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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Half-Life: Alyx
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
kalibreizh a écrit :
Hello à l'équipe derrière cet excellent site et à toute cette communauté qui est aussi d'excellente facture, ce qui est fort appréciable en comparaison à d'autres sites traitant de jeux-vidéo !
Bon, c'est mon tout premier post, d'où cet HS : ça fait une petite année que je vous suit désormais et je tiens à vous dire que je suis bien heureux d'avoir découvert Factornews. C'est d'ailleurs parce qu'il a la bonne idée d'avoir un nom qui ne comprenne ni les mots game et jeu et permet ainsi de bypasser aisément un filtrage web un peu concon que je l'ai découvert =]
Et j'avoue que de pouvoir me délecter de cette écriture (que j'avais à l'époque connu via l'ancien Joystick puis Canard PC) et parfois apprendre des choses très intéressantes via les commentaires est bien appréciable !

Voilà, fin du HS :)

Pas grand chose à dire de plus à part que ce test est décidément très bien écrit donne tellement envie !! J'ai pour ma part commandé un nouveau PC en début d'année justement pour Half-Life : Alyx et j'ai fini par craquer mon budget en commandant un Valve Index depuis mars (malheureusement, je suis passé subitement de 3 à 5 semaines à 7 à 9 semaines de délai mi-mars..).

Le 1er Half-Life avait vraiment été une révélation pour moi à l'époque et j'ai tellement aimé l'univers d'Half-Life 2 que j'ai du mal à raison et patience garder.

Vivement !!


Bienvenue sur Factor! Je crois que je suis arrivé pour les mêmes raisons!
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
_Kame_ a écrit :
gwaltis a écrit :
OK merci c'est plus clair.
Pour moi ce sera Teleport, sous peine de repeindre le tapis :p


Perso, je supporte bcp + le shift que le teleport. parce que "fade out fade in", ça téléporte quoi, c'est vraiment instantané (ou alors c'est réglable, mais j'ai pas vu). Je trouve ça bcp plus perturbant que de "glisser" vers l'endroit que t'indiques.


Oui, pour être plus clair : le dash se fait en quelque frames, pas assez pour te rendre malade (ton cerveau interprète pas ça comme ça un mouvement), mais assez pour pas te désorienter quand tu arrives à destination.
 
kalibreizh
Membre Factor
Membre 31 msgs
Merci pour vos bienvenus !

Concernant le mode déplacement, d'après une vidéo de présentation de Gamekult, il semblerait possible de pouvoir les alterner en plein jeu si j'ai bien compris : https://youtu.be/Sp58qyStdt4?t=5626

J'ai eu une seule expérience VR pour l'instant (et j'étais un peu bourré ^^ ) avec RE7 sur PS4 et j'ai très bien toléré le free locomotion, donc j'espère vraiment que ça sera le cas avec Alyx car je pense que c'est vraiment l'idéal comme type de déplacement dans la mesure où tu n'as pas la nausée au bout de 10 minutes de jeu. Bon, après, je ne sais pas si le fait d'être un peu saoul m'a avantagé sur le coup ou, au contraire, je serai encore plus tolérant dans mon état normal ;)

Bref, est-ce que quelqu'un ici profite du jeu en free locomotion ?
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7527 msgs
J'ai joué quelques chapitres (si je dis pas de bêtises, je suis au chapitre)

J'ai un Rift (acheté une bouchée de pain d'occase lors de la sortie du Rift S)

Je suis un petit peu sensible à la cinétose (je sais pas si on peut dire ça comme ça) et j'ai commencé à jouer en déplacement libre (j'ai une aversion pour la téléportation et la désorientation qu'elle provoque), et ça m'a correctement foutu la gerbe au bout d'un quart d'heure.

Du coup, j'ai joué assis et ça va beaucoup mieux, j'arrive à jouer 1h sans trop de souci (après c'est trop éprouvant globalement pour moi, surtout niveau fatigue visuelle). Associé au shift, c'est parfait. Mais ça a le défaut de casser un peu les déplacements du corps, style s'accroupir pour se protéger pendant un combat contre les combines.

Pour ce qui est de la "flippe" dans ce jeu, les premières rencontres sont tendues, mais à partir du moment ou on a compris que rentrer dans le lard ça règle plus facilement la plupart des conflits, ça désamorce un peu cet aspect.

PS : j'ai fait une session de 15min après un demi, ça m'a pas avantagé !
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
J'ai fais tout le jeu en free locomotion. Je suis relativement sensible au motion sickness dès qu'un truc est mal branlé (mouvement non linéaires/accélerations ou virages).

Tu peux changer à tout moment, mais uniquement par le menu. Le dash est par contre disponible en free locomotion, vu que ca sert à.. Ben dasher.
 
kalibreizh
Membre Factor
Membre 31 msgs
Cool ! Merci pour vos retours =)
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6522 msgs
J'ai 4 heures de jeux là.

Dont 3 heures sans interruption. J'aurais fait les 4 heures si on ne m'avait pas interrompu pour me tenir la grappe au téléphone ! Les gens s'ennuient en confinement, comme si le fait de sortir pouvait tromper l'ennui alors que c'est super ennuyeux de sortir par rapport à tout ce que l'on peut faire devant des machines.

Je joue en free locomotion, même accroupi je joue en free loco sans problème.
J'utilise le dash uniquement pour me déplacer rapidement quand j'ai déjà exploré une zone.
J'utilise le stick pour faire une rotation du personnage car si je le fais en réel, je vais être gêné par le cable du casque et il y a de gros risques pour que je percute un mur étant dans une petite pièce : Car quand on utilise son propre corps pour orienter le personnage, on ne se contente pas de faire une belle rotation, il y a un peu de translate et à force de le faire on finit par se cogner.

J'ai quand même eu besoin d'un petit échauffement : les 10 premières minutes je devais faire sembler de marcher en balançant les bras, en levant un peu les genoux l'un après l'autre en même temps que j'utilisait le free loco pour limiter le motion sickness. Il faut dire qu'il y a beaucoup d'escalier au début, j'avais quelques petites gênes.
Mais passé l'échauffement, aucune sensation désagréable et j'ai pu enchaîner les heures sans pause.
 
kalibreizh
Membre Factor
Membre 31 msgs
Super, merci pour ce retour Le vertueux !

Pour ce qui est du translate, étant donné que j'ai opté pour un kit Valve Index qui comprend 2 bases pour le motion sensor (ou tracking, enfin bref..), j'imagine (j'espère) que je n'aurais pas ce souci :)

Allez ! 4 à 6 semaines si tout va bien !!
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6522 msgs
Non c'est pas à cause des capteurs.
En fait, si tu as les yeux bandés et que tu commences à faire des rotations sur toi même, si tu enlèves ton bandeau, tu remarqueras que tu as quitté ton point d'origine. Tu n'as pas fait qu'une rotation, tu t'es déplacé.
Du coup si tu es dans une pièce exiguë, à force de te tourner sur toi même, tu finis par te cogner dans les murs.

Là j'ai temporairement déménagé le pc dans le salon, je n'ai plus ce problème car j'ai suffisamment d'espace pour quelques pas. C'est beaucoup plus agréable.
J'aurais aimé une solution pour pouvoir jouer à la VR dans le salon tout en gardant le pc en bas, mais bon, peu importe, peut être en l'an 2000 nous aurons cette technologie.

Ma compagne a testé 10 minutes, elle appréhendait car elle a déjà ressenti du motion sickness par le passé, appréhension d'autant plus grande que c'est une grande fan d'Half life, sa peine aurait été forte si jamais elle ne pouvait pas y jouer sans être malade.
Ces 10 minutes se sont bien passés, aucun problème. Elle verra sur de plus grosses sessions.
 
kalibreizh
Membre Factor
Membre 31 msgs
Ah d'accord ;)

C'est justement pour ça que j'ai investi dans un mini-PC gamer qui rentre dans le meuble TV du salon (mon précédent PC datait de 2005, m'étant (re)mis aux consoles depuis).
D'ailleurs, un peu de pub au passage, car c'est un p'tit magasin qui semble vraiment être gérés par des passionnés :

https://www.prenium-pc.com/gamme-mini-pc-gamer/index.html (ZX-05 dans mon cas)

J'ai bien galéré dans mes recherches pour trouver ce que je voulais avant de tomber sur ce site à force d'insister donc si ça peut aider certains =)
 
Half-Life: Alyx

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