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Forums

Crysis : un vidéo sautillante
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Ce n'est pas parce que Crysis a été repoussé à une date relativement indéterminée qu'il faut oublier le FPS très attendu des allemands en short de Crytek.

Alors pour les fans en manque, rien de tel que deux nouveaux screenshots ainsi qu' de gameplay, où l'on peut voir le joueur profiter au maximum des différentes fonctionnalités de sa combinaison, pour courir à toute vitesse et sauter de toit en toit en crachant la mort sur ses adversaires. Bon, je ne m'attarde pas sur la réalisation, c'est juste super beau, mais ça, on le savait déjà.

Merci Toninus.

Lire la suite sur le site : Crysis : un vidéo sautillante.
 
Haukkey
Membre Factor
Membre 33 msgs
Et elle se télécharge où cette vidéo ?
 
geoman88
Abruti.com
Membre 926 msgs
La deuxième image est vraiment belle,mais pour la première le flou c'est réellement dans le jeu ou c'est du toshop pour faire beau ?
 
Despe_citron
Membre Factor
Membre 105 msgs
Haukkey a écrit :
Et elle se télécharge où cette vidéo ?

C'est le genre de perche à éviter avec les geeks autour , sinon fait un tour sur incrysis pour la vidéo.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
La combi du mec est classe!
 
Haukkey
Membre Factor
Membre 33 msgs
Haukkey a écrit :
Et elle se télécharge où cette vidéo ?


dtc

Oui, je m'autogère.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Wobah!

Autant, Crysis ne m'avait jamais vraiment titillé, autant cette petite phase de gameplay vient carrément de me mettre sur le cul !

Un FPS dont le gameplay changerait *enfin* de tout ce qu'on voit aujourd'hui ? J'en veux ! tout'suite!
 
Fredox
Membre Factor
Membre 626 msgs
Je suis curieux de voir comment l'IA se débrouille quand même avec les "supers pouvoirs" du héros. J'ai l'impression qu'elle est un peu paumée là mais on peut pas bien voir, c'est trop court.

Sinon, ça tabasse comme il faut.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2139 msgs
Autant les graphs sont biensur au top du top et pareillement je suis assez favorable a l'arrivé d'un nouveau genre de gameplay... autant je trouve les animation et la mise en scène un peu moyenne... c rigide, pas tres réaliste, pas assez immersif je trouve... Enfin le jeu n'est pas terminé. En revanche je suis super fan de l'effet de flou qd le perso tourne la tete rapidement
 
wedge
Membre Factor
Membre 760 msgs
Fredox a écrit :
Je suis curieux de voir comment l'IA se débrouille quand même avec les "supers pouvoirs" du héros. J'ai l'impression qu'elle est un peu paumée là mais on peut pas bien voir, c'est trop court.

Sinon, ça tabasse comme il faut.


En même temps si l'IA est réaliste ils devrait être un peu ennuyé justement par ces pouvoirs et ne pas toujours réussir à suivre.
 
Fredox
Membre Factor
Membre 626 msgs
Oui c'est ce que je me suis dit aussi après coup. Elle doit pas trop savoir comme s'y prendre si les ennemis qu'on voit là n'ont pas de "supers pouvoirs".
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
De plus, les ennemis ont l'air relativement peu nombreux (ouais, je viens juste de regarder la vidéo).
M'enfin apparemment c'est aussi des fantassins de base, on peut espérer rencontrer des ennemis plus coriaces par la suite. Et puisque des aliens viennent s'en mêler, on est peut-être pas au bout de nos surprises.

Un peu comme quand on rencontrer les premiers soldats trigènes dans Far Cry, où ça commençait à devenir franchement sanglant.
 
wedge
Membre Factor
Membre 760 msgs
en tout cas ce qui ressort de l'interview chez Gamespot c'est que les différences entre Dx9 et Dx10 seront pas énorme, ils développaient avant tout sous Dx9 donc ca sera un très beau jeu Dx9 et un peu mieux encore sous Dx10. Mais ca tirera pas le parti maximal de Vista/Dx10 :p
 
compote
Membre Factor
Membre 164 msgs
Temujin a écrit :
c rigide, pas tres réaliste, pas assez immersif je trouve...


En même temps le seul fait qu'un gars bionique en combi SM trucide la moitié d'une armée de communistes qui parlent même pas américain je trouve que ça autorise une certaine latitude quant au "réalisme" de certains détails.
 
Def
Membre Factor
Membre 231 msgs
L'interface m'inquiète un peu, j'ai du mal à imaginer utiliser ça en plein combat.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2139 msgs
Non mais ce que je voulais dire par "réalisme" je le couplait avec "immersion", par exemple, qd le soldat pose son silencieux, il apparait d'un coup... bof bof pour l'immersion... Enfin, je suis super exigeant en details aussi.
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
Daedalus29
Membre Factor
Membre 397 msgs
Ash_95 a écrit :
[...]Le menu qu'apparait et hop je mets mon silencieu, ma lunette de visée, après je cours vite j'ai des superpouvoirs etc.
En plein combat, ça coupe un peu l'action.


Comment veux-tu qu'ils fassent autrement? Ici tu peux customiser ton arme en temps reel, sans que l'action se fige autours de toi. Il n'y a pas d'autre jeu qui peut te proposer cela, sans faire dans le menu deroulant qui te coupe carrément du jeu et met la partie en pause ou la tonne de raccourcis, qui casse à ce moment l'immersion.
Regardez la video, et observez le temps qu'il faille au joueur pour changer son arme en snipe silencieux vers le fusil d'assault normal, et aussi le temps pour changer de la vitesse max a la force max et vice versa. Si ca prend plus de 3 sec, vous me faites signe. Perso, je trouve ca fluide et intuitif,suffit juste de chopper le coup, ce qui ne parait pas trop dur.
 
nitoo
La merde devient réelle.
Admin 4551 msgs
Ouais là vous pinaillez les louloutes, parceque comment ça démoule sa putain de grosse race !

Comme toof, le gameplay de cette vidéo, je sais pas je sens venir quelque chose de vraiment très bon.

Un peu comme avec Far Cry quoi... Bref, je persiste à croire qu'ils vont nous refaire le coup !
 
snoopers
Padophile
Redac 1904 msgs
Oh! o_o
 
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