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Forums

MGS4 très gourmand
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Cyberpunk : alors oui, attention. Je ne replaçais pas les jeux dans leur contexte. Déjà, parce que je me suis fait les 3 super récemment. Simplement, vu d'aujourd'hui, s'il y a un MGS qui n'est pas de l'infiltration, c'est le 1. Et encensé ce dernier par rapport à sa suite sur ce critère, c'est juste mal vu, le 2 ayant fait un énorme progrès dans ce domaine. Je ne réagissais que là dessus.
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
C'est bon, j'ai trouvé pourquoi un disque bluray n'est même pas suffisant pour Kojima !

Wait for it....

....

...c'est à cause des 3000 heures de dialogues qu'il va encore nous foutre quand on va essayer de sauvegarder le jeu.... et en THX Dolby Digital 7.1 forcément.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13879 msgs
EdgeICE : la plupart des cinématiques de MGS se passent dans le décors où le héros se trouvait avant que la cinématique ne démarre donc il n'y a pas grand chose à précharger. Après dans les GGS, tu as toujours des micro-temps de chargement où on en profite pour t'annoncer où te trouves.

RouDy : ah mais complètement. Ca vient aussi du fait qu'ils ont fait trop d'épisodes trop vite (un par an) et que la licence Clancy impose des histoires qui tournent en rond autour des mêmes thèmes.

Alexaï : on peut jouer bourrin dans tous les MGS. Mais c'est comme dans Hitman : ça n'a aucun intéret à part le coté défouloir. La vraie classe c'est de n'être jamais repéré et de ne jamais déclencher l'alarme.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3752 msgs
Non mais la question se pose de toute façon pas par rapport a la vidéo HD... j'imagine, je comprends, j'appréhende même PAS comment on pourrait passer a la vidéo HD pour un jeu avec un trame narrative aussi détaillée. Tu prends l'exemple de FF : vidéos un CGI pour les passages très intenses, le reste sur le moteur du jeu.

D'ailleurs, je comprends pas vraiment pourquoi ils feraient ça en vidéo vu que les autres étaient en 3D... Il faudrait que Kojima se trouve une bonne équipe en fait, technique. Lui il parle, déblatère ses conneries, et les vrais techos prennent la place aux commandes.

Le truc qui est rigolo, c'est qu'à chaque fois il se masturbranle sur le manque de capacités des machines, mais en fin de compte, le titre est quand même très vite dépassé techniquement.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
__MaX__ a écrit :

Le truc qui est rigolo, c'est qu'à chaque fois il se masturbranle sur le manque de capacités des machines, mais en fin de compte, le titre est quand même très vite dépassé techniquement.



Ben pas vraiment non, par exemple, le niveau de détail de la foret dans MGS3 a jamais été égalé sur PS2 (chaque brin d'herbe modélisé en 3D, feuillage de nombreux arbres, fruits, animaux...)
Pareil, le niveau du tanker dans MGS2 est encore impressionnant aujourd'hui: brouillard, eclaboussures, particules d'eau, reflets mouillées sur le sol...tout ça avec une fluidité exemplaire. S'il y avait un reproche technique, ce serait les textures (y a qu'à regarder Primal pour voir ce qui pouvait être fait avec l'affichage de décors gigantesques)
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3752 msgs
Ca reste assez subjectif, c'est probablement bien mis en scène. De là a dire que c'est encore impressionnant aujourd'hui, peut être... si on se remet dans le contexte de l'époque (en terme de technique) mais oui la mise en scène récupère le tout.
 
Solid Snake
Membre Factor
Membre 31 msgs
j'adore mgs1,2,3 et j'attend mgs4 avec impatience
mais svp j'aimerais savoir comment solid snake
perd son oeuil dans le 4 pace que c'est naked snake (futur big boss)qui les perd a cause de ocelot dans la salle de torture
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Solid Snake a écrit :
j'adore mgs1,2,3 et j'attend mgs4 avec impatience
mais svp j'aimerais savoir comment solid snake
perd son oeuil dans le 4 pace que c'est naked snake (futur big boss)qui les perd a cause de ocelot dans la salle de torture


Ouch

Ben j'attends de voir tout ceci le 12 juin sur ma machine , j'ai hâte.

D'après les premières prewiews qui trainent ici et la , c'est pas une tuerie graphique , mais l'ambiance , le scénario feront le reste niveau immersion..
 
Solid Snake
Membre Factor
Membre 31 msgs
CE que je trouve bete c'est que dans mgs2
ont joue + avec raiden mais ocelot est bete
de laisser raiden s'enfuir quand ocelot
tue president jonson est un conseil
poiur les doc tag s il faut88 doc tags sur les tanker
 
Message masqué
Solid Snake
Membre Factor
Membre 31 msgs
les boss du, 4 on l'air fort
 
Message masqué
CBL
L.A.mming
Admin 13879 msgs


"Snake, un petit effort sur l'orthographe, la grammaire, la ponctuation et les majuscules s'il te plait."
 
shamamatt
Membre Factor
Membre 194 msgs
Ah ah...
 
Solid Snake
Membre Factor
Membre 31 msgs
Je vais essayer de faire de mon mieux pour tous,
CBL as-tu METAL GEAR SOLID 3,
si tu l'as ce que je trouve drôle c'est que ocelot
est toujours bête .
j'adore ta photo,de roy cambell
 
Solid Snake
Membre Factor
Membre 31 msgs
J'espère que Solid Snake va pas mourrir
sinon je vais tres tres tres déçue !!!!!!
 
Solid Snake
Membre Factor
Membre 31 msgs
Metal gear solid est une serie de legende,
le decor l'ambiance et tout font le charme,
je regrette un peu qu'on conduise pas de vehicule .Et il manque sauf dans le 3 un fusil a
pompe et un pistolet mitrailleur
 
shamamatt
Membre Factor
Membre 194 msgs
Solide Snake avec un fusil à pompe O_o
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7772 msgs
Bah oui, et puis un shrinker et un petit canard vibrant !
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Purée, faut interdire aux gosses de 10 ans de venir ici !
 
Solid Snake
Membre Factor
Membre 31 msgs
je viens de jouer à metal gear solid 4 ,il est
genial
 
Solid Snake
Membre Factor
Membre 31 msgs
Dans metal gear solid 3 le boss le plus dure
c'est bien sur "THE BOSS"
mais quand on fait tout le chemin de the sorrow
sa fait un peu flipé
 
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