sveetch a écrit :
le jour où on apprendra qu'un jeu a été architecturé au moins en partie pour alimenter des IA militaires, ça risque d'être très tendu pour l'opinion.
choo.t a écrit :
Je vois qu'on construit toujours aussi activement le Torment Nexus.
D'ailleurs en parlant de lien JV/Armement, Anduril cité plus haut et aussi un bon exemple, c'est Palmer Luckey derrière, qui n'est d'autre que le faquin derrière Oculus, financé par un kickstarter, puis vendu à Meta.
Toninus a écrit :
Il y a déjà eu des jeux vidéos dérivés de simulateurs militaires, et/ou l'inverse, genre ARMA (je ne me souviens plus lesquels exactement).
__MaX__ a écrit :
Alors, je regarde ça d'un oeil interrogatif quand même. Il va falloir qu'on m'explique ou, quand et comment les datas de jeux d'un jeu vidéo, seraient plus pertinent qu'un neural net pensé et structuré pour des applications spécifiques.
Je dis pas que je ne pense pas que c'est inutile, juste qu'à mon avis c'est probablement très inefficace dans le contexte d'un jeu vu que les proportions, dimensions, conditions sont très probablement absolument éclatées pour avoir un quelconque usage efficace ensuite.
Par contre, que Krafton dédie une portion de son équipe à exploiter des connaissances du jeu vidéo pour produire une application militaire... oui.
C'est tout à fait critiquable, mais disons que ça a à peu près autant de relation avec ton jeu, que des balles de 9mm auraient de relation avec ton Big Mac si entre deux services, les serveurs du Mac Do allaient assembler des munitions dans la salle de pause.
J'serai le premier à pas aller dans un restau qui ferait ça, eing qu'on se comprenne bien. Mais, on est pas sur un grand écart en réalité. Pas plus que les jeux qui licencient les armes depuis des années et qui continuent à en vendre des palettes. Ou les gens qui achètent des bagnoles Tesla quand on sait que le groupe participe activement à l'élaboration de technologies balistiques intercontinentales.
Kookos a écrit :
Perso c'est en jouant à ArcRaiders dernièrement, je me demandais ce que faisait Embark des données de leurs drones entrainés par machine learning sur des millions de joueurs pendant des millions d'heures de jeu. A prioris rien (en tout cas j'espère). Et puis j'ai vu cette news :o
lichen a écrit :
Depuis la sortie du jeu le comportement des ennemis n'a pas changé.
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