Frostis Advance a écrit :
Pour moi, la stratégie du GamePass à 25€ avec des jeux day one (alors qu'ils sont à 80€ dans le commerce), ça n'a aucun sens. Evidemment que tu vas t'abonner. Mais tu vas le faire 1 ou 2 mois pour jouer à 4 ou 5. Tu lâches 40 balles au lieu de 320/400 balles Ya pas besoin d'avoir fait une grande école pour voir que ça déconne au niveau finances.
Frostis Advance a écrit :
J'ai pas de chiffre de ventes, mais genre Doom Eternal et d'après WIkipedia :Le jeu comptait 100 000 utilisateurs simultanés sur Steam le jour du lancement, soit plus de deux fois plus que lors de la sortie de Doom en 2016. Il aurait rapporté près de 450 millions de dollars à Bethesda et id Software dans ses neuf premiers mois d'exploitation. Donc loin d'être dégueulasse.
Par contre, pour The Dark Ages :Le 20 mai 2025, soit 5 jours après sa sortie, Doom : The Dark Ages dépasse les 3 millions de joueurs, dont 2,2 millions d'accès via l'abonnement Xbox Game Pass. Le jeu ne se serait donc en réalité vendu qu'à 800 000 exemplaires (environ 200 000 sur Xbox Series, 200 000 également sur PlayStation 5 et 400 000 sur PC). Ainsi, cela explique le succès plus faible du jeu sur la plateforme Steam que pour ses prédécesseurs, avec un pic de 31 000 joueurs simultanés, soit 3 fois moins que pour Doom Eternal (104 000 connexions simultanées il y a 5 ans) et un peu moins bien que pour le Doom de 2016 (44 000).
Palido a écrit :
Plusieurs studios a priori visés par Microsoft seraient en cours de discussion pour retrouver leur indépendance. En quoi c'est compliqué pour Microsoft d'accepter étant donné que leur intention première était de les fermer ? L'idée était de dégager du monde et de garder les IPs ou il y a d'autres raisons qui font que ce n'est pas aussi simple ?
__MaX__ a écrit :
[...]
__MaX__ a écrit :Palido a écrit :
Plusieurs studios a priori visés par Microsoft seraient en cours de discussion pour retrouver leur indépendance. En quoi c'est compliqué pour Microsoft d'accepter étant donné que leur intention première était de les fermer ? L'idée était de dégager du monde et de garder les IPs ou il y a d'autres raisons qui font que ce n'est pas aussi simple ?
Cf ce que je disais dans l'autre thread ici Palido: https://www.factornews.com/actualites/xbox-la-restructuration-continue-52026.html
Oui, principalement les IPs sont une masse phénoménale d'argent, et s'en séparer c'est chaud. Souvent quand tu tentes de retrouver ton indépendance tu tentes de récupérer tes/ton bébé, donc c'est là que les discussions squeeze.
A moins d'être blindé de fric, les gens aux states ont plus d'intérêt à prendre un éventuel "severance package" que de se saigner pour garder une coquille vide. Tu prends Double Fine, je vois pas dans quel univers Microsoft laissera des IPs qui peuvent faire de la longue traîne s'envoler comme ça. Tu prends Psychonauts 2, ça serait leur jeu le plus vendu quoi.
__MaX__ a écrit :
Un truc a noter aussi c'est que, les mecs sont systématiquement entrain de s'astiquer sur les chiffres alors que là... on parle de Doom. J'suis client des gros boomer shooter eing, mais la réalité c'est que t'entends parler les cocos comme si Doom allait vendre des palettes entières comme une simulation de guerre "fuck yeah 'murica", aka CoD... ou un jeu de ballon à la FIFA.
Déjà ça, c'est clairement que t'es sous une substance quelconque pour pas comprendre que Doom/idSofware, c'est du produit d'estime / image. Pas une pierre angulaire de ton ROI.
Connard a écrit :__MaX__ a écrit :
[...]
Ouais mais du coup, pourquoi ne pas donner des sous, un poil moins que ce qu'aurait coûté le licenciement et les filer à l'entreprise, tout en la transférant aux salariés. Après, s'ils restent ou pas, c'est leur choix a eux, pas à des glandus en costards
Connard a écrit :
Merci, maître Mao <3
Dans le cas d'Amplitude, par exemple, il me semble que c'est un rachat avec des fonds extérieurs/les salariés qui ont dû mettre la main à la patte. Après, c'est aussi possible que Sega ait fait signer un contrat pour avoir du bonus sur les bénéf ou tout autre saloperie.
Connard a écrit :
il me semble que c'est un rachat avec des fonds extérieurs/les salariés qui ont dû mettre la main à la patte.
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