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Crimson Desert : Digital Foundry analyse les performances du jeu

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
On priait pour que Crimson Desert soit bien optimisé, il semblerait que l’on ait été entendu, c’est tout du moins ce que l’analyse vidéo publiée par Digital Foundry révélerait. D’ailleurs, jusqu’ici, une partie du public était même restée dubitatif devant un tel niveau de graphismes, et qui plus est, fourmillait d’énormément de détails. En fait, nous avions bien affaire à une vitrine technologique de Pearl Abyss depuis le début.

Les analystes Alex Battaglia et John Linneman de chez Digital Foundry ont capturé un évènement présentation du jeu de la part des développeurs, pour leur First Look Tech Preview. Elle s’est faite sur un PC de génération précédente, c’est-à-dire un ordinateur qui avait dans le ventre un processeur Ryzen 9 7900X3D, une carte graphique Radeon RX 7900 XTX et 32 Go de RAM.

Et bien, aussi incroyable que cela puisse paraître, ils ont eu le droit à un rendu en 4K natif avec anticrénelage, un framerate constant de 60 images par seconde, le ray tracing en marche, avec de plus pratiquement tous les paramètres réglés en Ultra. Le BlackSpace Engine, qui est le dernier moteur interne de Pearl Abyss s’est avéré être particulièrement performant, et il supportera également les technologies AMD FSR Redstone et NVIDIA DLSS 4.5.

Maintenant, le mystère reste entier sur les boucles de gameplay, sur un jeu qui propose quasiment tout ce que peuvent offrir les mondes ouverts de ce type en général. Tout en rappelant, que ce sera au joueur d’aborder Crimson Desert de la manière qu’il le souhaite, si des possibilités ne l’intéressent pas, il aura juste à les ignorer quand ce sera possible.

N’hésitez pas à visionner la vidéo de 17 minutes de Digital Foundry, elle sera forcément plus complète. Crimson Desert quant à lui est toujours attendu pour le 19 mars, et la date devrait être ferme puisque le jeu est Gold.


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