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Forums

La version PC de GTA V à nouveau retardée
Niko
Nostrach !
Admin 14033 msgs
Ce matin, Rockstar s'est rendu compte en se levant qu'il lui faudrait rendre sa copie PC de Grand Theft Auto V dans pile poil un mois, et que ça risquait de faire un peu juste. Il est donc allé demander une rallonge au prof principal qui lui a généreusement accordé : la nouvelle deadline est fixée au 14 avril, ce qui laisse aux développeurs plein de temps pour optimiser procrastiner. Dur.

En attendant, les consoleux pourront toiser les PCistes du haut de leur version jouable, d'autant que R* leur offrira dès le 10 mars prochain une nouvelle activité : les fameux braquages de banques jouables en coop à quatre dans GTA Online. Evidemment, le module sera également dispo le jour J sur PC. Le 14 avril. Dans 48 jours.

Lire la suite sur le site : La version PC de GTA V à nouveau retardée.
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 353 msgs
 
Kalyon
Membre Factor
Membre 454 msgs
En même temps vu la qualité des portages PC made in Rockstar pour les GTAs... Cela ne m'étonne que cela leur prend du temps...
 
HammerMaisPasLeMC
Membre Factor
Membre 16 msgs
Kalyon a écrit :
En même temps vu la qualité des portages PC made in Rockstar pour les GTAs... Cela ne m'étonne que cela leur prend du temps...


Les portages des anciens GTA étaient excellentissimes, Max Payne 3 tournait à la perfection sur des configs moyennes, faut peut être éviter de faire une généralité sur un opus, non ?
 
DukeFreeman
Membre Factor
Membre 607 msgs
HammerMaisPasLeMC a écrit :
Les portages des anciens GTA étaient excellentissimes, Max Payne 3 tournait à la perfection sur des configs moyennes, faut peut être éviter de faire une généralité sur un opus, non ?


Alors autant pour Max Payne 3 je dis pas... Par contre même en excluant GTA 4 :) les précédent, si il n'étaient pas forcement degueulasse niveau framerate (mais vu ce qui était affiché heureusement car c'était quand même pas la claque), c'était pas Byzance non plus. Seul GTA 3 était optimisé et propre, San Andreas c'était une petite usine a gaz (pas du niveau de GTA 4 mais tout de même pas bien clean surtout vu la qualité du bousin en considérant l'époque ou il est sortie). Et puis le traumatisme GTA 4 est suffisant pour préférer un report qu'une sortie bancale.
 
HammerMaisPasLeMC
Membre Factor
Membre 16 msgs
De GTA3 à SA, c'était un sans faute. Ce sont les anciens GTA.

GTA4, j'ai eu la folle idée d'écrire un guide modding dessus sur factor en 2011, des ENB aux car-packs, en pensant que ça intéresserait des gens :
http://www.factornews.com/forums/sujet/tuto-gta4-awesome-graphics-over-the-t000p_33854_1.html

https://www.youtube.com/watch?v=AZFMnjl9jZg
https://www.youtube.com/watch?v=un5fM34Qz-Y


Le principal problème du portage de GTA4 c'est que grosso merdo, le jeu tournait pas sur un dual core (à sa sortie c'était balo) mais dés que les 4 cores bien cadencés se sont démocratisés et l'aide de 2-3 patchs (qui ont d'ailleurs plus changé le rendu des ombres et du LOD que l'optimisation), il n'y a plus eu de problèmes mais oui le portage était mauvais.

Mais si on fait le bilan des portages rockstar, on ne va pas les blâmer parce qu'un titre a fait un faux pas.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2973 msgs
Bon bah on va attendre sagement. Le jeu à intérêt à faire un sans faute à sa sortie.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2669 msgs
HammerMaisPasLeMC a écrit :

Mais si on fait le bilan des portages rockstar, on ne va pas les blâmer parce qu'un titre a fait un faux pas.

Voilà, tain c'est fatiguant cette rengaine à chaque news GTA 5, ouin ouin le portage pourri du 4... tain mais c'était y'a 7 ans les amis! depuis on a tous changé de machine, et le moteur est le même.
 
HammerMaisPasLeMC
Membre Factor
Membre 16 msgs
Je te rappelle qu'avant que GTA5 sorte c'était "ouai bon GTA on a fait le tour, le 4 était pourri, Rockstar ne sait plus faire de GTA, je préfère envoyer 500 fois un mec en l'air avec une bonbonne de gaz dans just cause 2 et faire des courses de voitures dans sleeping dogs".

Les joueurs ont une mémoire très sélective. Un faux pas et un studio est condamné.
Lire ça ailleurs ne me dérange pas mais sur factor c'est un peu gênant.

Surtout dans le cas de GTA quoi, on a tous joué aux GTA PS2 sur PC, on connaissait tous l'excellente qualitée de ses portages face aux versions PS2 ultra moisies.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4053 msgs
Les braquages ne vont pas se cantonner qu'aux banques, quand on regarde le trailer.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Dks a écrit :
Bon bah on va attendre sagement. Le jeu à intérêt à faire un sans faute à sa sortie.


Je mise 10 euros que GTAV PC ne sera pas jouable en ligne le jour de sa sortie, même si la sortie est décalée de 1 an 2 ans.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2669 msgs
HammerMaisPasLeMC a écrit :

Surtout dans le cas de GTA quoi, on a tous joué aux GTA PS2 sur PC, on connaissait tous l'excellente qualitée de ses portages face aux versions PS2 ultra moisies.

Ui le portage de SA était très bon, j'y jouais sur un vieux laptop, et sur un fixe avec une CG correcte de l'époque (genre Radeon 9800) le jeu était a des années lumière de la PS2. Et GTA3 je me souviens y avoir joué à une lan en février 2002 avec un pentium 3 800MEGAFUCKINGHERTZ et ses 128 de ram. Mais beaucoup ne jure que sur la version PS2 car la plus vendue, est elle était dégueulasse.
Et.... on a déjà eu ces discussions des dizaines de fois, littéralement. Je propose qu'on fasse un bot qui répondrait aux postes à propos du portage de GTA4 PC. Ca revient à se plaindre aujourd'hui des configs abusé du premier Crisis, et dire que le portage de crisis 2 sera pourri. WAIT
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 544 msgs
Faut que je vous parle d'un truc. Je vais sans doute passer pour une nouille, mais je me lance :

Il y a quelques temps, convaincu de la justesse de ma dévotion nouvellement acquise pour la Master Race, j'ai entamé un débat PC-contre-consoles avec un pote. Celui-ci, dont le dernier jeu PC devait être Adibou, me lance tout de go : "rien à foutre, avec ma Xbox de 2008 je pourrai jouer à GTA V, alors qu'il ne tournera probablement pas sur ton PC de 2011 que t'as payé plus cher". Ça m'a quelque peu séché. J'attends ce portage pour prouver qu'il a (à moitié) tort.

(mais sérieusement, entre nous, que répondriez-vous à un tel argument à ma place ? Un PC de 2014 saura t-il faire tourner GTA VI ?)
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
Y'as rien a repondre, ton pote comprendra surement jamais ce qui nous pousse a preferer le PC.
Il prefere voyager dans une vieille peugeot, et toi tu fais le meme trajet en porsche. Au final vous arrivez a la meme destination mais l'experience est tres differente.
Vous voulez voir le meme film et tandis que lui est content de l'avoir vu sur VHS avec une cathodique , tu prefere attendre le bluray avec une tele full HD.

Mes metaphores sont nulles mais tu vois ou j'veux en venir.

Et l'experience est pas le seul avantage du PC, mais on va pas faire un essai non plus, surtout sur factor ou on est tous des puristes deja.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Les réponses sont, dans l'ordre chronologique : GTAV n'est disponible ni sur Xbox, ni sur PS1/2 ni sur console Nintendo, jouable sur 360 et PS3 depuis 2013, jouable sur One et PS4 depuis 2014, non disponible et non jouable sur PC depuis 2015.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1495 msgs
Hell Pé a écrit :
Il y a quelques temps, convaincu de la justesse de ma dévotion nouvellement acquise pour la Master Race, j'ai entamé un débat PC-contre-consoles avec un pote. Celui-ci, dont le dernier jeu PC devait être Adibou, me lance tout de go : "rien à foutre, avec ma Xbox de 2008 je pourrai jouer à GTA V, alors qu'il ne tournera probablement pas sur ton PC de 2011 que t'as payé plus cher". Ça m'a quelque peu séché. J'attends ce portage pour prouver qu'il a (à moitié) tort.


C'est l'argument du "good enough". Si les choses sont effectivement "good enough" alors MS n'a aucune raison de sortir une nouvelle console pour remplacer celle de 2005.

D'une certaine façon il n'a pas tort, si les gens achetaient du matos PC en 2005 et n'en rachetaient jamais plus jusqu'en 2013, alors le dev de jeu devrait adapter le contenu pour que ça tourne chez la majorité des gens sur le PC de 2005 (en pratique c'est pas loin de la réalité pour certains jeux populaires qui tournent très bien sur d'anciennes machines). Mais comme les gens migrent de manière continue vers du hardware de plus en plus récent, alors certains devs de jeu (le AAA qui mise beaucoup sur les graphismes) peuvent taper un peu plus haut pour la config minimale.

C'est juste pas la même progression (continue vs par palier), mais dans le futur les jeux seront probablement plus facilement scalables de la plateforme mobile au triple SLI en passant par le SoC de consoles.
 
HammerMaisPasLeMC
Membre Factor
Membre 16 msgs
Hell Pé a écrit :
Faut que je vous parle d'un truc. Je vais sans doute passer pour une nouille, mais je me lance :

Il y a quelques temps, convaincu de la justesse de ma dévotion nouvellement acquise pour la Master Race, j'ai entamé un débat PC-contre-consoles avec un pote. Celui-ci, dont le dernier jeu PC devait être Adibou, me lance tout de go : "rien à foutre, avec ma Xbox de 2008 je pourrai jouer à GTA V, alors qu'il ne tournera probablement pas sur ton PC de 2011 que t'as payé plus cher". Ça m'a quelque peu séché. J'attends ce portage pour prouver qu'il a (à moitié) tort.

(mais sérieusement, entre nous, que répondriez-vous à un tel argument à ma place ? Un PC de 2014 saura t-il faire tourner GTA VI ?)


Fondamentalement, il n'a pas tort.
Même si tu pourras t'amuser à essayer de lancer en 720p sans AA avec le lod à 20%, je pense que ça tournera à coup sûr entre 20 et 30fps donc dans les même conditions que sur console (faut avoir conscience que du 1280*720, ça brasse tellement peu de pixels que ça te boost monstrueusement un framerate).

Là où ça sera compliqué de se "défendre" c'est sur une comparaison avec la version PS4.
Où là on a du 1080p, un lod très correct et en plus de ça les petites features apportées par le pad PS4. Le tout pour 400€.


Anarchy a écrit :
Y'as rien a repondre, ton pote comprendra surement jamais ce qui nous pousse a preferer le PC.
Il prefere voyager dans une vieille peugeot, et toi tu fais le meme trajet en porsche. Au final vous arrivez a la meme destination mais l'experience est tres differente.
Vous voulez voir le meme film et tandis que lui est content de l'avoir vu sur VHS avec une cathodique , tu prefere attendre le bluray avec une tele full HD.

Mes metaphores sont nulles mais tu vois ou j'veux en venir.

Et l'experience est pas le seul avantage du PC, mais on va pas faire un essai non plus, surtout sur factor ou on est tous des puristes deja.


Ce post m'a fait sourire, "la master race" ça fait longtemps qu'elle fait un peu pitié et elle n'a jamais été aussi proche des consoles (coucou the order).

Ton analogie avec les voitures est très juste car que tu roules en Ferrari ou en Nissan GTR (pour garder une échelle objective), si tu restes bloqué à 130km/h sur l'autoroute (ici l'autoroute c'est GTA5 qui sur PC ou PS4 est en 1080p) ça ne change pas grand chose, à part que se rassurer qu'on a pas les meme valeurs que le voisin en mangeant des rillettes sur ses fauteuils en cuir.

L’argument jouer sur PC depuis l'arrivée des next gen c'est si on fait du multi-écran, c'est pousser des filtres d'AA très avancés, faire du downsampling ou du 4k (quasi impossible sur les titres récents sans taper dans des CG aux prix délirants). Ou alors apprécier le modding mais là on est ultra dépendant d'une communauté qui va mettre des mois voir des années à sortir du contenu de qualité.

Donc si la master race c'est être avec une cg moyen de gamme pour péniblement jouer en 1080p à GTAV soit la même chose que sur PS4 6 mois plus tard (sans les bonus pad ps4 au passage), il n'y a vraiment pas de valeur ajoutée.

Ca fait un moment que jouer sur PC c'est juste "jouer sur PC" pour la simple raison qu'on veut pas d'une console et qu'il n'y a plus de master race.

Je reprends les exemples d'il y a 10 ou 15 ans, quand tu lançais ton vice city ou san andreas avec ton pc moyen de gamme, t'y joues en 1024*768 avec quasi tout à fond, t'avais un océan, un monde, un système solaire avec les version console. Là c'était master race face aux console.
Maintenant, t'auras au mieux la même chose sur un pc moyen.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4627 msgs
Mon argument c'est que je l'aurais acheté neuf 10 euros en soldes sur steam et qu'en attendant j'ai bien d'autres loisirs plus passionnants que de me donner dans un jeu grand public dont j'ai effectivement l'impression d'avoir fait le tour depuis plusieurs opus.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5355 msgs
L'argument du PC de 2011 qui fait pas tourner GTA 4 est absurde.
Les jeux ne sont déjà pas fluides sur console et sont dans des résolutions bien inférieures a du 1080P.
A rendu égal et réglages égal (ou quasi égal, la 360 gardera par contre l'avantage d'un AA 2x hardware), les performances ne sont jamais en faveur des consoles, passe GTA4 avec tout au minimum et en 720P sur un PC de jeu de 2011 et il tournera au moins aussi bien.

Parce que le 720 p, c'est 921k pixels à afficher contre 2073k sur du 1080p, ça fait une légère différence.

Après ouais, le prix est pas comparable, mais encore une fois, tu payes plus cher pour d'autres spécificités. Va faire un CV avec une Xbox...
 
divide
Membre Factor
Redac 1705 msgs
T'as qu'à parler FPS avec lui, la le concept Master Race prend tout son sens avec le PC.
 
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