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Doom : le poids des mods, le choc des vidéos
Hell Pé
Membre Factor
Redac 553 msgs
das_Branleur a écrit :
Donc le reboot devrait se jouer sans axe vertical aussi, pour être fidèle à l'original? Et à la rigueur avec que des sprites -mais en HD- au lieu de modèles 3D pour les ennemis?


ben oui

Blague à part, ce que je voulais dire, c'est que tous les FPS n'ont pas besoin d'être contrôlés à la souris pour se jouer convenablement. Et pour autant que je sache, Doom ça n'a jamais été une affaire de headshots chirurgicaux placés en ironsight : c'est un gros flingue au milieu de l'écran et de la mort qui en sort droit devant toi. Du coup, que la démonstration de ce 4e épisode se soit effectuée à la manette ne me paraît pas si ironique que cela.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 949 msgs
Certes, certes...

Je ne confondrais pas le fait que personne ne jouait à la souris à l'époque où Doom est sorti, avec le fait que Doom soit un jeu pensé/sensé être joué sans souris. Pour moi (moi, hein), c'est sensé un FPS couillu, donc "pour les vrais, ceux qui visent plutôt que de tirer à côté".

Mais tu n'as pas tort : sur un FPS bourrin comme Doom, la finesse de la visée est de moindre importance ; donc y jouer dans un canap' au pad est bien moins une hérésie que de jouer à un Rainbow Six au pad en cherchant pas à viser.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2809 msgs
C'est tout sauf bourrin ces vidéos, du shoot haché par un ralenti à chaque changement d'arme, des takedowns qui sont des QTE à un bouton, de la tronçonneuse qui est un takedown, donc un QTE à un bouton, avec une à deux variantes d'animation par ennemi. Comme j'ai hate d'y jouer et de voir ces takedowns 400 fois. J'imagine que ça plait au fan de gears of war.
 
tetedebug
Membre Factor
Membre 644 msgs
bien envie de tester, par contre le mouvement de la caméra sur le trailer est tout sauf naturel, ca ressemble plus à un mouvement de camera sur rail qu'a un humains jouant au pad ou au clavier. Pas fan de ce genre de piporendu.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
das_Branleur a écrit :
Certes, certes...

Je ne confondrais pas le fait que personne ne jouait à la souris à l'époque où Doom est sorti, avec le fait que Doom soit un jeu pensé/sensé être joué sans souris. Pour moi (moi, hein), c'est sensé un FPS couillu, donc "pour les vrais, ceux qui visent plutôt que de tirer à côté".

Mais tu n'as pas tort : sur un FPS bourrin comme Doom, la finesse de la visée est de moindre importance ; donc y jouer dans un canap' au pad est bien moins une hérésie que de jouer à un Rainbow Six au pad en cherchant pas à viser.

Oui l'important c'est d'être mobile et de jouer/avoir conscience de l'environnement proche/global du niveau et des patterns des ennemis.
 
lirian
Membre Factor
Membre 656 msgs
Ils auraient fait une démonstration avec m&kb et 5 fois plus de monstres à l'écran ça aurait été cool, là on a le droit à du gameplay mou du gland au pad avec 2 mobs tous les 20 mètres... Sérieusement, si les pères géniteurs de doom étaient morts il aurait suffit de les brancher à un alternateur et on avait trouvé la source d'énergie infinie.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
lirian a écrit :
Ils auraient fait une démonstration avec m&kb et 5 fois plus de monstres à l'écran ça aurait été cool, là on a le droit à du gameplay mou du gland au pad avec 2 mobs tous les 20 mètres...

De l'action frénétique sur écran géant ? Ca aurait explosé le budget de la conf' en sacs à vomi
 
Krondor
Membre Factor
Membre 871 msgs
Ultra hypé par le jeu. J'en entendais une grosse déception, c'est une bonne surprise.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1292 msgs
En tout cas c'est très différent des leaks de l'époque Carmack. On échappe un peu au Call of Duty pour l'instant.
 
Butagaz
Membre Factor
Membre 388 msgs
Pendant ce temps, chez sasky & co...
(Invalid img)
Déprimant.
 
Deman
Membre Factor
Membre 78 msgs
Butagaz a écrit :
Pendant ce temps, chez sasky & co...
(Invalid img)
Déprimant.


Bordel la dernière est priceless. Doom ça a juste 20 ans.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3069 msgs
Hell Pé a écrit :
Euh, je regrette si je sonne comme ce mec, mais Doom 1, ça ne se jouait pas au ZQSD+souris à l'époque. Je dirais même que c'est un des FPS qui se joue le mieux au pad, en utilisant les gâchettes pour strafer (lui aussi est d'accord). C'est d'ailleurs comme ça que j'ai fini le jeu pour la première fois : sur Game Boy Advance...


MERCI
Tous les FPS des 90's se jouent au pad. Point final.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 887 msgs
De la première moitié des années 90 seulement, parce qu'après il y a eu Half-Life, Unreal Tournament, Quake 3, Counter-Strike, Team Fortress et j'en passe...
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2768 msgs
Couillue cette vidéo. bon là le PEGI va pouvoir s'en donner à coeur joie.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
C'est outrageusement mou.
 
FlupKe
Membre Factor
Membre 245 msgs
Ca se voit clairement que le mec marche par moments pour montrer le décor et les graphismes, mais y a des moments on les déplacement ont l'air bien rapides. Je pense qu'au clavier/souris ca va bien le faire. Et puis le style graphique est bien fidèle aux doom/quake de l'époque et ca fait vachement plaisir. J'attends de voir le multi avec impatience
 
Doom : le poids des mods, le choc des vidéos

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