Cyclope a écrit :
Je dois être trop vieux pour ces conneries. Je trouve que c'est mou et très couloir. Et le design Doom 3 me laisse de marbre.
Hot-D a écrit :
Doom 3 est un FPS sous-estimé. J'en ressortais lessivé après des sessions d'une ou deux heures. Et contrairement à Amnesia, il y avait un véritable gameplay.
A propos de Brutal Doom, je m'y suis sur les conseils de factor et j'ai été au final bien plus convaincu qu'escompté. Ça m'a aussi enfin permis de découvrir Doom 1 avec plus de 20 ans de retard même si je déconseille la campagne d'Ultimate Doom qui est bien foireuse, bordélique et déséquilibrée.
Hell Pé a écrit :
Euh, je regrette si je sonne comme ce mec, mais Doom 1, ça ne se jouait pas au ZQSD+souris à l'époque. Je dirais même que c'est un des FPS qui se joue le mieux au pad, en utilisant les gâchettes pour strafer (lui aussi est d'accord). C'est d'ailleurs comme ça que j'ai fini le jeu pour la première fois : sur Game Boy Advance...
das_Branleur a écrit :
Donc le reboot devrait se jouer sans axe vertical aussi, pour être fidèle à l'original? Et à la rigueur avec que des sprites -mais en HD- au lieu de modèles 3D pour les ennemis?
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