CaptainCaverne a écrit :
Les Dark Souls, c'est 20 millions d'ex. d'après Wikipedia, dont 10 pour le dernier, et ils ne pensaient vendre "que" 4 millions d'Elden Ring qui est un DS avec une moustache ??
lichen a écrit :
...
Le vertueux a écrit :
BOTW c'est pas mal, je ne dis pas, mais c'est comme ni no kuni, c'est plus pour les enfants. Un homme n'est pas suffisamment stimulé par ce que ces jeux ont à proposer comme obstacles. Inversement, un enfant ou un handicapé moteur sera obligé de grinder dans les souls, là où un homme fera sa balade normalement sans perdre de temps si ce n'est par collectionnite.
Bistoufly a écrit :Le vertueux a écrit :
BOTW c'est pas mal, je ne dis pas, mais c'est comme ni no kuni, c'est plus pour les enfants. Un homme n'est pas suffisamment stimulé par ce que ces jeux ont à proposer comme obstacles. Inversement, un enfant ou un handicapé moteur sera obligé de grinder dans les souls, là où un homme fera sa balade normalement sans perdre de temps si ce n'est par collectionnite.
...Allons allons...c'est encore de l'humour chelou, c'est ça?
Bistoufly a écrit :
Oh désolé, tu as encore été trop subtil!
C'est pas faute de t'avoir assez lu pourtant. Mais je n'arrive toujours pas à faire la différence entre quand tu penses vraiment ce que tu écris ou non.
Zaza pensait vraiment ce qu'il a écrit, lui.
LTSmash a écrit :
Si on regarde les achievements steam, les premiers trucs a débloquer ont des chiffres assez bas. Mais sur 13M de joueurs, c'est quand même pas mal.
Zaza le Nounours a écrit :
Tain mais les discours extatiques des suceurs de FromSoft, c'est toujours un grand moment.
"La richesse du lore, de l'histoire, la narration environnementale, les détails cachés que seuls les joueurs les plus impliqués découvriront" : dans la réalité, personne bite _rien_ à ces jeux, et tout le monde finit sur un Wiki pour voir de quoi ça parle et espérer comprendre où ils voulaient en venir. D'ailleurs tout le monde finit sur un wiki pour tout et n'importe quoi avec les jeux FS vu qu'apparemment ne rien comprendre à un jeu, c'est salué comme une grande qualité.
"Ils ont pas perdu de temps à faire un journal de quêtes, ils ont préféré se focus sur la variété des ennemis" : sorti des boss, ça colorswap à tout va, du peu que j'ai joué avant que ça me fasse chier j'ai vu trois variations rouge/vert/marron des zombies et blocs de caca là. Passons aussi sur le fait que le temps "gagné" en ne proposant pas mieux qu'une interface qui ressemble à un jeu d'il y a 30 ans, il a pas non plus été investi dans la technique, vu à quel point le jeu tourne mal pour rien.
Et pour avoir essayé un peu le jeu avec un mod pour le rendre plus facile et s'affranchir du grind pour débiles profonds indispensable pour avoir la moindre chance d'avancer, on se rend compte qu'une fois qu'on enlève le fait de taper en boucle 200 fois sur les trois mêmes mobs de départ pour farmer l'xp et monter ses stats, il reste quand même pas grand chose au jeu. La DA est chouette, tant qu'on aime bien les trucs pour dépressifs, je reviens pas là-dessus, la carte est grande, variée et bien foutue, mais à un moment va quand même falloir reconnaitre que c'est juste un action-RPG à la con où le grind est poussé à un niveau complètement ridicule et pas grand chose de plus. Sur la vraie richesse et la vraie profondeur du gameplay et des systèmes qui s'imbriquent tous entre eux pour faire des expériences uniques, BOTW continue de lui pisser dessus du haut de sa montagne.
channie a écrit :LTSmash a écrit :
Si on regarde les achievements steam, les premiers trucs a débloquer ont des chiffres assez bas. Mais sur 13M de joueurs, c'est quand même pas mal.
Assez bas? Je ne crois pas non :D
Zaza le Nounours
c'est trop long, t'as gagné.
Zaza le Nounours a écrit :
Je comprendrai jamais l'attrait de ces jeux, je reste persuadé que c'est un prank à l'échelle mondiale, y a pas d'autre explication.
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