Oui, et c'est la raison pour laquelle d'autres moba (HoN) mettent une durée minimale de jeu avant d'activer la fonction de concede. Parce que si après 20 minutes tu te fais toujours violer, j'appelle pas ça de l'early game.
elton a écrit :
La meilleur façon de jouer à ce genre de jeux, c'est entre amis, et de se faire coacher en live.
spook a écrit :
100h sur la même map en plus...
spook a écrit :Je ne sais pas trop comment fonctionne le matchmaking. Si c'est sur le level, c'est pas vraiment représentatif. Tu peux avoir des débiles avec des centaines d'heures de jeu qui vont t'insulter à la moindre erreur, et insulter ceux qui jouent mieux qu'eux.
Le matchmaking ne fonctionne pas ? Y'en a pas ?!
Aiua a écrit :
C'est clair, c'est comme jouer à SC2, 100heures avec les memes unités, sur des maps innombrables obligeant à revoir sa stratégie, etc.
Dota, dans chaque partie tu as 10 heros différents, sur la même map.
Niveau esport, spectator friendly et créations communautaire, aucun jeu n'arrive à la cheville de Dota2, pour moi.
elton a écrit :
Je ne sais pas trop comment fonctionne le matchmaking. Si c'est sur le level, c'est pas vraiment représentatif. Tu peux avoir des débiles avec des centaines d'heures de jeu qui vont t'insulter à la moindre erreur, et insulter ceux qui jouent mieux qu'eux.
Tu peux te débrouiller en jouant tout seul en bouffant des guides de jeu. Mais une grosse partie du jeu consiste à connaître les plus de 100 héros, leurs points forts et points faibles, comment les jouer, et surtout de quelle façon ils peuvent être complémentaires entre eux.
Tu progresses beaucoup plus facilement avec quelqu'un sur Teamspeak.
spook a écrit :
Créer 100 maps de merde c'est facile, oui. En créer 100 fun à jouer ce n'est déjà pas plus la même...
Et puis segmenter les joueurs en fonction des maps qu'ils vont acheter ce n'est pas rentable. Le mieux est de faire 100 héros qu'on peut customiser avec des accessoires fashion.
Aiua : Cette logique de la map unique on peut l'appliquer à tous les jeux demandant un gameplay symétrique. Et à l'époque quand je faisais du CTF.Q3 en équipe on en avait déjà marre de tourner sur les mêmes maps... Alors une seule ? Mon dieu.
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