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Forums

Killzone 2 : première image
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
A quelques heures du début de l'E3, USA Today diffuse le premier screenshot confirmé ingame de Killzone sur PS3. Pas grand chose à en tirer, et on évitera de faire un rapprochement mesquin avec . D'autres médias de la superproduction Sony devraient émerger pendant le salon, avec les impressions des journalistes sur place.

Killzone 2 est prévu pour quelque part en 2008. Maj avec la version haute résolution présente sur Neogaf, merci à Xiam et Remouk.

Lire la suite sur le site : Killzone 2 : première image.
 
Tahnfa
Ex. CrAzY_HuNtEr
Membre 448 msgs
On voit clairement que c'est pas du ingame ils se foutent du monde. Ou alors ils savent pas faire des ombres qui rendent bien et font des models d'ennemi qui ressemblent a un carton pour presenter une nouvelle marque de chewing-gum ou autres conneries.
 
bubbles66
Membre Factor
Membre 171 msgs
Tahnfa a écrit :
On voit clairement que c'est pas du ingame ils se foutent du monde.




............... il y'en a qui savent tout..............
 
Spawn
Membre Factor
Membre 556 msgs
En meme temps qu'est ce que tu peux voir sur ce timbre...
 
remouk
Moustache will never die
Membre 184 msgs
Marrant que vous la postiez à ce format, elle est dispo en bien plus haute résolution.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Ca me semblerait pas déconnant que ça soit tiré du moteur du jeu, on vient bien l'ombre portée du personnage faire de bons gros escaliers.
 
pomkucel
Membre Factor
Membre 1831 msgs
A mon avis sa va quand meme etre le Gears Of War de la play 3 ...mais je n'ai pas fait Science Po ni l'Ena mouah
 
Message masqué
L etranger
Autiste 3D
Membre 1890 msgs
Evidement que c'est ingame.
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
C'est la journée des topics inutiles one shot ??

Killzone 2/Halo 3 meme combat.

ils ont intéret à etre bien les deux car franchement, ils commencent à nous prendre un peu la tète (enfin au moins à moi, et c'est déja beaucoup).
 
viandox
Membre Factor
Membre 150 msgs
mouaif pas terib pour une 1er screen.

c'est limite moche, non c'est vraiment moche en faite !
 
da_hooligan
fo sucer !
Membre 458 msgs
t'as grave raison mon pouletmagique

j'espere surtout que le débat autour de ces 2 jeux ne va pas se limité à "ptin c moche", ou "ptin c trop bo", ou encore a "ptin Halo c plus bo ca rox sa race Sony c pourri" sinon je previens les admins tout de suite je vais etre vulgaire

attendons les demo E3 pour juger le gameplay
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
C'est confirmé ingame par les devs (cf lien dans la news), et les effets d'escalier sur les ombres sont dûes aux shadowmaps, une technique utilisée dans la quasi totalité des productions actuelles pour faire les ombres sans tuer le framerate (inutile de me donner des contre exemples, je sais qu'il existe d'autres techniques, on voit même émerger une simili-illumination globale dans Splinter Cell Conviction)
 
da_hooligan
fo sucer !
Membre 458 msgs
viandox a écrit :
mouaif pas terib pour une 1er screen.

c'est limite moche, non c'est vraiment moche en faite !


ça y est c'est parti pour 6 mois... putain fait chier
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Je sais pas vous mais en ce qui me concerne je trouve ça plutôt laid.
Le jeu est prévu pour 2008 il me semble.
 
Pop Pop
Membre Factor
Membre 259 msgs
C'est pas plutot une photo d'un mode KillZone pour Fear ? ......
ok -->[]


Mais bon quand meme c'est plutot limite pitoyable là! Surtout quand on se souvient du tapage de Sony autour de la video de l'E3-2005.
 
Requiem
Membre Factor
Membre 384 msgs
MAIS BEURK! La NextGen tue le jeu video bordel!
 
viandox
Membre Factor
Membre 150 msgs
dsl da_hooligan mais comme dit Pop Pop fallais pas mentir avec une fausse vidéo est nous sortir ce genre de screen bidon après !
 
montana
Membre Factor
Membre 3034 msgs
Ah c'est vraiment pas terrible comme premier screen... Peut être pour mieux rebondir à l'e3(histoire d'impressionner encore plus grâce au décalage graphique).

Je l'attends de pied ferme !
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Niko a écrit :
C'est confirmé ingame par les devs (cf lien dans la news), et les effets d'escalier sur les ombres sont dûes aux shadowmaps, une technique utilisée dans la quasi totalité des productions actuelles pour faire les ombres sans tuer le framerate (inutile de me donner des contre exemples, je sais qu'il existe d'autres techniques, on voit même émerger une simili-illumination globale dans Splinter Cell Conviction)


Heu certes... mais de nos jours, c'est quand meme rarement aussi moche et pixelisé (je parle de l'ombre uniquement)

Vous pourriez pas remettre le lien vers la video de 2005, juste pour se rafraichir la mémoire ?
 
Spawn
Membre Factor
Membre 556 msgs
Attendez d'avoir une floppée de screens "ingame" pour déverser tout ce que vous voudrez.
Mais c'est vrai que c'est prendre les gens pour des cons a balancer un screens de ce genre, so fucking what ?!
 
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