Jaco a écrit :
Après c'était un PC démonstration pour toute la presse, évidemment qu'ils allaient mettre des composants puissants.
Le vertueux a écrit :
Ça ne fonctionne pas du tout sur moi, je trouve le jeu très moche, sur la première vidéo j'ai rarement vu des végétaux qui paraissent aussi factices, ça fait très bizarre de voir des fausses plantes en plastiques avoir autant de souplesses au vent.
Et le contraste entre un éclairage qui tend vers le photoréalisme mais des plantes qui font très 3d basique (lambert/blinn/phong) est assez violent.
lichen a écrit :
J'arrive pas à être impressionné, je trouve que la direction artistique gâche tout.
Les paysages, les bâtiments, et les intérieurs n'ont aucune personnalité, ça ne raconte rien.
Et je ne parle pas du gameplay qui mélange tout et n'importe quoi sans apparente cohérence ou lien.
Je n'arrive pas à ressentir la vision derrière ce projet :|
fak_auf a écrit :Le vertueux a écrit :
Ça ne fonctionne pas du tout sur moi, je trouve le jeu très moche, sur la première vidéo j'ai rarement vu des végétaux qui paraissent aussi factices, ça fait très bizarre de voir des fausses plantes en plastiques avoir autant de souplesses au vent.
Et le contraste entre un éclairage qui tend vers le photoréalisme mais des plantes qui font très 3d basique (lambert/blinn/phong) est assez violent.
t'es un peu dur en affaire, spèce de vieux aigris ^^ mais dans l'ensemble chui pas mal d'accord avec toi :)....cela dit, les mecs s'en sont quand même bien sortis avec leur moteur "home made", tu trouves pas ? ça semble super bien optimisé, déjà. et d'ailleurs, ça serait quoi ton plus beau jeu ces dernières années / derniers mois ? (pour les plantes, on est assez proche du pivot painter, c'est pas déconnant... l'anim est exagérée oui, mais ça fonctionne...quant au shader, certes on n'est pas sur du substrate, mais il n'est pas si basique que ça....)
Je reprochais au jeu d'avoir un ressenti "forspoken" avec ces batiments en pierre qui viennent d'être construit y'a deux heures ou tout est blanc propre et tristement pas crédible car sans aucun vécu.[...] et le rendu lumineux me rappelle Valheim
Latium a écrit :
La DA est asiatique, on sent qu'on est plus proche de final fantasy 15 que de Fable qui lui à une magnifique DA semi stylisée très impressionnante.
Ils ne font pas attention aux mêmes choses que nous et c'est ça que je trouve intéressant.
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