Big Apple a écrit :
En tout désespoir de cause, j'ai acheté Fallout en jeu de plateau.
Dragonir a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=6TN0twyQHT4
CBL a écrit :
Je peux te la faire la stratégie.
[...]
Laurent a écrit :
Quand je pense qu'ils ont racheté iD... Ils ont l'un des meilleurs moteur de FPS et de création de monde et ils n'ont pas fait la bascule sur celui-ci. C'est vraiment du gachis. Il y avait tellement moyen de développer la partie RPG et loading de texture de Rage pour en faire le best FPS-RPG... sans parler du netcode de Rage surement à des années lumière de ce qu'ils ont difficilement dû coder pour ajouter du multi à leur vieux moteur.
Buck Rogers a écrit :Laurent a écrit :
Quand je pense qu'ils ont racheté iD... Ils ont l'un des meilleurs moteur de FPS et de création de monde et ils n'ont pas fait la bascule sur celui-ci. C'est vraiment du gachis. Il y avait tellement moyen de développer la partie RPG et loading de texture de Rage pour en faire le best FPS-RPG... sans parler du netcode de Rage surement à des années lumière de ce qu'ils ont difficilement dû coder pour ajouter du multi à leur vieux moteur.
Entièrement d'accord avec toi. Avec l'id Tech, ce serait clairement autre chose pour les productions de Bethesda.
Buck Rogers a écrit :
Le Cry Engine non plus n'était pas adapté aux mondes ouverts dans l'espace, et mis à part le developpement compliqué, ce à quoi CIG/RSI ont abouti est quand même balèze..
CBL a écrit :
A mon avis, Bethesda aurait du faire comme Rockstar avec RAGE et EA avec Frostbite : développer un vrai nouveau moteur plutôt que de continuer d'ajouter des couches au Gamebryo.
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