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Minute Test : Legacy of Ykesha
Stab
Cabrel-Man
Membre 1279 msgs
Enfin toof, faut bien avouer que dès que Arnaud donne son avis, tout le monde s'indigne :D
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
toof, 18h07 : "MMORPG" ça vaut pas dire massive multiplayer online role playing game ? ou est la notion de persistance la dedans ?

Stab, 18h59 : Arnaud : d'abord, dans Massively Multiplayer Online Role Playing Game il n'y a pas "Persistant".

Donc, Stab est atteint de nombrilisme aïgu et je l'ai powned!

*rire nerveux*
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Moi mon expérience des MOMOOPRG se limite à :
- deux jours de UO et puis blob
- un jour de DAOC2 et puis chloup
Donc je crois pouvoir donner mon avis autorisé sur la question.
Donc un MOROGOP avec la mort définitive, c'est possible ! Ce qu'il faut c'est que les monstres quand ils t'attaquent, ils font pas ça pour le plaisir de te trancher la gorge et faire des colliers avec des oreilles, mais pour te piquer ton équipement. Du coup, quand tu te fais battre, ils t'assomment et partent avec ton matos.
T'as plus qu'à aller le récupérer et t'es pas vraiment mort mais c'est plus réaliste.
C'était un peu le principe de Middle Earth Online.

Par contre si jamais toi tu respectes pas le gobelin - au lieu de simplement le dévaliser, tu le tues - alors là ses frères veulent le venger et tu peux mourrir pour de bon. Alors du coup ça apprend le respect du gobelin, ce qui est pas une mauvaise chose pour la réconciliation entre les espèces.

Par la même occasion ça permet de régler le problème du spawn de monstre, vu que les monstres ils meurrent pas. D'ailleurs ça apprend à gérer les populations. C'est idiot de tuer les gobelins, parce que si on les tue tous, comment on se fait des XP après ?

...
Vite, je vais déposer le concept ! JE SUIS GENIAL !
 
Adeher
Comic
Redac 2119 msgs
il est trop fort ce sidoine ^^
 
GeekMate
Jackson Five
Redac 481 msgs
bah ouais mais si tu les tue jamais... tu prend jamais de XP non plus...
En plus, il faut qu'on les droit d'en tuer quelques un pour la régulation des espèces... Sinon ton ecosysteme il tient pas la route
 
niCO
Ironik
Membre 374 msgs
Il y a une différence entre jouer sur papier et jouer derrière son écran. En quelques mots, ça n'a _rien_ à voir. Pas la peine de vouloir faire la même chose, c'est perdu d'avance.
Je doute que vous jouiez autour d'une table 4 heures par jour pendant 3 mois
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
Dans SWG, on gagne en expérience en utilisant ses compétences et pas forcément en tuant des mobs.

Décidément SWG est un jeu vraiment génial...
 
niCO
Ironik
Membre 374 msgs
Il y a une différence entre jouer sur papier et jouer derrière son écran. En quelques mots, ça n'a _rien_ à voir. Pas la peine de vouloir faire la même chose, c'est perdu d'avance.
Je doute que vous jouiez autour d'une table 4 heures par jour pendant 3 mois
 
GeekMate
Jackson Five
Redac 481 msgs
Je pense que le message est passé niCO... Ceci dit vous confondez complexité et profondeur de jeu !
 
niCO
Ironik
Membre 374 msgs
 
niCO
Ironik
Membre 374 msgs
Je crois que j'ai echoué a envoyer mon message... j'abandonne.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Et comme dirai le sage : "Lorsque on appuie à gauche le personnage va à gauche; Un petit coup à droite, pof, magique, le perso va à droite. C'est tellement simple parfois de rendre un gamer heureux !"
 
GeekMate
Jackson Five
Redac 481 msgs
c'est completement con comme phrase... Quel est l'abruti qui a dit ca ?
 
Stab
Cabrel-Man
Membre 1279 msgs
Toof >
Stab 13h07 : "Non ça n'est pas dans le nom du jeu, et Persistance"

Qui c'est qui est pwned ? :p
 
Sonny
A la droite de dieu
Admin 3866 msgs
On ne saura jamais ce que voulait dire niCO...
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Je compatis avec niCO, c'est la galère pour écrire certains trucs ici
 
niCO
Ironik
Membre 374 msgs
Je voulais dire que c'est pas parce que les MMORPG et les JdR papier sont actuellement radicalement differents qu'il n'est pas envisageable de faire un jour un MMORPG proche des JdR papier avec un gameplay qui ne se resume pas a faire des combats et gonfler un perso qui respawn quand il meurt.

Et inversement, faire un jour un JdR papier avec les perso qui respawnent et dont le seul interet est de gonfler :-)

A part ca, si vous jouez 4h/jour a EQ c'est grave mais ca se soigne.
 
niCO
Ironik
Membre 374 msgs
J'AI RUESSI !!!!§
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Y'a des gens qui jouent 4h par jour à d'autres jeu (2h de Splinter Cell, 2h de UT 2003, le lendemain 3h de Freelancer et 1h Quake 3). Je vois pas en quoi c'est moins "grave" que de passer 4h sur un seul jeu.

Et tu as loupé la principale composante des JDR papiers = le fait d'être avec des potes et de se raconter une histoire tout en y participant.

Le but d'un MMORPG c'est certes de faire évoluer son perso, mais pour pouvoir aller voir des trucs difficilement imaginables autour d'une table (Temple de Dragons, royaume de Géants, ou je sais pas quoi d'autre encore).

Si la forme est proche, le fond est très différent. A mon avis.
 
Kesta
Membre Factor
Membre 256 msgs
Moi la question que je me pose, c'est comment vous arrivez à trouver 4h par jour pour jouer...

Sinon, il y a un JDR papier avec respawn : Paranoïa.

Mais là le but n'est pas gonfler comme un boeuf...
 
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