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Forums

MGS 5 : The Phantom Pain, un live à 12h00
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Kojima présentera à midi une trentaine de minutes de MGS V The Phantom Pain sur sa chaîne youtube. Il s'agira probablement de la démo présentée behind closed doors aux journalistes lors de l'E3 la semaine dernière.

MAJ : Live terminé, replay dispo.

Lire la suite sur le site : MGS 5 : The Phantom Pain, un live à 12h00.
 
Grostaquin
Membre Factor
Membre 227 msgs
La boite <3 . Par contre c'est quoi ce truc des ballons qui emportent les corps?
 
Requiem
Membre Factor
Membre 384 msgs
Le marquage d'ennemis, dans Metal Gear. C'est la fin.
 
Koin_Koin
Membre Factor
Membre 1 msg
Grostaquin a écrit :
La boite <3 . Par contre c'est quoi ce truc des ballons qui emportent les corps?


C'est le système de récupération Fulton qui vient tout droit de Peace Walker. Ça sert à envoyer les ennemis KO (et plein d'autres choses dans TPP) vers la Mother Base pour les recruter.
 
Risbo
Suce pour un titre
Membre 700 msgs
Requiem a écrit :
Le marquage d'ennemis, dans Metal Gear. C'est la fin.


Easy mode?
 
Lock-on
Membre Factor
Membre 459 msgs
Grostaquin a écrit :
La boite <3 . Par contre c'est quoi ce truc des ballons qui emportent les corps?


La boite c'était rigolo dans mgs1 mais là ça devient limite ridicule.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Graphiquement je suis un peu déçu, excepté les visages.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1260 msgs
Mais c'est quoi ce jeu d'infiltration en carton Oo'

A la limite la boite , ok , c'est ridicule , mais c'est historique... Pis faut la limiter à l'utilisation....Mais alors le coup des ballons pour pas laisser trainer les corps .... A-bu-sé.

J'ai eu l'image de ca dans un hitman, là ...
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Cette capacité qu'ont les MGS à passer du serious business 1er degré (tout de même plombé par un je ne sais quoi de puérile) au ridicule le plus total (où l'on peut percevoir une sorte d'auto-dérision), c'est dingue.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3049 msgs
Zakwil a écrit :
Graphiquement je suis un peu déçu, excepté les visages.

Normal, c'est avant tout un moteur pour faire des entrées de parking sous terrain.!

Les ballons c'est digne d'un batman de 1969.

Bref, en gros watch dogs à coté c'est une simulation d’infiltration.
 
Doc_Nimbus
Membre Factor
Membre 624 msgs
@ Crusing, oui mais tu te trompes, le luminous c'est le moteur nextgène de Square Enix, MGS V tourne lui sous le Fox Engine.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3049 msgs
Autant pour moi, éditons cela,

je reprends

Normal, c'est avant tout un moteur pour faire des intérieurs de bureaux des années 90!
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1260 msgs
Il va certainement être très fun à jouer , mais y a quand même ces détails de gameplay super bizaroides ...
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Les brins d'herbes avec 1 polygone déformé, c'était limite plus beau sur le source engine... à la limite les textures des pierres...

Sinon pour le coté nawak de MGS, on s'y habitue (j'ai pas joué depuis le 3) car au final c'est adapté au gameplay.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Ça a toujours été second degré les MGS.
Entre les boites en carton, les robots géants, les dialogues débiles, et les boss vampires/clones/mutants/cyborgs/ninja/pornstar ...
Je vois pas ce qu'il y a de choquant dans ce nouvel opus.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1260 msgs
Nanan , j'vais pas jusqu'à dire que c'est choquant , faut pas abuser. Juste que je pensais qu'ils placeraient cet opus sous le signe d'un truc un peu plus sérieux. Mais ca m'va très bien. Ca reste très japonais dans l'esprit , mine de rien.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Le vampire m'avait un peu choqué dans le 2 (?), les boss du 3 étaient moins stranges.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3049 msgs
Plus la timeline est dans le futur, plus c'est WTF, y'a qu'à voir MGR...
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
MGR étant un spin off, ce qu'on y voit et ce qui s'y passe est un wtf à ne pas prendre en compte.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3049 msgs
Tu mens.

Prouve-le.
 
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