lichen a écrit :
Le jeu le plus cher de sa génération ?
A égalité avec d'autres jeux à 80 euros qui proposent BEAUCOUP moins pour le même prix :
- Saros
- Nioh 3
- Mario Kart World
J'invoque pas ces exemples d'autres jeux pour justifier un tel prix, mais s'il y a bien un jeu qui mérite un prix aussi élevé c'est peut-être celui avec des coûts de production aussi pharaoniques.
lichen a écrit :
Le jeu le plus cher de sa génération ?
A égalité avec d'autres jeux à 80 euros qui proposent BEAUCOUP moins pour le même prix :
- Saros
- Nioh 3
- Mario Kart World
J'invoque pas ces exemples d'autres jeux pour justifier un tel prix, mais s'il y a bien un jeu qui mérite un prix aussi élevé c'est peut-être celui avec des coûts de production aussi pharaoniques.
Sawyer a écrit :
C’est quand même incroyable ce phénomène propre à certains sites de jeux vidéo.
Rockstar annonce les précommandes du jeu le plus attendu de la décennie, le précédent épisode s’est vendu à plus de 230 millions d’exemplaires, des entreprises parlent déjà d’absentéisme le jour de la sortie, chaque trailer pulvérise des records historiques de vues… mais ici on a l’impression de lire un groupe de retraités qui commentent l’ouverture d’un nouveau rond-point municipal.
Sawyer a écrit :
C’est quand même incroyable ce phénomène propre à certains sites de jeux vidéo.
Rockstar annonce les précommandes du jeu le plus attendu de la décennie, le précédent épisode s’est vendu à plus de 230 millions d’exemplaires, des entreprises parlent déjà d’absentéisme le jour de la sortie, chaque trailer pulvérise des records historiques de vues… mais ici on a l’impression de lire un groupe de retraités qui commentent l’ouverture d’un nouveau rond-point municipal.
Entre ceux qui expliquent que GTA n’intéresse plus personne, ceux qui affirment que c’est le même jeu depuis 20 ans, ceux qui attendront une promo à 50 €, ceux qui joueront sur PC dans 18 mois et ceux qui viennent juste annoncer qu’ils n’aiment pas GTA, on a surtout la confirmation que GTA VI occupe déjà une place énorme dans les discussions avant même sa sortie.
Le plus drôle reste quand même le ton de la news. On sent que le rédacteur souffre presque physiquement d’écrire un article sur GTA VI. Entre les “merdouilles numériques”, les petites piques sur le prix et les remarques sarcastiques, on est davantage dans le billet d’humeur que dans l’information.
Mais au fond, c’est peut-être ça la plus grande force de Rockstar : même les gens qui prétendent s’en foutre passent leur soirée à en parler.
Rendez-vous le 19 novembre pour vérifier qui jouera vraiment et qui continuera à expliquer sur les forums pourquoi il ne l’achètera pas.
toof a écrit :
Est ce qu’on aura la version « physique » en peux d’appel à 55 ou 60 balles chez Leclerc et Auchan ?
choo.t a écrit :
Niveau prix je ne capte pas qu'on puisse le défendre, on parle d'un produit culturel déjà très largement rentable, et d'une boîte et maison mère qui ne sont pas exactement connues pour bien traiter leur employés, mais plus pour leur litigations à tout va et leur modèle économique prédateur.
Même à 50€ T2/R* rentreraient largement dans leurs frais et se feraient des gonades en aurum, enfin, surtout les actionnaires.
On devrait au contraire s'outrer de tout ce qui rend le JV moins accessible.
lichen a écrit :
On peut le déplorer, mais il faut payer les gens derrière qui ont voulu en faire un métier, et payer les productions suivantes et les potentiels échecs.
Si on veut une industrie "saine" avec des créatifs épanouis, il faut de la stabilité financière dans les studios, dans toute l'industrie.
Sawyer a écrit :Bla
lichen a écrit : bla
lichen a écrit :
Le développement de jeu vidéo c'est pas une œuvre de charité, c'est une grosse industrie capitaliste pour la majorité des acteurs.
On peut le déplorer, mais il faut payer les gens derrière qui ont voulu en faire un métier, et payer les productions suivantes et les potentiels échecs.
Si on veut une industrie "saine" avec des créatifs épanouis, il faut de la stabilité financière dans les studios, dans toute l'industrie.
qtip a écrit :
D'un côté on est relativement OK sur un controller à 100+ balles, d'un autre on l'est moins sur une série qui a prouvé que le jeu de base ne durera pas 8h
qtip a écrit :
sans parler du online que des gens dosent encore.
GTB a écrit :
Ah, et petit rappel de base (au cas où) : parler de coût de production énorme pour justifier un prix haut de gamme ça ne suffit pas. La donnée volume de ventes, commercialement, n'est pas anecdotique. GTA5 c'est quoi ? 250 millions de ventes ? (RDR2 c'est autour des 70-80 millions, non?) Ces jeux coutent extrêmement cher à produire, certes, mais ils font des volumes de ventes complètement anormaux.
choo.t
lichen a écrit :
C'est pas parce que certains studios licencient alors qu'ils font des bénéfices que tous le font.
lichen a écrit :
Un studio qui gagne + d'argent en vendant ses jeux + chers, il réduit les risques de se retrouver dans une position délicate, même à long terme.
lichen a écrit :
Tu ne peux pas être créatif et efficace (quel que soit le métier) quand tu es stressé par ton avenir. C'est la réalité de beaucoup de travailleurs du JV ces dernières années.
lichen a écrit :
On souhaite tous continuer à avoir de bons jeux, faits dans des conditions décentes, ça passe en grande partie par une augmentation de la rentabilité des studios qui est devenue très difficile au fil des années.
lichen a écrit :
En tant que consommateurs, ça nous déplaît de voir le prix des jeux augmenter (surtout quand la qualité n'est pas au rendez-vous), mais pour les travailleurs du JV, c'est une aubaine de voir les prix des JV qui augmentent, ça facilite le positionnement de chaque projet, réduit la concurrence frontale entre les projets et permet à plus de projets d'atteindre leur seuil de rentabilité.

lichen a écrit :
Ce "combat" pour l'augmentation du prix maximum des JV, il ne peut être mené que par les "géants" du JV qui ont des projets tellement hors-normes qu'ils peuvent se permettre de tirer les prix vers le haut.
C'est pas les jeux indés ou AA qui vont réussir à tirer les prix vers le haut, ils ont plutôt tendance à entrer à compétition et à faire tendre les prix vers le bas pour essayer de se faire une place.
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