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Forums

EA regrette d'avoir désintégré Bullfrog, Origin et Westwood
CBL
L.A.mming
Admin 14015 msgs
A l'occasion du salon DICE qui se tient en ce moment à Las Vegas, John Riccitiello (PDG d'EA) a tenu un discours étonnant expliquant qu'avaler les studios pour les fondre dans la masse d'un grand groupe n'était pas une bonne idée. On les enterre dans la bureaucratie, on leur enlève leur nom, on les prive de leur autonomie et les cerveaux finissent par partir (et les studios par crever). Bullfrog, Origin et Westwood en ont fait les frais.

EA continuera de gober des studios mais ils conserveront leur indépendance. John Riccitiello demande aux autres éditeurs d'essayer d'en faire de même. On verra ce que ça donne pour BioWare. Ca fonctionne plutôt bien pour Maxis mais nous en reparlerons jeudi à propos d'un certain Spore. Par contre ça ne les pas a empêchés de fermer EA Chicago...

Lire la suite sur le site : EA regrette d'avoir désintégré Bullfrog, Origin et Westwood.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Bullfrog *souvenirs souvenirs*...
Aha, je trouve ça assez pathétique.
 
cepalui
Membre Factor
Membre 21 msgs
Les temps ont changés pourquoi pas EA ?

Quand à spore nous attendons que la vidéo tournée lors du passage de Wright à la Nasa soit commenté officiellement .
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1062 msgs
Ils sont censés faire une démonstration de Spore au GDC, aussi, je crois.
 
cepalui
Membre Factor
Membre 21 msgs
M'enfin TheMAN6 tu le sais bien .
C'est une réunion privé car spore n'est pas censé être au GDC.
Il faut une invitation , tu as l'image de cette invitation ici .sporemania
Ce n'est pas celle de Space Oddity bien que je pense qu'elle va en recevoir une .
Pour la vidéo de spore à la Nasa ,je ne sais pas mais il y a peu de chance pour que ce soit la même.
 
Hettar
Membre Factor
Membre 205 msgs
trop tard.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1093 msgs
La seule licence que EA a su réutiliser avec succès, c'est Command and Conquer. Pour les autres ( Ultima, Wing Co, Privateer, Dune, System Shock, Syndicate ) je pense qu'on peut raisonnablement leur dire Adieu. ( oui je sais, System Shock 3 est censé être en dév chez EA ).
 
Crazralfrill
Membre Factor
Membre 78 msgs
Fallait y penser avant.. Il est trop tard pour les excuses.. Assassins!
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1172 msgs
Mieux vaut tard que jamais ... Mais ... Rendez nous syndicate !!!!!!!!!!!
 
Air
Membre Factor
Membre 486 msgs
Et pourquoi pas leur rerendre leur indépendance avec ce qu'il reste des studios et voir ce qui se passe ?
 
Ghadzoeux
Membre Factor
Membre 27 msgs
et Dungeon Keeper!!!
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 2757 msgs
En même temps faut pas s'étonner que les mecs partent, ils vendent leurs société quelques millions donc les gamedesiners se barrent avec le fric (vu qu'ils sont actionnaires : hein peter?) pour redevenir indépendant après.

Le cas Maxis est peut-être un peu différent quand tu fais le jeu le plus vendus sur pc, ça t'accorde un peu de tranquillité mais bon, il ne faut pas qu'ils se ratent. Sinon c'est dissolution, rentabilité licenciement.
 
Air
Membre Factor
Membre 486 msgs
Que Richard Garriott nous refasse des jeux solos au lieu d'être littéralement dans la lune.
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Air a écrit :
Et pourquoi pas leur rerendre leur indépendance avec ce qu'il reste des studios et voir ce qui se passe ?


Peut-être parce qu'il ne reste plus grand chose de ces studios?

Et puis franchement, EA a aussi fait du mal à Westwood: avant qu'ils soient totalement avalés par EA, c'était une société qui ne faisait pas que du Command and Conquer. Ils ont aussi sortis quelques bons jeux d'aventures (Kyrandia, Blade Runner) ainsi que d'autres jeux (Lands of Lore, DragonStrike) durant leur indépendance. Actuellement, ils ne sortent que des RTS, ce qui est un peu dommage...
 
JiHeM
Membre 1048 msgs
John Riccitiello demande aux autres éditeurs d'essayer d'en faire de même.
C'est pas gagné. Take Two prend le même chemin qu'EA en renommant Irrational 2K Boston/Australia ou Illusion Softworks 2K Czech sitôt rachetés...
 
M0rb
Prof de math
Redac 2665 msgs
Quel gros malin ce John.
Les éditeurs brassent des miyards depuis un bon moment et on dirait qu'ils viennent tout juste de considérer le fait que laisser faire leur boulot aux dévelopeurs ça pouvait être intéressant aussi pour eux... ils étaient PDG de quoi ces gens là avant, ChaussetteOnline.com ??
 
CBL
L.A.mming
Admin 14015 msgs
Pas loin : John Riccitiello a fait un passage chez Pepsi, Haagen-Dazs et une marque de fringues de sport avant d'arriver chez EA.

Gag : il a aussi co-fondé Elevation Partners, le fond d'investissement qui a racheté Bioware/Pandemic avant de les revendre... à EA.

Mais John n'y est pas pour grand chose. C'est surtout durant l'ère Larry Probst que les choses sont devenues ce qu'elles sont. Et avant de bosser dans le jv, Larry Probst bossait chez ... Johnson & Johnson.
 
guigr
Membre Factor
Membre 103 msgs
J'ai l'impression que John Riccitiello veut défaire un peu tout ce qu'a fait son prédécesseur. Déjà l’année dernière il s’attaquait aux suites à outrances. Difficile de faire virer de cap complètement à un mastodonte comme EA.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Quand t'es le nouveau patron, ça aide.
Si il veut faire de EA l'éditeur respectable qu'il était avant, ça me va.
 
SethDeNod
Membre Factor
Membre 131 msgs
Ouais nous aussi on regrette qu'EA ai désintégré Bullfrog, Origin et Westwood, ça fait un moment qu'on le dit.
C'est bien que le nouveau DG d'EA s'en aperçoive mais concrètement j'attends de voir avant d'arrêter de leur cracher dessus.
 
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