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F.E.A.R. 2 en démo
VAD
Membre Factor
Membre 152 msgs
ça tourne super bien tout à fond sur mon e8400 + hd 4850.
Sinon le jeu, je le trouve consolisé sans le lean et avec son interface sans chiffres pour la barre de vie.
J'ai trouvé la démo un peu molle, je me souviens m'être plus amusé sur celle de FEAR.
J'espère que le jeu complet sera plus nerveux.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
VAD a écrit :
Sinon le jeu, je le trouve consolisé [...] avec son interface sans chiffres pour la barre de vie.

Ah oui, quand même.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4714 msgs
La démo fait planter mon driver vidéo. Verdict : de la merde.
 
VAD
Membre Factor
Membre 152 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Ah oui, quand même.

Ton "quand même" me laisse pensif...
Peut-être exprime-t-il un désaccord avec mon emploi du néologisme "consolisé"?
Je te l'accorde, la barre de vie n'a rien à voir avec le support, je n'aurais pas dû associer ce détail aux consoles.
Donc je reformule l'idée générale de mon précédent message en termes clairs: FEAR a changé et j'ai du mal à m'adapter.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
cette démo fait vachement moins flipper que celle du premier (qui était un horrible petit condensé d'angoisse et d'horreur -beaucoup plus que le jeu complet) selon moi ; et c'est pas plus mal je trouve

et sinon comme tout le monde : les bandes noires de la honte, qui parait-il apparaissent même en 1680*1050 ; je me demande pour quelle format chelou ils ont réglé (et verouillé) leur truc

les gibs sont fun, t'exploses littéralement les ennemis
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Ah ben le format, c'est pas dur, c'est du 16:9. Donc petites bandes noires en 1680*1050 (16:10) et grosses bandes noires pour les pauvres qui ne vivent pas avec leur temps et qui jouent dans un quelconque résolution 4:3 sur leurs vieux CRT 17".
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
t'es en forme toi ce soir niveau aigritude, ca fait vivre ta légende en tout cas
dommage qu'ils aient tenu compte que d'un format ces nazes n'empêche
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Le coup du format unique, je pense que SAI À CAUSE DES CONSOLES §
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
mmm on pourrait faire un parallèle douteux entre les TVs neuves qui sont j'imagine toutes en 16/9 le format du cinéma, et les TVs c'est bien connu SAI 1 TRUK 2 CONSOLEU
cqfd, ou presque
mais ceci dit il l'a dans le cul aussi le joueur sur xbox qui a une tv 4/3 ou 16/10
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1145 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Le coup du format unique, je pense que SAI À CAUSE DES CONSOLES §

Ben oui. Non ?
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
kgabou a écrit :

Ben oui. Non ?



Et si c'etait a cause de vos pc de merde...
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 887 msgs
C'est complètement crétin de débattre la dessus.

Le problème vient de ces cons de développeurs. Ils auraient pu ajouter le support correct de toutes les résolutions 4/3, 5/4 et 16/10 en changeant juste le fov pour chaque format. Mais non, ils ont choisi le letterboxing surement "pour faire comme dans les films!".

Le jeu vidéo reprend tous les défauts des caméras utilisées pour le cinéma (et que le cinéma essaye de gommer): bruit vidéo (grain) quand on filme une zone mal éclairée, lens flare quand on filme une source de lumière, image floue quand on fait un mouvement rapide... il manquait plus les bandes noires du format 2:35.

On retrouve tout ça dans FEAR 2.
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
Pas d'accord ! Les barres noires c'est le bien. Le FOV large est bien plus important que le plein écran je trouve ; si j'avais encore un 4/3 je serais content en tout cas.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 887 msgs
Et alors? Tu peux avoir un fov plus grand sans te taper des bandes noires, simplement en tapant une commande dans la console comme ça a toujours été possible, sur PC.
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1428 msgs
be ouais tu enlèves les bandes noires sus-montrées et c tout, pas compliqué...

Zaza le Nounours a écrit :
Ah ben le format, c'est pas dur, c'est du 16:9. Donc petites bandes noires en 1680*1050 (16:10) et grosses bandes noires pour les pauvres qui ne vivent pas avec leur temps et qui jouent dans un quelconque résolution 4:3 sur leurs vieux CRT 17".

oh merci grand bourgeois parmi les bourgeois de montrer la voie à nous autres, pauvres gueux ignorants qui n'ont pas le bon goût d'avoir des sous...gloire à toi, les autres developpeurs sont decidement trop charitables
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
aeio a écrit :
Et alors? Tu peux avoir un fov plus grand sans te taper des bandes noires, simplement en tapant une commande dans la console comme ça a toujours été possible, sur PC.


Mais c'est laid, on se sent poisson rouge comme ça.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4714 msgs
ptitbgaz a écrit :
be ouais tu enlèves les bandes noires sus-montrées et c tout, pas compliqué...


oh merci grand bourgeois parmi les bourgeois de montrer la voie à nous autres, pauvres gueux ignorants qui n'ont pas le bon goût d'avoir des sous...gloire à toi, les autres developpeurs sont decidement trop charitables


Et qu'on ne t'y reprenne plus, manant.
 
Ocarian
Membre Factor
Membre 651 msgs
J'y trouve pas grande différence entre fear et Fear 2.

Du couloir du couloir et ... du couloir.
Le moteur date un peu jeu trouve. on rajoute un peu de Rim Light sur les personnages. Et les ombres noir Coupé au couteau façon doom 3 .... hum
Comme tout le monde les deux bande noir sur mon ecran 17" mon laissé de marbre (je dois investir dans un nouvelle écran xD)

Sinon l'IA utilise bien le décors ce qui est sympa.
J'ai eu quelques sursaut. Genre la gamine qui apparait juste derrière le joueur à un moment :)
Enfin des passages un peu stessant.

a voir
 
Bobix
Membre Factor
Membre 15 msgs
Par contre j'ai pas compris l'intérêt du cover " qu'on veut pas copier sur les autres " et où le mec soulève une table mais reste debout à coter.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
kgabou a écrit :

Lis la news sur nofrag, en gros la version console est molle et chiante, la version pc est plus jolie et beaucoup plus nerveuse.


J'avais déjà lu la preview, mais c'est Nofrag: autant je les trouve super compétents pour tout ce qui touche les FPS PC, autant je vois pas l'intérêt qu'ils parlent des FPS consoles, ils ont un avis avant de les essayer et c'est forcément merdique.

J'attends plutot un avis un peu plus impartial.

Je vois pas pourquoi Monolith changerait l'IA d'une plateforme à l'autre (ils ne l'ont pas fait pour les condemned, à moins que ce soit un lead consoles...): comme certains ont téléchargé les 2 démos, je veux savoir s'il y avait vraiment une différence (peux pas télécharger, j'ai pas internet en ce moment), que je ne m'attarde plus sur les versions consoles de leurs prochains jeux à l'avenir.
 
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