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Flight Simulator ne nous DLSS pas
CBL
L.A.mming
Admin 17404 msgs
Les 40 ans de Flight Simulator approchent et Asobo prépare une mise à jour de folie pour la version de 2020 mais ça ne les a pas empêché d'aussi bosser sur une mise à jour axée sur la technique qui vient de sortir. En plus d'améliorer les perfs en utilisant DX12 (en combinaison avec des nouveaux pilotes d'Nvidia), elle ajoute le support du DLSS. Et les bateaux qui bougent sur les mers font des vagues. Et des meilleurs nuages.

Lire la suite sur le site : Flight Simulator ne nous DLSS pas.
 
Darkigo
Membre Factor
Membre 787 msgs
Bientôt plus réaliste que la vie !
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4047 msgs
DirectX 12 support is currently in development and can show performance and GPU memory utilization regressions compared to DirectX 11. Due to higher GPU memory consumption, the simulator may be oversubscribing memory, which negatively impacts performance. Lowering graphics settings can help avoid this situation in DX12

C'est quand même fou que DX12 encore aujourd'hui engendre des baisses de performances par rapport à DX11 après portage.
On entendait ça à sa sortie quand les devs découvraient l'API, mais apparemment, c'est toujours aussi difficiles de profiter des "features" de ce 12.
Bref, vivement le 13.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1866 msgs
> C'est quand même fou que DX12 encore aujourd'hui engendre des baisses de performances par rapport à DX11 après portage.

Dx12 a été survendu après que AMD a poussé ses idées. L'idée c'est qu'ils ne pouvaient pas être compétitif si les optimisations sont faites côté driver, donc le but c'est de rendre les optimisations drivers difficiles et de les pousser sur les développeurs qui n'ont pas les moyens de les réaliser.
C'est ainsi qu'ils ont plus ou moins tué le multi GPU etc. Une très bonne campagne de désinformation :).
 
Flight Simulator ne nous DLSS pas
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