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Control Resonant : Remedy change les règles
CBL
L.A.mming
Admin 17913 msgs
Parmi toutes les bandes-annonces montrées durant les Game Awards, deux ont retenu mon attention : celle de Divinity et celle de Control Resonant. Engadget et Game Informer ont eu la chance de discuter du jeu avec Remedy avant sa diffusion et on a pu apprendre quelques trucs cool. Le jeu se passe sept ans après le premier Control et le Hiss s'est échappé de la Oldest House pour envahir Manhattan. Jesse Faden, patronne du Federal Bureau of Control, est portée disparue et son frère Dylan part à sa rescousse. Au niveau de l'ambiance, Neon Genesis Evangelion est mentionné comme l'une des inspirations. Ça devrait donc être bien bizarre.

Un des gros changements se situe au niveau des combats. Si Control se rapprochait d'un TPS, Control Resonant est un action RPG avec des affrontements au corps à corps, de l'esquive et des combo à la japonaise. Engadget compare le jeu à Nier: Automata et DmC: Devil May Cry. À l'instar de l'Arme de Service de Jesse, celle de Dylan peut se transformer en sabre ou en marteau de guerre au besoin. Il est aussi question de choix et d'exploration mais le jeu ne sera pas un monde ouvert. Control Resonant sortira en 2026 sur PC, Mac, PS5 et Xbox Cerises.

Lire la suite sur le site : Control Resonant : Remedy change les règles.
 
sveetch
Membre Factor
Membre 123 msgs
Ah crotte, je rêvais juste d'un CONTROL 2 mais Remedy semble aimer prendre des virages à 90°. On perds l'aspect "liminal" des espaces dans des bureaux des 80's, le monde ouvert, l'héroïne et maintenant le système de combats.

Je souhaite bonne chance à Remedy parce qu'ils font du bon boulot et j'aimais beaucoup leur univers mais je ferais l'impasse sur celui ci. En espérant qu'ils reviennent aux concept du premier épisode un jour.
 
Requiem
Membre Factor
Membre 423 msgs
Ayant adoré Control, celui ci me botte complètement étonnamment.
 
Nazca
Membre Factor
Membre 30 msgs
Ah... J'ai un peu le même sentiment que sveetch en lisant l'article. J'ai du mal à comprendre pourquoi laisser tomber toute l'ambiance qui faisait que Control se démarque de la concurrence (Brutalisme, tech du siècle dernier...) pour cette suite. Après je n'ai pas fait les Alan Wake le tout est peu être cohérent.
J'attendrai les tests car pour l'instant la proposition ne m'emballe pas. Mais comme je ne suis pas allergique aux action RPG je suis ouvert à accepter une bonne surprise.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5184 msgs
C'est Remedy les gars! C'est pas comme s'ils nous avaient beaucoup déçu en solo. Et j'trouve intéressant justement de faire évoluer ta licence, ton univers et tes mécaniques. Laissons les copy/paste annuels à CoD et je sais pas quoi : D

J'ai quasiment aucun doute que ça va tuer ses mamies.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2437 msgs
Control c'est mon GOTD (Game Of The Decade) perso donc je suis all-in sur cette suite que ce soit un RTS ou un Dating Sim je prend tout.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1393 msgs
Temujin a écrit :
Control c'est mon GOTD (Game Of The Decade) perso donc je suis all-in sur cette suite que ce soit un RTS ou un Dating Sim je prend tout.


Pareillement , j'achèterai les yeux fermés. J'avais choppé alan wake 2 pour soutenir le studio (et au final j'ai même passé un bon moment dessus).
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5184 msgs
Anzy a écrit :
(et au final j'ai même passé un bon moment dessus).


Alors oui! Moi aussi y'a plein de trucs fabuleux, mais alors leurs scare-jump vidéo en permanence là, ça m'a bombé de malade.
J'suis de base pas trop réceptif aux scare-jumps, dans le sens où s'il est pas super bien monté, ça me fait rien jumper du tout. Mais eux, ils l'utilisent avec une telle récurrence que c'était le gimmick limite fatiguant... au point que ma réaction c'était "oui ça va les gars on a compris que vous vouliez faire sursauter les enfants de 11 ans".

Mais au delà de ce micro détail, jeu de ouf. (avec une turbo mention sur l'opéra rock).
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2437 msgs
Anzy a écrit :
Temujin a écrit :
Control c'est mon GOTD (Game Of The Decade) perso donc je suis all-in sur cette suite que ce soit un RTS ou un Dating Sim je prend tout.


Pareillement , j'achèterai les yeux fermés. J'avais choppé alan wake 2 pour soutenir le studio (et au final j'ai même passé un bon moment dessus).



__MaX__ a écrit :
Anzy a écrit :
(et au final j'ai même passé un bon moment dessus).


Alors oui! Moi aussi y'a plein de trucs fabuleux, mais alors leurs scare-jump vidéo en permanence là, ça m'a bombé de malade.
J'suis de base pas trop réceptif aux scare-jumps, dans le sens où s'il est pas super bien monté, ça me fait rien jumper du tout. Mais eux, ils l'utilisent avec une telle récurrence que c'était le gimmick limite fatiguant... au point que ma réaction c'était "oui ça va les gars on a compris que vous vouliez faire sursauter les enfants de 11 ans".

Mais au delà de ce micro détail, jeu de ouf. (avec une turbo mention sur l'opéra rock).




Ben moi j'ai du arrêter. Les jump scares allaient me tuer à force (surtout arrivé dans l'hopital), alors j'ai laissé tombé le jeu. J'ai pas 11 ans mais chaque jump scare me bute et je perds 1 an d'espérance de vie.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5184 msgs
Temujin a écrit :
Ben moi j'ai du arrêter. Les jump scares allaient me tuer à force (surtout arrivé dans l'hopital), alors j'ai laissé tombé le jeu. J'ai pas 11 ans mais chaque jump scare me bute et je perds 1 an d'espérance de vie.


Haha! j'ai l'image mentale :']

Oui bien entendu, le 11 c'est le côté sarcastique, mais les jump scare total random (comme ils font dedans à outrance), ça marche sur beaucoup de monde. En même temps eing, n'importe qui, si t'as un bruit de ouf et un truc qui te saute au visage, ça marche 95% du temps.

J'consomme peut être trop de "genre" (horreur & co) et suis un poil vacciné probablement.
 
Control Resonant : Remedy change les règles
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