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Forums

Les AAA en 2026
CBL
L.A.mming
Admin 18014 msgs
Assassin's Creed Black Flag Resynced est sorti, semble faire un carton et est le jeu Assassin's Creed le mieux noté depuis .... Assassin's Creed 4 Black Flag. Mais le jeu combine aussi tous les problèmes des AAA modernes : c'est un remake d'un jeu qui n'en avait pas forcément besoin une partie des développeurs a déjà été virée c'est vendu 60 euros malgré la disparition du mode multi c'est blindé de microtransactions la version Steam impose Denuvo et une connexion avec son compte Ubisoft Voilà voilà. Au moins, il tourne bien sur Steam Deck et Steam Machine et ils ont coupé tout ce qui se passe dans le présent (Abstergo et compagnie).

Lire la suite sur le site : Les AAA en 2026.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
Oui mais le jeu était pas vendu assez cher, c'est pour ça les microtransactions... et c'est aussi pour ça qu'ils ont été forcés de licencier les developpeurs...
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 328 msgs
Maintenant que ça c'est fait, ils leur restent quoi de prévu chez Ubisoft ?
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
Nicouse a écrit :
Maintenant que ça c'est fait, ils leur restent quoi de prévu chez Ubisoft ?



Nicouse a écrit :
Maintenant que ça c'est fait, ils leur restent quoi de prévu chez Ubisoft ?


Le remaster du premier qu'ils vont appeler remake your fired
 
Palido
Carloser
Membre 1688 msgs
Nicouse a écrit :
Maintenant que ça c'est fait, ils leur restent quoi de prévu chez Ubisoft ?


Hmmm, dans les plutôt bonnes nouvelles, il y a un nouveau Just Dance 2027 qui vient d'être annoncé et le remake de Rayman Legends qui a été dévoilé il y a plusieurs semaines. Pour une fois, il y a un vrai trailer, du gameplay, une date de sortie et on peut précommander. Ca veut dire que ça va vraiment sortir, hein ?

Et puis côté grosses franchises AAA attendues :
- Un prochain Assassin's Creed Hexe qui est toujours en cours de développement (mais une cinquantaine de dev ont été enlevé du projet)
- Le remake de Splinter Cell n'est toujours pas annulé (mais son avenir est fragile).
- Le nouvel opus non annoncé de Ghost Recon (nom de code "Project OVR") n'est toujours pas annulé (mais semble avoir été victime de licenciements et pourrait être rebooté)
- Far Cry 7, non officiellement annoncé, serait toujours en cours de developpement (mais ce serait compliqué selon les rumeurs et pseudo-leaks...).
- Silence radio complet pour The Division 3 depuis sa confirmation officielle en 2023 mais surpise : ça a viré recruté (!) dernièrement.
- Tandis que la franchise Watch Dogs semble être en hiatus (dans le meilleur des cas ?), le tournage d'une adaptation cinématographique a pris fin en 2024. A ce jour, rien n'a été dévoilé à son sujet et aucune communication n'a été faite.
- Et Beyond Good and Evil 2 ? C'est toujours en développement.

Ca me fait de la peine pour tous les employés d'Ubisoft.
 
KdK
Membre Factor
Membre 39 msgs
Bonnes nouvelles, bonnes nouvelles ; c'est bien vite dit. On va regarder Ubi se casser la gueule petit à petit maintenant que les licences sont séparées de la maison mère. Je n'imagine même pas comment ils vont annoncer ça.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 328 msgs
Palido a écrit :
super récap !


Merci ! Clairement, ça ne vend pas du rêve...
 
Duncan
Membre Factor
Membre 320 msgs
Sacré euphémisme.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1301 msgs
Ça me doucement rire les fans qui veulent descendre le jeu alors que c'est les premier à avoir fait pression sur Ubisoft pour : avoir un jeu au Japon, avoir un remake de Black Flag, avoir plus de bataille navale de Black Flag (Skull & Bones).
Au final Ubi fait du fan service et on les critique de pas spécialement sortir des nouveautés, c'est fou non.
Moi je ne fais que regarder cette licence, je ne soutiens que Massive (Outlaw, Avatar) et BGE2
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6988 msgs
Jaco a écrit :
Ça me doucement rire les fans qui veulent descendre le jeu alors que c'est les premier à avoir fait pression sur Ubisoft pour : avoir un jeu au Japon, avoir un remake de Black Flag, avoir plus de bataille navale de Black Flag (Skull & Bones).
Au final Ubi fait du fan service et on les critique de pas spécialement sortir des nouveautés, c'est fou non.
Moi je ne fais que regarder cette licence, je ne soutiens que Massive (Outlaw, Avatar) et BGE2


Avec quels outils mesures tu le fait que les fans qui veulent descendre le jeu, sont les premiers à avoir exiger les éléments que tu cites ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
Non pis c'est bien un connu un remaster d'un jeu qui a 13 ans a forcément exactement la même base de fans a l'époque que maintenant. C'est évidemment les même personnes avec les même gouts et habitudes qui critiquent ou font des demandes auprès des devs.

Perso j'y jouerais pas a ce tarif, plus ubisoftplaymescouilles mais je suis content que le jeu existe pour les jeunots qui n'ont pas eu la chance de jouer au meilleur AC qu'ils aient jamais fait... tout ça dans un packaging au top.

Par contre je trouve ça super dommage d'avoir complêtement oublié le lore abstergo et co... c'est plus assassin's creed a ce niveau c'est juste un simulateur de voyou...
 
clott
Membre Factor
Membre 1135 msgs
Jaco a écrit :
Ça me doucement rire les fans qui veulent descendre le jeu


Et ils ont raison :

Ubisoft Connect went down, locking players out of AC Black Flag Resynced. Typical Ubisoft.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1332 msgs
Je sens que je me contenterai d'attendre la version Fitgirl Repack. Et encore...
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
J'allais le poster... cette merde de plateforme quoi... Quand ils ont annoncé la fin des exclus ubishiotte je pensais qu'ils allaient la fermer mais non c'est la double peine.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4415 msgs
Jaco a écrit :
Ça me doucement rire les fans qui veulent descendre le jeu alors que c'est les premier à avoir fait pression sur Ubisoft pour : avoir un jeu au Japon, avoir un remake de Black Flag, avoir plus de bataille navale de Black Flag (Skull & Bones).


«Faire pression» C'est une bonne blague, Ubi a suivi là où ils pensaient faire le plus de pognon, c'est tout.

Et on peut parfaitement vouloir plus de pirate et de bataille navale sans vouloir du GaaS de merde, des MTX de merde, un DRM de merde, un dev-hell de merde, etc.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1301 msgs
Personnellement le lore abstergo, l'affichage science fiction etc à l'intérieur du jeu dans le jeu ça a toujours été un élément qui m'arrache à l'immersion. Tout ça car ils n'ont jamais accepté que tu joues un personnage historique dans un monde plus récent, c'est l'équivalent de faire un rêve et d'être frustré que ça n'a pas d'impact sur ton présent. J'attends peut être un truc qui n'arrivera jamais : assumer de vouloir faire des jeux historiques immersif comme un Kingdom Come.
 
sveetch
Membre Factor
Membre 275 msgs
Et même sur consoles l'expérience des jeux Ubisoft souffrent de soucis pour démarrer une partie à cause de leur service alakon qui veut qu'on se connecte CHEZ EUX (ça a marché un temps avec le compte du service de la console, puis parfois il utiliser un compte créé chez eux)

Avec leur service qui a régulièrement un problème pour répondre à temps, certains jeux on pouvait le passer avec une touche annulation, mais sur certains plus récents c'était plus possible et ça m'est arrivé plusieurs fois de pas pouvoir démarrer une partie avant 5 bonnes minutes.
 
Lenox47
Membre Factor
Membre 19 msgs
C'est entièrement de la faute des joueurs. Arrêtez d'acheter ce genre de daube et ils finiront bien par nous pondre un bon jeu un jour et pas une énième suite ou remake inutile.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5353 msgs
Jaco a écrit :
Personnellement le lore abstergo, l'affichage science fiction etc à l'intérieur du jeu dans le jeu ça a toujours été un élément qui m'arrache à l'immersion. Tout ça car ils n'ont jamais accepté que tu joues un personnage historique dans un monde plus récent, c'est l'équivalent de faire un rêve et d'être frustré que ça n'a pas d'impact sur ton présent. J'attends peut être un truc qui n'arrivera jamais : assumer de vouloir faire des jeux historiques immersif comme un Kingdom Come.


Moi c'est l'inverse, Abstergo c'était le point pivot de l'intérêt des jeux pour moi. Il y avait TELLEMENT à dire, à faire, à exploiter en terme de potentiel. Sauf que forcément, quand tu laisses pas le temps aux gens de faire leur job pour écrire correctement, où au designers de poser des mécas intéressantes, bah ça termine en un truc superficiel qui est juste là pour faire joli.

Mais Abstergo, c'était un point d'entrée vers un AC contemporain ou dans le futur, et ça ça me hypait de fou rien que d'imaginer le potentiel.

L'origine d'AC à l'époque ou Désilets était derrière, c'était clairement un jeu qui voulait raconter quelque chose sur l'influence de l'Animus par rapport à la "vraie vie"... et la réappropriation par le studio derrière quand Désilets se casse c'est un véritable échec. Personne n'a su quoi en faire alors que c'était un boulevard à la créativité, aussi bien en terme de story telling que de gameplay.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
__MaX__ a écrit :
L'origine d'AC à l'époque ou Désilets était derrière, c'était clairement un jeu qui voulait raconter quelque chose sur l'influence de l'Animus par rapport à la "vraie vie"... et la réappropriation par le studio derrière quand Désilets se casse c'est un véritable échec. Personne n'a su quoi en faire alors que c'était un boulevard à la créativité, aussi bien en terme de story telling que de gameplay.


J'ai le sentiment que c'est un peu l'angle sur 1666: Amsterdam...
Et pareil. Je comprend pas comment ils ont foiré le potentiel de story telling a ce point. On dirait que les gens ont tellement accroché sur le parcours/assassinats que tout le reste est passé a la trappe.
 
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