Le vertueux a écrit :Donc, tu n'as jamais joué à Fahrenheit.
Parce que c'est de l'humour, de l'exagération, et ça n'est pas complètement faux en terme de gameplay, il y a de grosses similitudes et peu de divergences.
Donc, tu n'as jamais joué à Fahrenheit.
Ah oui, qui te dit qu'il ne pense pas la même chose entre HR et Myst ?
Le vertueux a écrit :Si t'es autant de mauvaise foi que System Five, ça risque pas de faire avancer le débat.
Si je l'ai même terminé, c'est du QTE quoi, alors effectivement parfois faut déplacer le personnage vers un objet pour déclencher d'autres QTE.
Le vertueux a écrit :Donc, vous avez le droit de faire des comparaisons foireuses, mais pas lui, ok.
Il le dit juste aussi, "n'avait pas beaucoup plus d'interactivité à mes yeux"
System Five a écrit :Ok, pour tes deux dernières affirmations. Sauf que Fahrenheit ce n'est pas seulement des QTE et un scénario moyen, y'a quand même une partie point&click qui vole certe pas très haut pour ceux qui ont l'habitude de jouer à ce type de jeu, mais je trouve que c'est une part non négligeable du jeu. Après que vous détestiez les QTE, soit, mais limiter Fahrenheit à ça, c'est de la mauvaise foi.
Zero mauvaise foi, suffit d'etre objectif, Dragon's lair à jamais brillé pour son gameplay.
Et le scenario de fahredaube à jamais brillé pour son originalité.
Le vertueux a écrit :Négligeable en quels termes ?
De temps en temps fallait prendre un objet pour continuer la scène c'est vrai, mais il était soit dans la même pièce soit dans la pièce juste à côté,je trouve ça franchement négligeable.
un environnement 3d low poly hideuxNan sérieux, si ça c'est pas de la mauvaise fois. Les graphismes sont quand même très bons, la première vidéo était une claque (à part la dentition de l'actrice mais elle n'y pouvait rien) et celles vues depuis étaient plus que correctes. Et les screens ci-dessus affiche toujours cette patte ombre/lumière conferant une certaine atmosphère à chaque scène. Ils ne sont pas parfaits, comme dans aucun jeu mais bien suffisants pour qu'on puisse s'immerger dans l'histoire.
Le vertueux a écrit :Oh putain, tu recommences...
Là pour le moment tu trouves les graphismes beaux car ton œil n'est peut être pas habitué à bouffer de l'image à longueur de temps, surtout de l'image 3d, mais d'ici quelques années tu trouveras comme moi tous les défauts de cette 3d particulièrement artificielle.
Le vertueux a écrit :Tu sais, un jeu a pas besoin d'être magnifique pour être intéressant.
Je ne dis pas que les autres jeux sont moins artificiels, mais au moins dans certains il y a du gameplay, et d'autres comblent les limites techniques du temps réel en s'éloignant du réalisme pour quelque chose de plus fantasmagorique.
Tu sais, un jeu a pas besoin d'être magnifique pour être intéressant.
Le vertueux a écrit :Pourquoi ?
Un jeu non, un film interactif si.
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