Et il veut depuis super longtemps adapter du Lovecraft (les montagnes hallucinées si mes souvenirs sont bons), d'après les interview de l'époque, il voulait faire un truc fidèle et pas bourrin. Bref, on a bien eu une super bonne surprise avec le Silent Hill Wii, alors pourquoi pas.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2159 msgs
C'est son équipe de com ou Kojima lui même qui décide de faire du marketing aussi sale ?
C'était déjà crade au VGA, mais à la limite c'est les VGA-Doritos-Awesome donc on s'attend à rien de bien, mais la, repartir sur du marketing à base de Fake studio dans une conf pré-Gamescom, le tout avec un teaser qui rappelle les vieux trailler de Paranormal Activity (fake réaction du public), ça en dit long sur ce qu'ils pensent du niveau intellectuel de leur public.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Pour préserver votre santé mentale, j'ai mis une version de la vidéo sans la voix de youtubeuse des enfers.
 
Face
Membre Factor
Membre 23 msgs
Je suis donc un des seuls à être super excité par cette annonce ? Surtout vu la déchéance de la licence depuis les derniers opus ...
 
thedan
Membre Factor
Membre 1513 msgs
Perso j'adore Del Toro (et j'aime pas Kojima) donc, je suis très intrigué... Et Del Toro c'est pas que Pacific Rim (Hellboy, le labyrinthe de Pan, l'Echine du Diable, Blade2, etc...)

Ce qui me ferait chier ca serait une exclu ps4... Parce que entre Quantum Break et ça, moi qui avait dit : pas de consoles next gen je vais me retrouver avec les 2...
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2806 msgs
C'est quoi dernier? le remake de la wii?

Sinon Del toro est surtout là amha pour signer la DA, du moins la pâte stylistique des monstres.

Sinon dans mon monde à moi Nornam Reedus joue John Connor dans un reboot réussi, mais ça n'arrivera pas.

Edit : ah nan c'est Downpour le dernier, aucune idée de ce que ça vaut, j'imagine que c'est plus couloir et plus action.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1513 msgs
Ouhlala a écrit :
on peut trouver le teaser, sans la voix de la commentatrice teubée . Il y en a qui ont testé le truc?


En même temps si c'est la première à avoir fini la démo et l'avoir mis sur Youtube, on lui excusera sa voix. Tous les sites webs ont juste repris l'info qu'elle a déterré :).
 
zouz
Membre Factor
Membre 1237 msgs
Ouép, faut être sacrément blasé pour ne pas être emballé par une telle annonce.

Au moins on aura des gens avec du talent et de l'expérience pour renouveler ressusciter la licence.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2806 msgs
En espérant juste que ça ne devienne pas un actionner semi couloir à QTE.
 
Monowan
Membre Factor
Membre 430 msgs
La dernière fois que Kojima Productions a relancé une série en déclin de Konami était avec Castlevania Lords Of Shadow.


Ha bah merci pour la piqûre de rappel, j'étais un peu trop enthousiaste.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1237 msgs
Ben je l'ai trouvé vachement bien moi Castlevania !
A la limite, le 2nd est passable..
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3786 msgs
Non mais tu as raison Lords of Shadow était tout simplement monstrueux et le second se repose simplement sur ses acquis en faisant mine de filer un open world. Pour le rappel http://www.factornews.com/test/castlevania-lords-of-shadow-page-1-522.html

Et donc en conséquence comme Face. Ca ne peut pas être pire que les derniers. Kojima a su s'approprier Castlevania, je le vois très bien maitriser Silent Hill.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2806 msgs
J'ai pas fini le 1, je l'ai trouvé vraiment laborieux, ce mix étrange de rythme, tantot mou du genou chiant tantot BTA pas mal.
J'ai arrété après avoir perdu contre un boss à cause d'un QTE... mais j'aurais peut être du subir à nouveau l'innomable perseverer.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 949 msgs
Ok j'aime bien le bruit de bottes allemandes que font les sneakers en gomme du héros à chacun de ses pas sur le bitume, très réaliste, ça jure pas du tout.

Sinon je commence à trouver ça lourd cette nouvelle manie de nous coller des acteurs hollywoodiens dans les jeux vidéos, plutôt que de les travailler soigneusement... Je crois que le principe du jeu vidéo, ça reste quand même de sortir de la réalité et de vivre des expériences ou voir des choses que le monde réel ne peuvent pas apporter. Créer de nouveaux environnements, créer de nouveaux personnages. Ca sert à quoi de se faire chier à récupérer des assets imparfaits du monde réel?
Y'a probablement x avantages à avoir un vrai acteur, mais d'avis personnel, j'aime pas.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
La demo est dispo apparemment et ca troue le cul, vous pouvez continuer à haïr.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3786 msgs
Impossible que tu ais perdu sur un QTE... en tout cas tout du moins que cela implique que tu refasses une séquence complète d'un boss.

Aucun des QTE sont punitifs, si par exemple tu prends le premier gros boss, tout le combat fini, il y a une séquence cinématique avec deux ou trois QTE dedans. Si tu les rate tu recommences la séquence et ce jusqu'à ce que tu la réussisses... pas le combat.

Sinon c'est assez vrai. LoS se lance après une ou deux heures. Tout le passage dans la forêt n'est pas vraiment représentatif des niveaux énormes et des combats de fou furieux qui attendent tout au long de l'aventure. Juger ce très bon jeu sur un QTE raté, si tu veux mon avis c'est vraiment dommage parce que c'est une bonne expérience.
 
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