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Forums

Left 4 Dead 2 se fait snober
Pixel Mort
Membre Factor
Membre 374 msgs
La grogne vis-à-vis de l'annonce de Left 4 Dead 2 prend de l'ampleur avec la création d'un groupe Steam appelant au boycott pur et simple du jeu.

Ce sont plus de dix-mille joueurs qui se sont rassemblés sous le nom "L4D2 Boycott (NO-L4D2)" pour signifier leur mécontentement concernant l'abandon présumé de Left 4 Dead au profit de sa suite, Valve ayant jusqu'ici pratiqué un suivi post-sortie irréprochable sur leurs précédents jeux. Si l'indignation par rapport aux promesses non-tenues et au temps de développement est légitime, c'est aussi le grand retour du refrain "How it should be" : le groupe n'a pas pu s'empêcher de geindre à propos du traitement graphique de cette suite, jugé trop lumineux, et du nouveau casting, qualifié de quelconque.

Pour ne rien arranger, il semblerait que les posts mentionnant le boycott soient censurés sur les forums officiels de Valve, et leurs auteurs menacés de sanctions.

Lire la suite sur le site : Left 4 Dead 2 se fait snober.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Valve ayant jusqu'ici pratiqué un suivi post-sortie irréprochable sur leurs précédents jeux


En l'occurence surtout le suivi d'un jeu, TF2. Et si je donne raison aux "gamers" sur le fond, sérieux, les vidéos avec musique de Requiem for a Dream à base de "ils nous ont menti" (DRAMA!), les boycott agressifs (VIOLENCE!), les fuck you Valve (LOVE!) et cie, sérieux, ça en devient comique.

D'ailleurs j'adore le syllogisme : ils ont fourni plein de contenu gratos pour TF2, ce sont donc des voleurs et des fils de pute puisqu'ils annoncent L4D2 un an après la sortie du premier sans avoir fourni les map packs promis.
 
Toninus
Membre Factor
Membre 1063 msgs
Non, le suivi est régulier pour la plupart de leurs jeux multijoueurs. Or L4D en est un.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2664 msgs
Ces 10 000 gens sont idiots.
Ouf. ca va mieux en le disant.
 
Aiua
Membre Factor
Membre 443 msgs
Le probleme c'est l'annonce il y a pas mal de temps déjà, d'une mise a jour avec des nouveaux infectés, de nouvelles armes et maps, et meme un sdk...

Et là, toujours pas de sdk, toujours rien de nouveau, et apparement les 3 armes en plus couteront 40€, fuck yeah.
 
PatrickB
Membre Factor
Membre 63 msgs
10 000 pas contents VS ~3 000 0000 acheteur potentiels.

Je crois que Valve va choisir.
 
Fredox
Membre Factor
Membre 624 msgs
PatrickB a écrit :
Je crois que Valve a déjà choisi.

Fix'd.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
Prodigy a écrit :[...]ça en devient comique.

en même temps ca n'est qu'un jeu vidéo

valve se fera pardonner si ils sortent le sdk de l4d ; par contre si ils continuent de le retenir, mettons jusqu'après la sortie de l4d2 pour le protéger, v'la la rage que ca va provoquer
 
gerophil
Mittal Hurlant
Membre 307 msgs
En même temps les jeux vidéos se popularisent ces dernières années, c'est pour ça que les boulets commencent à affluer. Des gars qui n'y connaissent rien en dev, direction artistique, ...qui jugent un jeu sur 3 screens, enfin bon...

Sinon +1 pour le suivi de TF2, faut bien qu'ils choppent le pognon ailleur pour le financer mdr, et dire qu'ils font encore des updates monstres avec ajout d'équipement et des maps en plus 0_0
 
Djlobster
Membre Factor
Membre 276 msgs
C'est vrai que c'est une grande cause auquel il faut adhérer ! NON à L4D 2 !
Y'a des gens qui ont beaucoup de temps à perdre...
 
Nayve
Membre Factor
Membre 337 msgs
Si sur quake3, unreal tournament, TF2, battlefield et j'en passe (oui, L4D est un jeu multijoueurs et donc la comparaison avec les COD et autres est absurde), on avait du payer chaque année un nouveau jeu pour quelques maps et skins alors que tout le reste est basé sur le même moteur graphique et compagnie... ça aurait gueulé...

Mais ici non, une majorité semble trouver cela justifié et pas dérangeant de repayer un jeu pour si peu.

Comme quoi le DLC payant et les suites annuelles semblent être bien rentrées dans les mœurs.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
ha ba y avait eu ut2003 et ut2004
il me semble que ca avait ralé
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Nayve a écrit :
Si sur quake3 (...) on avait du payer chaque année un nouveau jeu pour quelques maps et skins


Quake III : 2 décembre 1999
Quake III Team Arena : 15 décembre 2000 (aux USA, 26 janvier en France)

Je dis pas qu'il n'y a pas eu de suivi entre temps, mais j'ai pas souvenir qu'ils aient balancé des tonnes de maps, de nouvelles armes, etc (bien qu'ils n'aient jamais rien promis sur le sujet, c'est sûr).
 
Nayve
Membre Factor
Membre 337 msgs
Arff merde me suis fait avoir sur mon premier exemple :D

(UT 03-04 y'avait quand même bien plus d'ajouts que de simples maps et skins. Comme les grands champs de batailles avec vehicules et tout, et des modes de jeux supplémentaires.)

Non mais d'accord je m'incline. Si on l'a deja fait dans le passé, y'a pas de raison qu'on râle si ça se refait.

Bande de cons de boycotteurs, du contenu promis, ben au final ça se paye !!!... non mais !

Mauvaise foi? non... :)

Ah petit point supplémentaire au passage, si entre L4D et L4D2 j'avais au moins eu l'immense plaisir de jouer à ... aller on va dire... 2 nouvelles campagnes, j'aurais déjà eu nettement moins l'impression de me faire entuber.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Nayve a écrit :
Non mais d'accord je m'incline. Si on l'a deja fait dans le passé, y'a pas de raison qu'on râle si ça se refait.


Non mais je suis d'accord dans le fond, TA était un add-on, L4D2 est vendu comme une suite en revenant sur les promesses faites, c'est plus ça le problème je pense. Je répondais juste à ce que tu disais sur le fait de payer un an après pour quelques maps et skins :p
 
Lyrks
Membre Factor
Membre 802 msgs
Le vrai probleme c'est le manque d'évolutions marquantes entre les deux.
Le même moteur, qui ne semble pas enormement avoir evoluer (le "enormement" pouvant etre pris comme une figure de style), et les mêmes skins de monstres (j'aurais bien aimé avoir quelques changements, puisqu'ils nous disent dans le 1 qu'ils evoluent, ils pourraient evoluer differement dans le 2).

Du coup effectivement ca a une tronche d'add on...

Mais pourtant, niveau contenu, il a pourtant l'air d'avoir ce qu'il faut pour un jeu complet, 5 campagnes, nouvelles armes...
 
Nayve
Membre Factor
Membre 337 msgs
Prodigy > Non je sais bien :)

C'est juste que j'ai l'impression que pour ce jeu, bien plus que pour d'autres, la majorité des gens trouvent ça justifié...

...et seront prêts à acheter L4D3 pour jouir, cette fois, de 6 nouvelles campagnes dont certaines à l'aube et avec comme persos un indien costaud, un japonais fashion, une black en tailleur et blanc geek. Et avec comme nouvelles armes un lance-flamme, une batte et un pied de biche.

De toute manière je désespère pas de voir arriver , grâce au SDK, une conversion des maps du 2 pour le premier opus... je serai juste dégoûté de pas avoir une tronçonneuse :p
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
D'après ce que j'ai compris dans l'interview Shacknews ils excluent pas de rendre les maps du 1 compatibles avec le 2, et les maps crées avec le SDK du 1 seront jouables dans le 2, c'est toujours ça.
 
Lyrks
Membre Factor
Membre 802 msgs
Nayve a écrit :
Prodigy > Non je sais bien :)

C'est juste que j'ai l'impression que pour ce jeu, bien plus que pour d'autres, la majorité des gens trouvent ça justifié...

...et seront prêts à acheter L4D3 pour jouir, cette fois, de 6 nouvelles campagnes dont certaines à l'aube et avec comme persos un indien costaud, un japonais fashion, une black en tailleur et blanc geek. Et avec comme nouvelles armes un lance-flamme, une batte et un pied de biche.

De toute manière je désespère pas de voir arriver , grâce au SDK, une conversion des maps du 2 pour le premier opus... je serai juste dégoûté de pas avoir une tronçonneuse :p


Rhaaa!!! Need!!!! :D
 
Nayve
Membre Factor
Membre 337 msgs
Lyrks > XD
 
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