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Forums

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Microsoft : Play is short, bid more
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1844 msgs
Le rêve des constructeurs et des éditeurs de jeu vidéo est de pouvoir vous inonder de publicités in game. D'ailleurs c'est déjà arrivé sur mobile pour pas mal de titres dit "gratuits", car "si c'est gratuit c'est vous le produit". Sur un "bien" déjà payant, cela a fait grincer des dents. Take-Two avait tenté le coup avec la licence NBA 2KElectronic Arts l'envisageait avec FIFA, et nous n'avons aucun doute qu'elles n'attendent plus qu'à être déployées sur un des futurs opus des EA Sports FC. C'est pourquoi, chez Factor, détecteurs de douilles de père en fils depuis 2001, on va parler du cheval de Troie que Microsoft nous prépare.

Lire la suite sur le site : Microsoft : Play is short, bid more.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4054 msgs
à identifier un laps de temps dans le jeu pendant lequel l'interaction de l'utilisateur avec le jeu devrait être inférieure à un seuil

Ouf, au moins on n'aura pas de pub pendant les combats de boss du prochain Elden Ring (ou God of War).
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1844 msgs
Oui, ce sera pendant "le temps de cerveau humain disponible".
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1474 msgs
Certains jeux de codemasters comme dirt 2 avaient des pubs ciblées affichés sur certains panneaux ingame. C'est pas nouveau mais si c'est de la pub comme on a sur youtube qui coupe la vidéo ou font retarder le lancement de la vidéo, ça va ruiner tout l'envie de jouer pour certains comme moi.
Faudra vraiment que ça soit gratuit pour que je me la farcisse
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1474 msgs
Laurent a écrit :
à identifier un laps de temps dans le jeu pendant lequel l'interaction de l'utilisateur avec le jeu devrait être inférieure à un seuil

Ouf, au moins on n'aura pas de pub pendant les combats de boss du prochain Elden Ring (ou God of War).


Tu l'auras juste avant tous les combats. Tu vois ton ennemi. Pause pub et là le combat réel commence.
C'est la révolution comme disait jobs.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2018 msgs
Krondor a écrit :
Laurent a écrit :
à identifier un laps de temps dans le jeu pendant lequel l'interaction de l'utilisateur avec le jeu devrait être inférieure à un seuil

Ouf, au moins on n'aura pas de pub pendant les combats de boss du prochain Elden Ring (ou God of War).


Tu l'auras juste avant tous les combats. Tu vois ton ennemi. Pause pub et là le combat réel commence.
C'est la révolution comme disait jobs.

Oh putain, le cauchemar...

Autant sur des panneaux publicité InGame (Genre dans Spider-man, Fifa, Forza etc.), je m'en carre totalement, autant un truc qui pop au milieu de nulle part, c'est non direct...
Et si j'ai plus les moyens de jouer sans pub, je me trouverais un autre passe temps, tant pis.
 
Microsoft : Play is short, bid more
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