BeatKitano a écrit :
J'ai le sentiment que c'est un peu l'angle sur 1666: Amsterdam...
Et pareil. Je comprend pas comment ils ont foiré le potentiel de story telling a ce point. On dirait que les gens ont tellement accroché sur le parcours/assassinats que tout le reste est passé a la trappe.
BeatKitano a écrit :
Non mais en fait depuis le premier les gens s'attendaient a voir les connaissances et les souvenirs acquis dans l'animus se transposer en élément de gameplay dans le monde moderne...
Ils en ont jamais rien fait.


Jaco a écrit :
Ça me doucement rire les fans qui veulent descendre le jeu alors que c'est les premier à avoir fait pression sur Ubisoft pour : avoir un jeu au Japon, avoir un remake de Black Flag, avoir plus de bataille navale de Black Flag (Skull & Bones).
Au final Ubi fait du fan service et on les critique de pas spécialement sortir des nouveautés, c'est fou non.
Moi je ne fais que regarder cette licence, je ne soutiens que Massive (Outlaw, Avatar) et BGE2
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