Eigenschaften Neun a écrit :
@Lirian
"Ouin, ouin je suis un autiste sensible. J'arrive pas à faire la différence entre le FJV et le Monde du Jeu."
Volubile a écrit :
C'est impressionnant cette capacité à afficher en permanence cet air insupportable de papa condescendant, sur approximativement tous les sujets du monde (même des sujets que ceux que tu gifles avec tendresse de tes mots pleins de suffisance semblent mieux maîtriser que toi). C'est un besoin physique, une pathologie quelconque ? Bref. Tu es quelqu'un d'extraordinaire !
Air a écrit :
"Donc selon votre définition, Bungie et Blizzard, qui sont deux monstres a qui on ne peut rien imposer, sont des studios indépendants ?"
"Oui absolument.".
Olivier a écrit :
Alors pour répondre à "Air" de la part d'un connard pire que Bobby Kotick et Jack Thompson réunis :
1- Je ne me suis pas "vanté" de n'avoir rien préparé, je l'ai simplement avoué. Figure toi que mon père à récemment fait un AVC et que j'ai des problèmes autrement plus graves à régler que cette conf. D'autant que les organisateurs m'ont demandé d'animer la table ronde moins d'une semaine avant...
2- A aucun moment aucun de nous n'a dit qu'il voulait être aussi gros que les studios d'EA - pour connaître un peu mes interlocuteurs, je pense que c'est exactement l'inverse. Tu n'as pas bien compris.
3- Si nous avons parlé de business c'est parce que c'est justement ce qui contraint et bride notre créativité. Ce n'est peut-être pas ce que tu avais envie d'entendre mais c'est la réalité. Désolé si tu ce que tu voulais c'était entendre des platitudes sur le processus créatif.
5- Personnellement, je n'ai pas "craché" sur qui que ce soit et il me semble que quand Fabien Delpiano parlait de devoir envoyer de jolies attachées de presse, il caricaturait de manière humoristique une situation malheureusement trop souvent réelle.
De même, quand il décrivait le problème de l'accès à la distribution (les 50 connards qui décident des jeux à mettre en rayon), il parle d'expérience. J'ai eu exactement la même et Denis Mercier aussi.
Le bonhomme dont tu parles à la fin, c'est Florent de Nadeo, bien placé pour savoir comme il est difficile d'être indie et que finalement ce qui compte c'est l'intention créative. Il avait loupé le début de la conf c'est pour ça qu'il nous a redemandé ce que c'est que d'être indie.
Bungie est effectivement redevenue indépendente d'un point de vue capitalistique et Blizzard l'est d'un point de vue operationnel. Je pense que Fabien dans sa réponse voulait illustrer que l'indépendence ce n'est pas aussi simple qu'on peut le croire au premier abord. Ce n'est pas noir ou blanc et c'était un peu le thème dominant de notre table ronde. Dommage que tu ne l'ais pas compris.
que je me bats pour faire des jeux différents et qu'il se trouve que mon vécu est quasimment le même que celui de mes camarades du jour. Comme par hasard ! Comme c'est étonnant !
Mais si le retour d'expérience de 4 mecs qui ont REELLEMENT fait des jeux et qui racontent les freins REELS à leur créativité n'intéresse vraiment personne alors oui, les journalistes ont bien raison de se contenter de recopier les communiqués de presse....
Pour finir, même si je veux bien être un infame connard, au moins j'évite d'insulter anonymement les gens sur les forums.
channie a écrit :
Pendant que ces deux zigotos se foutent sur la gueule, a-t'on un record de la conf' ? Qu'on puisse se faire notre propre avis et troller en bonne et due forme quoi (on est sur factor que diable!)
Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles