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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Crysis : quelques images de plus
Niko
Nostrach !
Admin 14295 msgs
On continue la journée Crysis avec quelques images supplémentaires, qui viennent s'ajouter à celles de ce matin dans .

Au niveau de la branlette technologique, on notera que le moteur gère désormais le , qui va simuler la pénétration de la lumière dans un materiau (ici, la peau). Suivent également quelques images de simili-ingame.

Lire la suite sur le site : Crysis : quelques images de plus.
 
Malven
Membre Factor
Membre 113 msgs
Les 3 premières images ne rendent pas honneur à la qualité des vidéos mais ... La 4e imag... oh - mon - dIEU !!!!

Img 5 > C'est pas mal le "subsurface scattering". Il semblerait que ça attenue le côté plastique des surfaces qu'on retrouve dans la plupart des jeux actuels. Enfin !
 
///Firewall///
Membre Factor
Membre 89 msgs
le SSS en temps réel !

là je dit Wow.
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3859 msgs
Euh, pardonnez mon inculture, mais ça sert à quoi le SSS concrètement?
Ca sert à avoir une peau qui ne brille pas par exemple?
 
Groove_Salad
Membre Factor
Membre 353 msgs
Explications et tutorial pour le subsurface scattering.
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
Au vu des photos celà donne un aspect plus réaliste et par conséquent moins "plastique". En ce qui concerne les personnages, la photo ou sont déclinés les effets te montres bien la progression du rendu et finalement tout l'interêt du SSS.

Bref c'est joli, j'espère que sur nos modestes bécane ça fonctionnera(je rêve, je sais !) et que le jeu sera top aussi bien en solo qu'en multi.
Vivement l'E3 qu'on puisse voir du In-game
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
Groove_Salad a écrit :
Explications et tutorial pour le subsurface scattering.


Merci pour le lien Groove l'article est très interessant et les exemples montrés à l'interieur très parlants. A lire pour ceux qui se posent des question sur cet effet qui va devenir très incontournable !
 
iftol
Membre Factor
Membre 744 msgs
même si les têtes semblent tout droit tirées du Final Fantasy 7 du povr' ( the Spirit Within), ca reste une mechante claque dans la face !
 
motus
Membre Factor
Membre 264 msgs
mon dieu jusqu'ou ils iront

ubisoft doivent s'en modre les doight,
Imaginez splintercell avec ce moteur... quel bande de plouc,et c'est encore ea qui va s'en foutre plein les poches :@
 
Message masqué
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Etant developeur, moi je dis: pas possible de faire ca en temps réel avec cette qualité avec du matos d'aujourd'hui... ni de début 2007 d'ailleurs.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4236 msgs
@Onirik: C'est peut-être un shader avancé qui apporte un simili-sss. Il n'y a sans doute pas de véritable transluscence en temps réel tout comme il n'y a pas de véritable réfraction ou de caustiques en temps réel dans les jeux actuels (mais je peux me tromper).
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Le sub-scattering peut être fait aujourd'hui avec des solutions précalculées pour les coefficients genre PRT et ca marche plutot pas mal. Le probleme c'est que ca rajoute énormément de mémoire par vertex et donc les meshes deviennent vite tres tres gourmands en mémoire. A ca tu rajoutes des textures de cette qualité la... Ben moi je dis, oui c'est peut-etre possible d'afficher ces trois tetes de perso en temps reel mais avec une carte 256 Mo et tu ne mets rien d'autres. Dans le jeu, si ils arrivent deja a conserver un semblant d'approximation de la techno, ca sera tellement dégradé que je ne suis pas sur qu'on voit le résultat.

Maintenant, j'ai vu les vidéos comme tout le monde et c'est vrai qu'il y a l'air d'avoir du sub-scattering sur les feuilles des arbres et c'est magnifique (j'en profite pour dire que les gens qui disent que ces screens sont bof bof feraient mieux de fermer leur gu**** et de retourner manifester pour le CPE). Par contre, on ne connait rien de la config qui fait tourner ca dans cette qualité. j'ai entendu des gens me dire que cette vidéo etait vieille d'un an et qu'a l'époque, il y avait 10 PCs en cluster pour faire tourner le truc...

Aujourd'hui, on commence a voir certains screens qui sont certes jolis mais qui font beaucoup plus jeux video actuels. A mon avis, la qualité du jeu sera progressivement nivellées par le bas et au final tout sera du niveau du 1 er ou du 3 eme screen, ce qui est deja pas mal du tout.

J'espere seulement me tromper et jouer a un jeu comme ils le montrent pour les passages dans la forêt: ce serait le trip absolu !
 
Niro
Membre Factor
Membre 28 msgs
si il faut dix PC pour faire tourner ce truc donc faut attendre que nos pc augmente en puissance de dix fois voir plus non?? pour avoir ce résultat genre dans combien de temps?
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Tu sais, la prog de jeux video, c'est une histoire de compromis permanent. Alors oui, peut-etre qu'il faut 10 PCs pour faire tourner une scène comme ca avec une qualité optimale pour faire de jolis screenshots ou de belles videos mais tu peux facilement dégrader la qualité sans que ce soit moche tout en gagnant énormément.

De plus, je reste convaincu que l'avenir du rendu temps réel passe par l'illumination globale et j'espere que les prochaines générations de cartes graphiques prendront en charge certains aspect de la chose.

Je suis en train de lire le pdf sur l'illumination globale qu'avait posté un membre dans une précédente news sur Crysis et en précalculant beaucoup de choses, on peut deja faire des choses en temps relles tres impressionnantes. Alors évidemment ce n'est pas un jeu et il n'y a qu'une light a la fois mais c'est prometteur. Pour y arriver, le cluster de 10 PCs sert en amont pour faire un max de calculs offline (calcul des PCAs), mais ce calcul prend plusieurs heures. JE pense que dans 2 ou 3 ans max, on aura des trucs purement hallucinants et le vrai photorealisme (ou videorealisme) n'est plus si loin... peut-etre 3 ou 4 générations de cartes graphiques.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1570 msgs
ça arrache toujours autant la gueule
 
RouDy
gros con
Membre 1448 msgs
Onirik a écrit :
JE pense que dans 2 ou 3 ans max, on aura des trucs purement hallucinants et le vrai photorealisme (ou videorealisme) n'est plus si loin... peut-etre 3 ou 4 générations de cartes graphiques.


On disait ca au temps de la PS2, et regarde ou on en est... Ca n'a pas trop evolue : regarde MGS2, sorti il y a 5 ans maintenant, a part niveau textures de petits modeles, on n'est pas franchement beaucoup plus evolues... Tu as le temps pour le photorealisme. Suffit de regarder Oblivion pour s'en rendre compte : je le fais tourner a fond sur mon PC et c'est loin d'etre du jamais vu, contrairement a ce que laissaient presager les teasers. M'enfin bon, peut-etre que je me trompe. Mais peut-etre pas non plus.
 
manus
Membre Factor
Membre 122 msgs
Onirik a écrit :
Je suis en train de lire le pdf sur l'illumination globale qu'avait posté un membre dans une précédente..................plus si loin... peut-etre 3 ou 4 générations de cartes graphiques.

C'est de moi je crois. Avec plus de mémoire sur les CG (fin d'année tout le haut de gamme sera à 1Go, si ça change pas), cela tournera et c'est technique justement même si on rajoute des lumières ne font pas effondrer les performances. La video liée au PDF tourne avec une 6600, même si c'est une démo c'est surprenant que ça tourne sur carte comme celle-ci. Le RE géreant les PRT, a part la mémoire consommer, sur mes 6800GT et X800 Pro ça tourne très bien et la scène est au 3/4 des plantes avec simu de SSS.

De plus je pense que si les moteurs intégrent le chargement en streaming des textures et models hautes définitions (les models physiques devant rester en mémoire pour le gameplay), tout cela sera rapidement réalisable.
 
iftol
Membre Factor
Membre 744 msgs
pourquoi ne sent-on obligé de decortiquer tout et toute chose ? Pourquoi n'apprecie-t'on plus les choses telles qu'elles sont.
Carpe diem, merde !!
Oui, je me pose des questions existentielles !
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
On peut supposer que ça ne sera utilisé que pour les gros plans.

Si je ne me trompe pas, la démo de Nvidia avec la sirène utilise cet effet.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1932 msgs
///Firewall/// a écrit :
le SSS en temps réel !


Il y a deux approches pour faire tourner ça en temps réel :

Simulation du scattering dans l'espace de l'image (rapide, dynamique et haute résolution (celle de la texture))
http://www.virtualcinematography.org/publications/acrobat/Face-s2003.pdf

PRT avec prise en compte des volumes
(lent mais calculé offline donc le rendu lui-meme est rapide, peut être rendu semi-dynamique avec approximation locale, basse fréquence (dépendant du nombre de coéfficients pris en compte dans la base sphérique))
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directx9_c/Precomputed_Radiance_Transfer.asp

LeGreg
 
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Tribune

GTB
(14h11) GTB Je sais pas si ça a été dit, mais il y a une démo de Hell is Us sur steam. Et ça annonce un AA bien sympathique.
Toninus
(01h06) Toninus Moi je trouve ça impressionant, surtout la végétation justement, rarement vu un jeu ou chaque aiguille de pin est aussi bien rendue. Après je ne crois pas non plus à un rendu comme ça sur PS5. Mais c'est pour 2027, alors sur PC high end ou PS6...
Tuesday 03 June 2025
Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
Wednesday 28 May 2025
choo.t
(17h20) choo.t BeatKitano > Ru Weerasuriya était le confondateur de Ready at Dawn, et Creative Director sur The Order.
BeatKitano
(16h28) BeatKitano Doc_Nimbus > Je lis les comments et je sais pas si c'est du troll ou des alts... mais c'est quoi le délire avec The Order 1886 ? Ils ont l'IP ?
Zaza le Nounours
(14h58) Zaza le Nounours Je suis sûr que même Didier ne s'attendait pas à ça.
Niko
(14h39) Niko Hahaha ça parle de persévérance, et on peut dire qu'il n'en manque pas
Doc_Nimbus
(14h04) Doc_Nimbus Non, nous ne sommes pas le 1er avril, Nico Augusto revient dans le game : [youtube.com]
Tuesday 27 May 2025
choo.t
(20h00) choo.t BeatKitano > Y'avait déjà les les abo pour les MMO, j'imagine que c'est la même chose pour l’api
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Nicouse > ok. Ça craint.
Nicouse
(18h45) Nicouse BeatKitano > Il me semble avoi déjà vu ça il y a pas mal de temps pour un logiciel aussi (pas un jeu), mais je sais plus quoi. Ouais je sais c'est pas précis.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano CBL > T'es qu'un pauvre qui a pas les moyen de te faire l'uberforce rtx 9090 STI SUPER...pfff
CBL
(18h34) CBL (18h27) BeatKitano > Tu veux dire que tu n'aimes pas cinq passes de textures 8K qui ne servent à rien et qui ne tilent pas?
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Ce qui est encore plus crado dans l'histoire c'est que c'était dans les new & trending, et un refresh après disparu... Steam pousse cette merde ?
BeatKitano
(18h28) BeatKitano Beurk [i.imgur.com]
BeatKitano
(18h27) BeatKitano Je viens de voir une souscription pour substance painter et je suis inquiet... Faut pas que ces trucs se démocratisent hein...
BeatKitano
(18h26) BeatKitano Dites c'est nouveau les paiements mensuels sur steam ? je parle en dehors des trucs genre EA machin et Uplay truc ?
BeatKitano
(13h49) BeatKitano Ou se pondre un script pour sortir les noms des partition + numéro de série de ses 16 disques pour savoir quoi débrancher lors de la prochaine upgrade... Quel con de pas avoir mis les auto-collants des le début...
choo.t
(13h19) choo.t Après avoir des base d'algorithmique, ça aide aussi à se faire des outils pour s'améliorer le quotidien, de la fiche de tableur pour automatiser certains trucs, au script ahk pour te simplifier des répétitions etc.
choo.t
(13h16) choo.t Pour ne tuer personne non, mais pour ne pas se faire enfler par le garagiste, ça aide.
kirk.roundhouse
(11h53) kirk.roundhouse Faut quand même pas exagérer. Si on faisait une analogie : personne n'a jamais eu besoin de savoir changer une courroie de distribution pour savoir conduire une voiture sans tuer des piétons.
BeatKitano
(10h29) BeatKitano Alors je vais te dire un truc, pro ou pas. Savoir coder un peu, ia ou pas ça va devenir une nécessité pour tout le monde. A moins d’aimer se faire avoir. Je peux pas trop développer mais plus t’as de connaissances technologiques pointues et mieux c’est.
Mendoza
(08h47) Mendoza Un peu comme comprendre vaguement comment sa voiture fonctionne peut être utile des fois.
Mendoza
(08h46) Mendoza Je suis pour ma part assez (voire très) pessimiste sur l'avenir du métier de développeur (à part le 1% extrêmement doué). Pour tout le reste, IA. M'enfin comprendre les grands principes derrière reste intéressant.
Mendoza
(08h44) Mendoza Oui il va faire un premier stage là fin juin pour découvrir les principes (ces collégiens feignasses sont en vacances fin juin). Merci pour vos avis. Il ne s'agissait évidemment pas de brimer sa volonté ;)
CBL
(05h54) CBL Mendoza > encourage le. C'est jamais perdu. Commence avec un langage de script type JS ou Lua
Monday 26 May 2025
BeatKitano
(22h29) BeatKitano De toute façon peu importe l'issue dire non c'est s'exposer a une vie de reproches et de regrets pour le mome. Le tout c'est d'être là si ça foire. Stout.
Westernzoo
(18h51) Westernzoo Avoir un ado qui s'intéresse à quelque chose,c'est quand même assez précieux, non ?(Sauf si c'est la weed et le pron)
Westernzoo
(18h49) Westernzoo Mais ils ne m'ont jamais dissuadé. Ils ont même du me convaincre de ne pas abandonner pour une voie plus "safe"
Westernzoo
(18h48) Westernzoo Je sais que ça fout la trouille, mais si je prends mon exemple, j'ai voulu faire du dessin animé au pire moment pour le secteur (année 2000) : au final, je suis hyper heureux et j'ai jamais galéré. Mes parents étaient persuadé que je creverais la dalle
Westernzoo
(18h46) Westernzoo Mendoza > à un ado interressé par quoi que ce soit : continue, on est derrière toi.
Latium
(18h23) Latium Fonce sans hésiter. Dans 5 ans on en rigolera des promesses des "IA".
Big Apple
(16h08) Big Apple Mendoza > Je lui dis fonce amuse toi, n'en fais pas forcément ton métier mais essaye, donc plutôt 3) voire 2) si t'es très doué
Mendoza
(15h52) Mendoza A un jeune ado intéressé par la programmation, qu'est-ce que vous diriez...? 1/c'est mort, deviens plombier et laisse faire les IA de dans 10 ans ? 2/Go fiston, tu trouveras ta place ? 3/ Apprends le principe mais juste pour ta culture gé ? 4/ Autre
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