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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Monde Ouvert : Le Jeu
CBL
L.A.mming
Admin 17926 msgs
Prenant mon rôle de pseudo-journaliste très à coeur, j'ai regardé pour vous les 15 minutes de gameplay de Crimson Desert mais je ne suis pas certain de pouvoir vous résumer le tout tellement c'est dense. On a l'impression que les développeurs du jeu ont pris tout ce qu'ils aimaient dans les jeux à monde ouvert et ont tenté de créer un tout cohérent. Il y a du Skyim, du Witcher, du Tears of the Kingdom, du Assassin's Creed, du Far Cry, du Dragon's Dogma...

Il y a de la magie, des dragons, du steampunk, des puzzles, une carte immense, des monstres, différentes factions, trois personnages jouables, des bateaux, de la pêche, de l'escalade, des flingues... Le tout avec une distance d'affichage assez dingue et des environnements superbes. En plus, c'est développé avec un moteur maison, le BlackSpace Engine, et la config requise pour le faire tourner sur PC semble raisonnable. Bref, on a hâte de lire les premiers tests. Crimson Desert sortira le 19 mars sur PC, PS5 et Xbox Cerises. Il y aura même une version Apple Silicon si vous le prenez sur Steam ou le Mac App Store.

Lire la suite sur le site : Monde Ouvert : Le Jeu.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2778 msgs
La configue recommandée pour PC me semble bien trop petite pour être réaliste.
Processeur : Ryzen 5 5600 / i5-11600K
Mémoire vive : 16 GB de mémoire
Graphiques : RX 6700 XT / RTX 2080

Si c'est vrai, c'est cool !
D'ailleurs, mon petit Mac Mini M4 devrait le faire tourner sans trop de souci.
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 500 msgs
On a l'impression que les développeurs du jeu ont pris tout ce qu'ils aimaient dans les jeux à monde ouvert et ont tenté de créer un tout cohérent.


Je ne vais pas dire que c'est impossible de rendre le tout cohérent, après tout Elex il y a quelques années avait réussi à mélanger medfan, post-apo à la Mad Max et SF et ça fonctionnait très bien. Avec un lore bien construit, une histoire qui tenait la route (et des combats atroces, une courbe de difficulté abusée, ...oui je sais).

Mais quand même... là les bouts de trailer que j'ai vu ont un côté fourre-tout qui ne m'inspire pas confiance. Surtout que le studio n'a pas l'air de beaucoup communiquer sur la partie histoire.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1202 msgs
En même temps il sort sur Xbox/PS5, une 2080 c'est quasiment la puissance d'une de ces consoles. Surtout qu'ils ont déjà porté black desert dessus, ça ne me paraît pas trop étrange.
Je n'ai pas vu de trailer à base de NVIDIA first non plus c'est déjà bon signe pour l'optimisation
 
kakek
Membre Factor
Membre 1849 msgs
C'est dingue ce qu'on peut faire des qu'on essaye pas d'aligner des buzzwords et des nouvelles technios propriétaires du turfu a la mode.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1202 msgs
Avec Fable et James Bond c'est celui que j'attendais le plus. Il me reste plus qu'à finir quelques jeux pour faire de la place
 
Reez
Membre Factor
Membre 740 msgs
Personne à joué a Black Desert Online? C'etait un peu le meme délire, avec 1 millier de features (beaucoup trop pour la digestion), mais en mode MMO coréen plein de time-wasters et de micro transactions.

Mais!
Le jeu était sublime à l'époque (si on tolère la DA médiévale fantasy coréenne), tournait sur une patate, et avait un système de combat et des animations totalement incroyables. Du coup, je pense que le même savoir-faire en mode solo comme promis dans la vidéos, c'est pas loin de ce qu'ils peuvent sortir. On verra.
 
fak_auf
Membre Factor
Membre 169 msgs
ouais techniquement c'est en place ! (je trouve que c'est qd mm un poil saturé et "sur-ex" par moment, trop d'effet de particules, et une da un poil générique)....
en tout cas, les types ont bien bossé, j'espère pour eux que le jeu se vendra bien
 
aelzhu
Membre Factor
Membre 25 msgs
Je crois bien que "Monde Ouvert : Le Jeu" et "Il y a du Skyim, du Witcher, du Tears Of The Kingdom, du Assassin's Creed, Du Far Cry, du Dragon's Dogma..." ça résume bien les 15 minutes.

Je suis mitigé entre le fait que le jeu ne me donne pas vraiment envie et aussi le fait que les environnements font plaisir à ma rétine et que donc je peux me laisser tenter mais j'ai peur d'être vite lassé par ce genre de jeu fourre-tout.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 2023 msgs
Ah ouais, c'est assez impressionnant techniquement mais y a un côté Disneyland quand même : de la culture asiat qui côtoie du medfan qui côtoie de l'orientale qui côtoie du nordique qui côtoie du gothique qui côtoie du steampunk (!)... Le tout à quelques km d'écart. De la plateforme mélangée à du rpg et du beat them all nerveux.
ça fait gloubiboulga fourre-tout dont on se demande s'il sera digeste. Surtout que la DA semble très lisse. Mais je reste curieux.
 
CripaC
Membre Factor
Membre 1 msg
C'est une sensation ou il y a toujours du vent qui souffle....
Peut-être ont ils codé dans le Vaucluse.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4338 msgs
Ma question, c'est surtout de savoir combien de temps avant que le med-fan européen cède la place à du chino-ninja fest asiatique, comme BDO l'est devenu avec ses mises à jours successives.
 
clott
Membre Factor
Membre 1044 msgs
Reez a écrit :
Personne à joué a Black Desert Online? C'etait un peu le meme délire, avec 1 millier de features (beaucoup trop pour la digestion), mais en mode MMO coréen plein de time-wasters et de micro transactions.

Mais!
Le jeu était sublime à l'époque (si on tolère la DA médiévale fantasy coréenne), tournait sur une patate, et avait un système de combat et des animations totalement incroyables. Du coup, je pense que le même savoir-faire en mode solo comme promis dans la vidéos, c'est pas loin de ce qu'ils peuvent sortir. On verra.


Me souviens surtout de la création des persos qui permettait à l'époque de faire les plus belles waifus.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1266 msgs
Moi j'attends toujours DokeV...
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 140 msgs
Le jeu est en développement depuis 2019 et était censé à la base être un mmo spin-off de Black Desert.
En court de conception il y a 2 ou 3 ans, ils ont voulu lancer un nouveau moteur graphique et ont donc tout migré dessus et surtout ce sont dit qu'ils se feraient+ de flouzes en le rendant stand allone.

Sinon il y a pas mal de vidéo ingame de 2h qui tourne sur yt pour bien se faire son propre avis.
Il m'attirait pas du tout il y a deux mois, mais là je pourrais presque craquer.
J'attends un test sur Factor pour me décider en fait .
 
CBL
L.A.mming
Admin 17926 msgs
CripaC a écrit :
C'est une sensation ou il y a toujours du vent qui souffle....
Peut-être ont ils codé dans le Vaucluse.


Grand Theft Orange
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1304 msgs
La façon de faire le vent dans les jeux vidéo est pratiquement toujours foireuse, on a souvent l'impression d'un mouvement des végétaux évoquant les algues sous l'océan. Je dis ça pour avoir vécu la moitié de ma vie à Avignon, et je dois dire qu'aimant beaucoup le mistral et le vent en général, j'ai un certain niveau d'exigence en la matière.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 807 msgs
CBL a écrit :
CripaC a écrit :
C'est une sensation ou il y a toujours du vent qui souffle....
Peut-être ont ils codé dans le Vaucluse.


Grand Theft Orange


Ah non c'est à Avignon le nouveau studio de Nico Augusto
 
LTSmash
Membre Factor
Membre 104 msgs
Je vois surtout un Zelda Tears of the Kingdom version MMO.
 
Latium
Membre Factor
Membre 233 msgs
C'est sur que je vais le prendre, mais j'avoue que je suis un peu déçus par le steam punk (Le mécha à la titanfall). Ils n'ont pas osé aller carrément jusqu'à la SF comme les Final Fantasy c'est déjà ça. Techniquement c'est assez fou mais moi aussi je le trouve étrangement surexposé par moments.
 
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