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Forums

F.E.A.R. 2 en démo
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
La démo de F.E.A.R. 2 : Project Origin version PC commence à apparaitre sur le web : vous pouvez la télécharger par ici, moyennant pas loin de deux gigas. On attend vos impression dans les commentaires, comme d'habitude.

Les joueurs consoles ne seront pas en reste, la démo étant disponible dès maintenant sur le Xbox Live et ce soir sur le PSN.

Lire la suite sur le site : F.E.A.R. 2 en démo.
 
Roms6
Membre Factor
Membre 9 msgs
On peut également la récupérer chez GamersHell.
 
Dead[TO]Man
Membre Factor
Membre 170 msgs
Démo Dispo sur Xbox Live aussi
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1146 msgs
Alors, ca donne quoi niveau ambiance et feeling des armes? Y doit bien y avoir quelques chômeurs ou sècheurs sur factor pour tester
 
sprff
Membre Factor
Membre 90 msgs
Oui mais, heuuu, à moins de 50 kb/s en moyenne, ça va être dur à tester.

Ils auraient du le partager en Torrent !
Pour les gros fichiers, c'est assez efficace.

ps : http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-289090-0-f-e-a-r-2-project-origin-demo-jouable-1.html
Vive Clubic... et merci pour le lien sur NoFrag.
 
Strelok
Membre Factor
Membre 497 msgs
kgabou a écrit :
Alors, ca donne quoi niveau ambiance et feeling des armes? Y doit bien y avoir quelques chômeurs ou sècheurs sur factor pour tester

Ambiance excellente, feeling des armes jouissif (rhaaa le fusil à pompe), c'est la vraie suite de F.E.A.R.

Dans les contre, c'est un peu facile (mais bon c'est que la démo, ça ira peut-être mieux dans le jeu complet) et ils ont pas été foutus (sur PC) d'adapter le jeu aux formats 16/10 et 4/3 des écrans. Ça donne d'affreuses bandes noires.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Tiens, comme pour le portage PC de Condemned.
 
Strelok
Membre Factor
Membre 497 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Tiens, comme pour le portage PC de Condemned.

Exact, j'espère qu'ils auront la présence d'esprit de corriger le problème ce coup-là. Ça gronde dans les forums US.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Un peu facile + bandes noires ...
Ça sent le portage basique console vers pc.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Mirror's Edge PC c'est pareil : en 1680x1050, je jouais avec des bandes noires en haut et en bas. C'est vraiment de plus en plus fait à l'arrache les portages PC. Enfin pour ME, je gueule pas trop, à part ça c'est une excellente conversion.
 
Strelok
Membre Factor
Membre 497 msgs
kirk.roundhouse a écrit :
Un peu facile + bandes noires ...
Ça sent le portage basique console vers pc.

Même pas, parce qu'à côté de ça l'IA est assez agressive (contrairement à la version bobox) et on a un FOV tout à fait convenable.

Comprend po.
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
Bon ca tourne comme un charme:
c2duo 2ghz, 4giga et une quadro FX1500(la caca)

Point positif:
En gros, ceux qui font tourner condemned au taquet ne devrait pas avoir trop de problemes!!
Bon point: c'est beaucoup plus varie niveau environnement/ambiance que le 1er, par contre je trouve les deplacements trop mous en comparaison des ennemis.
Graphiquement c'est pas mal du tout, belles textures, filtres bien amenes...par contre trop d'effet tue l'effet(lisibilite pas tjs top).
l'IA est bonne (le mec a carrement fait le tour de la piece pour me choper..mon avis il aurait dut reste derriere son parapet!!).
Graphiquement c'est pas mal du tout, ca me fait meme penser a KZ2 (modelisation par contre moins developpée).
Body awareness bien rendu(mais moins que ME)

Point negatif: un peu trop scripte/lineaire(tjs les memes ficelles (syndrome doom 3), action du protagoniste un peu molle, et, "slow mo" un peu "bonus/carton". Enfin le "cover" foireux : genre c'est bien de pousser les tables/chaises mais ce dernier ne s'y colle pas automatiquement (donc slow mo+E+C+shoot) un peu fastidieux
 
Dead[TO]Man
Membre Factor
Membre 170 msgs
Sur xbox c'est un peu mou quand même et ca fous bien les choquottes, comme le premier d'ailleurs.

Sinan c'est fluide mais c'est vrai que les méchants pas super super dur, une fois que t'es en slow motion tu les déglingues trop facilement du coup ben moi je l'utilise plus ce truc
 
Nyu
Membre Factor
Membre 495 msgs
dans le premier opus j'avais jamais le réflexe de l'utiliser la slow motion.., je le faisais juste pour le fun vers la fin.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Une question pour ceux qui ont pu essayer les 2 versions, il y a vraiment une différence de comportement / d'IA entre la version 360 et la version PC?
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Bon je viens de manger ça sur 360 , ça ne m'a pas plus emballé que ça...

C'est FEAR quoi...c'est assez jolie , c'est "assez" fluide , on va "un peu" dehors , avec un gros mech , faire le gros bourrin...

Je le trouve trop chargé , trop d'effets et puis ce HUD mazette , ils ont fumé quoi?

Je me suis plus éclaté sur la démo de legendary...
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Ash_95 a écrit :
Il y a de la gamine ?

 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Ash_95 a écrit :
Ca fait toujours peur ? Il y a la gamine ?


Alma? vi


Peur non...
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1146 msgs
Cyberpunk a écrit :
Une question pour ceux qui ont pu essayer les 2 versions, il y a vraiment une différence de comportement / d'IA entre la version 360 et la version PC?

Lis la news sur nofrag, en gros la version console est molle et chiante, la version pc est plus jolie et beaucoup plus nerveuse.
 
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